【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗


3樓貓 發佈時間:2022-02-15 00:35:02 作者:SILENT4ever Language

大家好我是SILENT,作為一款真實向模擬類遊戲,《加油站大亨》筆者在新遊推薦時第一時間就注意到了。事實上游戲發售至今一直保持了較高的好評率,如今遊戲入手,筆者也終於能在時隔4個月之後上手體驗一下這款遊戲了。

《美國六十六號公路(Route 66),被美國人親切地喚作“母親之路”。呈對角線的66號公路,從伊利諾伊州芝加哥一路橫穿到加利福尼亞州洛杉磯聖塔莫妮卡。66號公路全長: 2448英里(約3939公里)通車使用: 1926年11月11日——1985年6月27日,研究66號公路60多年的學者邁克爾·華利斯說:“66號公路之於美利堅民族,好比一面明鏡;”》——百度百科

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第0張

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在瞭解了美國國民的“母親路”背景之後,我懷著緬懷66號公路的繁榮,重振66號公路的榮光的心情打開了遊戲。荒野,沙塵暴,老式汽車……果然,開場動畫一股濃濃的上世紀七八十年代的美國西部風格撲面而來,這就是我的創業之始了……

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第1張

哦,原來我手上還紋著個蜘蛛啊,入戲了入戲了


凌晨,在陰暗的木屋中醒來,看著滿地的垃圾,不禁有一種孤單和失落感,幸好桌上放了一把獵槍,讓人感到些許的安全感,直到我意識到原來槍的用處也只是拿起來丟進垃圾桶裡……

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差點以為是這一款FPS遊戲


下樓,映入眼簾的是曠野的清晨美景,但是更讓我感興趣的是把垃圾扔進垃圾箱能得分,而且還與成就掛鉤,這我就不能忍了啊。

                 

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第3張

不得不說,作為一款獨立遊戲,宏觀的場景方面做的是有模有樣


於是,在經過了15分鐘的“欣賞美妙的拋物線”的遊玩體驗後,我終於成功在50米之外把樓上拿到的哈士奇玩偶丟入了垃圾箱,嗯,一下幹活也變得來勁了!趕緊衝進了加油站……

然而一進入這之後我要工作的地方,還是被這滿目瘡痍嚇到了,看起來滿屋子的物品都可以打包讓廢品回收帶走的樣子,關鍵還有冒著青煙的垃圾桶,這是什麼東西變異了嗎?

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這難道不是切爾諾貝利的場景?


這時門外電話亭一通電話打進來,我才明白這是叔叔整不明白的一個爛攤子,直接扔給我經營了,據說還提供了啟動資金,雖然創業之路就在眼前,但是無論怎麼想都還是覺得這是在給叔叔打工……

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看看正門……這加油站不僅破敗,而且你說鬧鬼我都信


也顧不上欣賞66號公路的美景了,擼起袖子幹吧~供電,扔垃圾,剷土堆,打掃房間,一番操作下來,整個加油站不能算是美觀,但至少算是整潔了。

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鏟土機還要起個名字就離譜,叔叔提起鏟土機的時候還用“她”來形容,真就萬物皆可萌啊


然後就到了重中之重的環節了,電腦操作。跟加油站有關的所有事務都可以在電腦操作界面涉及到。小到採購商店小商品,再到裝修房間添置飾品,大到拓展業務範圍開設或者升級加油站、倉庫、車間,購買房車招募員工……都可以通過電腦實現,甚至可以找那個典型的資本主義嘴臉的叔叔借貸款,畢竟我只是個無情的打工人而已……

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加油站管理經營界面 ×,碎鈔機實際操作界面 √


加油站終於可以開業了!其實一開始的工作還蠻充實的,加加油,呼叫運輸車來送汽油,清理下停車場,打掃下衛生,刷個牆面什麼的。後院的倉庫開放後,可以訂購一些吃吃喝喝,放到貨架上擺到房間裡,還能做些商品銷售等小本買賣,雖然挺忙但是甚至還有時間拿起開鎖工具到停車場撬客人的後備箱……直到有一天我開放了車間,做起了修車買賣……

