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只狼是一款由宮崎駿開發的動作冒險遊戲,以日本戰國時代為背景,講述了一位名叫“狼”的忍者為了保護他的主人——神子——而與敵人展開激烈戰鬥的故事。
遊戲的玩法機制主要包括以下幾個方面:
●拼刀和忍殺:遊戲的核心戰鬥體驗是“攻防一體,見招拆招”。玩家需要通過攻擊敵人的架勢條,使其達到極限,然後發動致命的忍殺。同時,玩家也要注意自己的架勢條,通過完美彈反、墊步、跳躍等方式來避免被敵人忍殺。
●忍義手:遊戲中的特殊裝備,可以裝配不同的道具和技能,為戰鬥提供多樣的選擇。比如吹火筒、鞭炮、傘、手裡劍、手斧、長槍等等。不同的忍義手對應不同的敵人和場景有不同的效果。
●瀕死:遊戲中的特殊狀態,當玩家死亡後,可以選擇復活繼續戰鬥,但是會增加“龍咳”的幾率,導致NPC染病並影響劇情走向。
●韌性:遊戲中的隱藏屬性,影響著敵人的行為和反應。韌性是指敵人在連續受到攻擊時是否會被打斷或硬直,衝擊力是指攻擊對敵人造成的彈開或擊飛效果。不同的招式有不同的韌性和衝擊力,玩家需要根據敵人的特點和招式來選擇合適的攻擊方式。