文:乾貨遊戲鑑賞組-Yaner
前言
那是一個山洞,木頭支撐著洞口,也形成了其中供人通行的道路,隨著你的前進,漆黑的山洞被靈火點燃,坍塌的障礙擋不住裡面透出的燈光,一邊的木櫥櫃上有著幾顆爆炸物,於是你清除了障礙進入了通道後的房間。
這裡或許曾經是一個酒窖,地上散落著各種酒瓶,一旁的酒桶只剩下桶身,前後的蓋子都已不知去了哪裡,有著精緻花紋的鐵箱中藏著一把戰斧,角落早已腐化的白骨仰躺在凳子上,面前的木桌上除了喝空的酒瓶,還有著照亮環境的蠟燭和一本攤開的書籍,這就《霧鎖王國》,一款值得細心探索的遊戲。
《霧鎖王國》 (Enshrouded)是一款開放世界生存建設的動作RPG遊戲,支持單人或至多16人的合作聯機,遊戲剛開始可以自定義自己的角色,在之後的遊戲中你可以使用該角色進入任意世界存檔,等級和揹包中的物品將會攜帶保留,完全能夠滿足單人或者多人遊戲的需求,想要不被其他人破壞自己的遊戲體驗,那麼你可以設置只有你知曉的密碼來創建你的世界。
值得探索的開放世界
悠遠神秘的音樂伴隨你出生在餘燼密室,靈火點燃祭壇,呢喃的低語隨著文字展開,燃燒的火焰揚起煙塵,散落著點點星光,前方封閉的大門開啟,耀陽的光芒照耀進黑暗,你是火焰之子,這個被瘴氣籠罩的世界最後的希望,天空的雲朵慢慢移動,鳥兒在你身邊歌唱,你最先需要的,是在荒野建立靈火祭壇作為抵禦黑暗的庇護所。
該遊戲採用了第三人稱視角,3D的遊戲畫風,在環境的塑造上十分優秀,開放世界的廣袤地圖上有著不同的建築區域,火焰之子剛出生的餘燼密室,走出山洞到達平原時左邊的長守鎮、布萊林之橋以及盧克摩爾等等
當然遊戲的世界觀背景是圍繞魔藥帶來的神奇力量和因貪婪挖掘魔藥之井而引發的瘴氣進行主線描繪的,所以跟隨主線你也將到達瘴氣之地,領略瘴氣環繞中不明菌類生長的詭秘環境,到達魔藥之井、遠古尖塔等等。
這些區域在不同天色下都有著屬於自己的變化,如果你停下腳步抬頭,那麼你能清晰的看到太陽落山,黃昏來臨,月亮在天空緩緩移動,升起到落下的動態晝夜,白天的鳥鳴也被夜晚的蟲鳴代替,悠揚靜謐的背景音樂也隨著你移動到瘴氣之中而變得危險又神秘,並且夜晚如果沒有使用火把,你是真的會體驗到伸手不見五指的感覺。
並且在這些區域中還有著陷阱,可以手動拆除的夾子,尖刺陷阱,需要找到並按動正確按鈕打開的大門,牆壁上可以打開發現寶箱的暗室,前往遠古尖塔後能揭示其他NPC所在的位置,並且可以在尖塔和自己的家進行快速移動。
當然探索中你能發現各種散落的文字信息,其中有著關於這個世界的各種故事和情緒,比如守護餘燼密室的隊長不得已炸燬橋樑也切斷了自己的後勤補給,只能到瘴氣中尋找食物,而在之後的橋樑建築報告中,你又能看到建築師對布萊林大橋建成時的喜悅。
自由的地形改造與庇護所建設
該遊戲設計了地形改造工具以及爆炸物,它們可以清除障礙,爆炸桶也能夠遠距離引爆,而隨著爆炸物的扔出,你能清楚的看到煙塵四起的效果,根據你投放的位置還會炸燬木製的設施,比如原本被靈火掛於木牆上的燈籠會隨著爆炸和木頭一起毀壞,你也能撿到圓木等材料,被木頭封住的洞口更是可以攻擊毀壞,探尋其中隱藏的寶箱,當然如果你的爆炸物足夠多,那麼你甚至可以炸開地底,形成一個連通的地下房間。