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萬惡的起源


修車這買賣雖然賺錢確實多,但是工作量大,配件需求量也大,佔用時間跟精力非常多,加上跟商店收銀臺不在一個房間,這工作量直接原地起飛……訂貨,開倉庫,卸貨,上架,修車,加油,收銀,加上打掃衛生,還有時不時的就要趕走隔壁過來的在牆上隨意塗鴉一些英文四字聖經以及大鳥轉轉轉的熊孩子,整個人直接裂開了都不夠用……我本來以為加油站可以成為一個24x7的永動機,最後發現有時候不得不關店整頓下衛生,裝修一下,進點貨什麼的,最可氣的是我累死累活的的工作了這麼久,賬戶餘額基本上就沒到過四位數,錢全都在買賣上了,80%的錢花在進貨上,剩下的一有閒錢就要升級加油站內飾外飾。別說給自己改善下生活了,我甚至在第一天從倉庫二樓木屋出來以後,就沒再見過床是什麼樣子……

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車間裡的原件進貨根本停不下來,尤其是車胎,根本不夠用的,客人的車很多都是四個輪子癟了仨……你說你66號公路路面是不是有毒?


沒錢花,沒覺睡,經過這些日日夜夜的加油站經營,我以為我對“打工人,打工魂,打工都是人上人”這句話已經有了充分的理解了,直到我開始招募僱員……

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遊戲有顧客評價系統,圖裡的“加油站前紀念碑”會隨著好評等級的提升變得越來越炫酷


隨著顧客好評越來越多,加油站的經營範圍也越來越大,總是有些新鮮的東西擺上貨架,車庫也漸漸能處理更多的車輛疑難雜症,更重要的是,我終於能購買房車招募員工替我分擔工作壓力了,然而始料未及的是,這才是腦血栓的開始……

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第11張

看見那員工了嗎,你別看他站在那裡道貌岸然的……


我以為我請來的是個幫忙分擔工作的,事實上我請來的是個爺爺我給他當孫子的……我每天24小時辛勤工作,吃喝拉撒一樣兒都不沾,偶爾去個廁所都是提著掃把去掃地……這大爺可好,每工作八個小時必須回去休息,不給錢絕對不會回來繼續工作,給了錢還要等他體力回滿,否則工作時間更短。這還不說,工作中途絕不能改變工作內容,要換得先把目前的工資結清了,加著加著油發現油庫裡沒油了轉身就往拖車跑,兩眼一閉啥也不幹,喂~你體力還是滿的呢好嗎,油庫沒有了你掃掃地也好啊~你真是親大爺啊~~我終於明白了什麼才是真正的“打工都是人上人”啊

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表面上是跑著去幹活,那要到下班的時間人直接秒沒,你說你人住拖車裡為啥工資還要日結~~~~


雖然花錢養了個人上人,但是站在收銀臺不動還是能收個錢的,也不用擔心油庫沒有油了撂挑子。至於修車這活兒他幹不了,沒那技術。總之八小時內確實能省去我一定程度的事情,偶爾關下店算個賬,小日子也漸漸的穩定下來了……直到店裡來了這麼一群人:

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這怎麼還接著奏樂接著舞開了?


員工還在門外加油站工作,屋裡已經被這麼一群歌舞昇平的異種攻佔了,一瞬間我以為他們房子要給我掀了呢,結果一大堆人一人買了一堆吃吃喝喝就走了,空留下一屋子腳印……這是趕著回外星過年嗎?

算了算了,經歷了這件事以後什麼沙塵暴啊:

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什麼被叔叔請來催債的打手撂倒在地上仰望藍天啊:

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什麼洗手間裡的姨媽血啊:

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甚至是什麼***的浮空漂移術啊:

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都已經無所謂了,我已經躺平並開始享受現在的生活了,對了,明天我的加油站在大眾點評上的好評率就要達到6級了,加油站評級也到了4級,我終於可以獲准買入第二輛房車,僱傭第二個人上人了,這樣我也會有更多的時間去撬警察叔叔愛車的後備箱了,甚至有心情去後院街機上開個越野車,或者站在隔壁熊孩子旁邊看他在我加油站的外牆上噴鳥了……

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第18張

我知道你們不想看這種鳥,其實熊孩子更多時候會噴你們想看的那種鳥,只是我沒拍照而已,想看大家自己去看咯~


總之,將來還有很多沒有接觸過的新領域在等待我探索,慢慢的也喜歡上了這打工人的生活。看著當初鬧鬼一樣的加油站慢慢變成了現在這個樣子,不禁開始憧憬一下坐在後院躺椅上看著這些80年代美國熱褲辣妹進進出出的情景了,66號公路的生活終於漸漸步入正軌了,打工人終究還是要成為世界的主宰的嘛~~~

