《戰爭雷霆》 更新路線圖新內容意見徵集結果公佈


3樓貓 發佈時間:2024-04-23 22:03:45 作者:Steam資訊BOT Language

今日,《戰爭雷霆》在Steam社區發佈了題為“更新路線圖新內容意見徵集結果公佈”的公告推送,以下為內容詳情。

《戰爭雷霆》 更新路線圖新內容意見徵集結果公佈-第0張

在上週的 新聞公告 中,開發團隊公佈了地面載具擊穿後效系統擴展內容以及車組成員治療機制的相關提案,並採用投票的方式徵集玩家意見決定最終實裝形式。共有 52325 名玩家參與了意見徵集,感謝您對遊戲機制改進的關注!在細緻研究了投票結果後,我們擬定了相關內容的未來開發計劃,下面我們就為您一一展開介紹。

投票結果顯示載具內構模塊細化與車組成員治療機制得到了大部分玩家的認同。根據這一結果,開發團隊將著手開發相關機制與遊戲內容。請注意這兩項變動的預期實裝時間:乘員組治療功能預定隨本年度第二次版本更新實裝,如果開發進展順利不排除提前加入遊戲。考慮到地面載具內構模塊細化的工程量相當大,顯然無法一次性實裝至所有載具,開發團隊計劃分批次進行落實。爭取每次重大版本更新都能為一批載具細化內構,車內空間較為空曠的裝備將優先進行升級以解決命中反饋較弱的問題。之後新加入遊戲的地面載具都將採用升級後的細化內構模型。

《戰爭雷霆》 更新路線圖新內容意見徵集結果公佈-第1張

玩家對於眩暈與震盪機制的反饋以惡評居多,因此開發團隊決定暫不實裝這一系統,留待新內構系統和乘員治療機制上線後再進行討論。倘若內構模塊細化能夠有效提升命中後效反饋、提升戰局變量,或許就無需再額外添加乘員組眩暈與震盪機制。

圍繞戰鬥室額外火源的提案,社區對其譭譽參半,支持與反對意見僅有 2% 的差異。先前擬定的方案為戰鬥室被擊穿有概率引發內部模塊小型火災,考慮到玩家社區存在的意見分歧,開發團隊決定暫時不落實這一方案。不過需要注意的是,隨內構細化引入的新模塊也會作為火源引發載具火災,與現實情況一致——比如車載電池和液壓動力系統遭到命中後會像引擎或油箱一樣起火,甚至需要動用車載滅火系統。

開發團隊希望相關機制的實裝能夠有效提升命中反饋,提升玩家的遊戲體驗。我們還將繼續落實更新路線圖內容,在必要情況下還會以這樣的形式徵集玩家對新機制的意見。祝您遊戲愉快,我們戰場上見!


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