而因為地形改造的元素,在建造你的庇護所時,你可以在工作臺製作建築錘,進入建造模式的地形欄位,直接向下推進,選擇不同高度的盒子進行地形的拆除或者鋪設,使用天然的地底作為自己的庇護所房間,不過剛開始地下房間建造起來可能並不是太美觀,還是需要使用工作臺生產的石塊或者木塊等來搭建你的地下房間,只要你的資源足夠,可能一晚上不上線,你的建造師朋友已經在地底挖出一個樓了。
該遊戲以主線任務作為引導方向,任務之間的距離較遠,但在完成主線後可以解鎖新的功能,比如帶回鐵匠之後,可以使用召喚法杖隨時召喚NPC的靈魂,並且可以在鐵匠這裡進行炭窯和鍛爐的製作,從而熔鍊木炭,利用木炭燒製金屬板,從而製作更強力的盾牌以及單手武器等等,你也可以利用金屬板來製作金屬方塊,從而打造自己的庇護所,讓木製的牆面變為金屬製造。
鐵匠這裡還可以進行武器強化,例如閃電魔棒,可以利用收集到的符文強化屬性加成,增加寒冰以及魔法傷害,而除了鐵匠之外,你還可以找到獵人、鍊金術士、農民等等NPC,解鎖種田、魔法彈藥等等機制。
豐富的戰鬥與其他機制
靈火讓你可以抵抗瘴氣的影響,但是如果在其中逗留太久,依舊會消亡,而巖壁上那些藻類即使被炸燬也會在之後重新長成恢復,在你行進的路途中有著迴歸信標,如果你不幸倒下就會在最後的迴歸信標重新復甦,有些地點被致命瘴氣籠罩,所以遇到紅色霧氣千萬不要進入,在瘴氣中你可以通過使用沙漏膠囊來恢復剩餘瘴氣停留時間,但沙漏膠囊的數量並不多,所以還是在找到鍊金術士之後有了足夠的瘴氣生存藥水在深入瘴氣探索比較合適。
該遊戲有著十分流暢的動作系統,在工作臺你可以製作抓鉤和滑翔翼進行裝備,有了這兩樣東西,你就能跨越各種溝壑,並且在從高處落下時展開滑翔翼像個飛蝠一樣落下,再也不用擔心從高處落地摔死,生存方面並沒有設定飽食度,你烹飪的食物會增加你的體力恢復或者生命上限,利用繃帶和生命藥水可以恢復你的生命,而魔藥則可以提升傷害但是瘴氣停留時間上限會縮短,這裡順便提一下烹飪,你可以烤制你收集的蘑菇,或者打獵得到的生肉,但不能長時間烤制,不然就會得到焦油而不是你想要的烤肉了。
戰鬥結合不同武器更是可以自由組合,從近戰的戰斧、青銅劍、慟哭之刃到遠程的獵人之弓、狼嚎長弓以及學徒魔棒,甚至是直接利用魔法彈藥火球進行攻擊,你完全可以選擇自己想要的武器進行戰鬥,結合升級獲得的技能點來解鎖不同方向的技能分支,比如馴獸師、治療師、戰士等等十二個職業技能可供升級選擇,結合翻滾、走位等等形成自己的戰鬥方式。
總結
該遊戲以常見的第三人稱視角3D的畫面風格塑造了廣袤的場景區域,以動作RPG元素的主線作為引導目標,繼而開始世界的探索,音樂以及環境塑造十分優秀。玩法上加入了生存建設的核心基礎,你可以進行採集、砍伐、烹飪以及製作工具與建造,建設屬於自己的庇護所,值得探索的各類區域中還有著可收集的信息,能夠了解其中的情感故事與歷史,從而發現新的地點或支線任務,遊戲中設計了豐富多樣的武器裝備,近戰以及遠程,還有優秀的動作系統,翻滾、潛行以及攀爬,抓鉤和滑翔翼讓探索變得更為有趣,結合升級獲取的技能點,你可以自由選擇自己的戰鬥方式與職業方向,遊戲目前處於搶先體驗階段,還支持多人聯機,感興趣的朋友可以一試。