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第19張

這就是生活啊

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說完了遊玩經歷,下面就是遊戲評測了

一、遊戲畫面,建模

作為一款獨立模擬遊戲,本作的畫面足以支撐遊戲的內容,大場景的西部荒野很美麗,實時的晝夜交互系統也很有代入感,美中不足的就是天氣系統目前只見過沙塵暴,如果有其他天氣的話就更nice了。要不是經營加油站手忙腳亂,這遊戲甚至可以當成一個步行模擬來玩……

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第20張

景深做的也相當不錯


建模方面也算是足夠精細了,如果不論偶爾的穿模和人物建模的話……人物建模主要是一共就那麼多種,難免經常看到熟悉的面孔,但事實上對於這種遊戲來說也足夠了。

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第21張

這美式辣妹有點……我先撤退了……


【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第22張

這要是賬沒給他算好的話,小哥下一秒不會就對我使出一記“洛克爆彈”吧……

二、遊戲系統,玩法

遊戲系統內容不少,但是並不複雜,各類提示比較到位,基本不會出現不知道該幹什麼的情況,這也是託遊戲類型的福,加上循序漸進的解鎖內容,保證上手的5-10小時內一直有新的道具出現,所以在系統方面沒有什麼可挑剔的。

玩法的話,主營業務方面就是加油、超市、修車等幾項大內容,遊戲初期難免手忙腳亂,生生的把模擬遊戲玩成“競速遊戲”。但是中後期由於工作的重複性較高,玩家可以僱傭員工來代為完成各項工作,遊戲就會回到模擬遊戲的本質,變成以策略經營為主。

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第23張

幾個簡單的小遊戲,操作易懂,初期有新鮮感,多玩玩就比較枯燥了,這一點只能說是很真實


至於幾個小遊戲的玩法也都是很大眾的,比如說街機裡的賽車遊戲,手感也不錯,難度適中,可以休閒一下。總體來看遊戲內容比較充實,初期甚至蓋過了經營這一核心內容,當玩家厭倦了各種高強度操作小遊戲之後,迴歸經營玩法時才會發現遊戲的深度也完全夠玩的,說實話,後期玩成一個休閒掛機、步行模擬遊戲也是有其中的樂趣的,尤其在風景不錯的前提下。

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街機小遊戲的“賽道”


三、遊戲細節,音效等

本作細節也是挺足的,很多彩蛋事件隨機觸發,完成對應工作時人物一般都會有互動動作,商店進貨時不同時期商品的價格甚至都會有所不同,使玩家在進貨時遊玩的複雜程度和規劃要求都有所提升。

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此地禁止開趴,尤其是外星人~~


【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第26張

來自送油小哥的肯定


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這遊戲最無法替代的就是輪胎,你這進貨價還天天給我漲~這買賣沒法做啦!倒閉!!!


音效方面基本上是夠用,說實話聽聲辨位有些難,經常聽見熊孩子傻笑卻找不到人,音樂場景很少,接觸的不多。漢化的話倒是蠻用心的,比較本地化,個別不完善的地方瑕不掩瑜。

【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第28張

雷猴啊!


四、總結

《加油站大亨》不僅僅是“又一款3D經營模擬遊戲”,雖然沒有很多的創新內容,但是製作組在遊戲質量上的自我要求還是比較高的,雖然至今還有些BUG沒有消除(不要往垃圾箱裡跳,有時候會被垃圾卡住半天跳不出來),但是遊戲至今仍在持續更新,實裝新的系統。考慮到巧妙利用沙塵做出的真實的場景以及成熟的遊戲系統,總體來說是性價比較高的遊戲,可玩性也很高,單純追求新鮮感的話也有10小時以上的遊玩內容了,經營愛好者的話20小時保底,像我這種全成就玩家的話……不說了,回家繼續肝了,根本停不下來,臨走前扔幾張自截美圖吧~

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開業紀念


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看到加油站的變化還是蠻有成就感的


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後院裡有我親手……花錢買的棕櫚樹!


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房子上色可不能低調~

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以上就是評測的全部內容了,這周不錯了,連著肝了兩篇評測出來,都還是蠻好玩的遊戲,回去計劃把加油站先全成就了,這幾天玩的我手腕疼,現在果然不能玩太激烈的遊戲了啊,除非出鬼泣6……對了,鬼泣5血宮我至今還沒全人物通關呢……新電腦來了可以全都下回來了,不說了,下班回家擼新電腦了,新遊推薦?說啦說啦,已經在準備復更啦,只填了標題的草稿都寫過好幾篇啦,內容也有啦,就是時效性太強,一發現趕不上就立刻連草稿一起刪掉啦,難道怪我咯?


【SILENT評測】打工都是人上人!《加油站大亨》的美國66號公路生存體驗-第33張

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