《爐石戰記》中宇宙薩是一套勝率非常高的上分卡組,那麼這套卡組要如何構成,以及對戰各職業要怎麼打呢?下面請看由“20960069”為大家帶來的《爐石戰記》標準宇宙薩卡組與玩法心得分享,希望可以幫助到大家。
國服關服之前已經是每個月天梯就拿個五勝卡背了,在玩戰棋,所以迴歸後只有兩星上分艱難,前半月沒怎麼玩在衝戰棋,偶爾打打天梯是在研究DK的卡組,也沒專門為了上分,為了下個月上傳難度低點,最後幾天換宇宙薩衝了一把。主要是靠抓大量的大法術法、元素薩、宇宙戰德來上的分,前期勝率其實一直是74.8%,昨晚從鑽三開始到鑽一,又掉回鑽三,勝率直降到68%,今天最後一把渡劫局對面的兄弟最後是贏了的,不知道怎麼投了,想加對方感謝一下,結果我遊戲閃退了,再進去看不到上一個對手了。我可能是電腦問題,遊戲經常閃退,玩外服也是一樣,所以前期沒衝分也是這個原因,掉了連不上要排15分鐘,基本打5把少就掉一把,多則掉三把。。昨晚有一局就是我傻龍隨機了個輪盤,我手上其實還有1費傻德和6費煙花的,本來能贏,結果剛到我的回合遊戲閃退,當時2點,重新啟動剛好遊戲更新,導致沒連回去。加上本人都是邊看直播邊打,有的時候可能操作失誤(有一次記錯了,哈加莎抽的是風滾草,我記成了星空祈願,順手就1費傻德丟出去了,結果把自己一堆10多身材的怪還沒攻擊就全炸掉了),還有幾次是為了貪傻德+煙花+傻德+巨嬰的組合,導致輸掉,所以正常來說這卡組勝率應該至少75%往上了。
先友情提醒一下,千萬不要貪傻德+煙花,傻德+巨嬰的組合技,要2個回合而且要求對手場面無壓力,自己方場面也提供不了壓力,很容易暴斃,我打了近100場好像就2場打出了這一套,這卡組大部分情況下是優先以星空祈願為第一目標,利用鸚鵡來複制,做大身材才能保證抓大法術法、元素薩、宇宙戰德。
一些特殊卡的選擇理由及用法功能:(有很多牌都是參考了論壇裡兄弟的卡組加上看一些直播,自己一張張試用以後做出的選擇)
1.當日漁獲:第一個功能是可配合髒鼠和130,讓對方防不勝防,包括斬殺時候拉牆或者過牆,拉對面核心(彩蹄,補水套牌的奇利亞斯),第二個功能能在前期應對對方比如針巖圖騰及112的過牌,元素薩的23等等不好處理的牌,第三個功能是能在泰坦和閃電風暴或者風滾草之後補刀,有時候就是剛好有個大怪A不死沒辦法處理,第四個功能是後期在星空祈願以後,是1個1費的大解牌,配合巨嬰不卡費,能在前一輪傻德過後下煙花的時候補刀,再在巨嬰的回合出3個來達到返場及保護3個煙花。
2.宣傳單:同樣是能處理前期對方的小核心及過牌卡,能處理快攻的頻率及凍住其核心(海盜瞎),後期能凍住對方大怪來拖時間,比如AOE清不完能凍大怪下回合解,比如打補水套牌拖時間凍住奇利亞斯。
3.觀賞鳥類:為了儘快找到需要的牌,比如星空祈願、巨嬰、傻德,再比如打法師找泰坦找AOE。
4.荔枝商人:除了常規的卡對面10張爆牌,自己手牌少或者對方是宇宙戰宇宙德大法術法這種優先選過牌,對方因為有許多核心卡是不能扔的,所以他們拿到的摸三棄一一般打不出去。打土靈德可選控制,可以拉對面的32亡語或者彩蹄過來送掉,或者拉對面的大土靈過來對撞解場甚至斬殺,選這個唯一要注意就是自己的泰坦會被對面拉。回血和召4費嘲諷對戰快攻或者大法術法可選。打6一般對面有個核心怪必須解的時候才選,因為本身自己屬於站場型卡組,給對面1個打6不是太好,自己的打6雖然能打臉,但是一般不是很需要,需要直傷的話用姐夫拿就好。沒什麼好選的就選3傳說,減費基本不會選。
5.姐夫:大法術法和土靈騎選影響對方場面的,有AOE和牧師的控制。打宇宙這種後期一般選傷害。
6.牛頭人:最早相信大家都是髒鼠蝰蛇加一張其他,我是帶的提燈。後面打多了以後發現髒鼠1張其實夠用了,拉的到就是拉得到,拉不到2張也不行,而現在遍地奇利亞斯傻龍的情況下,換成130以後更加的靈活,尤其是一般對面也想不到你會帶兩張130。蝰蛇的話主要是針對24造刀,實際情況打宇宙戰一般場面壓力給足的情況他沒有時間來造刀,我全程下來只有一局是被戰士2把刀打輸的,所以可以不帶。打多了你就會發現這套牌的核心其實是星空祈願,不管是用哈加莎抽上來,還是直接抽上來,還是牛裡拿出來,都能保證第一時間到手,在對面還沒給場面壓力的時候及時打出,才是這套牌的核心,而且因為有2張星空祈願的原因,當你打出一張以後你的場面基本上都會很優,後期再來一張配上巨嬰就可以鎖定勝局。帶禮物的原因就是靈活好用,比如打法師時候對面泰坦可以蛙,水人可以閃電風暴,打土靈騎能蛙對面彩蹄或者泰坦,對方一般也是不會防你第二張禮物的,禮物其實拿嗜血的局我一局都沒有過,基本都是靠星空祈願斬殺的。
7:伊辛迪奧斯(煙花):正常傻德+煙花的15張就已經30血了,所以一定一定不要貪巨嬰,我就是因為貪最大傷害導致輸了好幾局。後期我基本都不怎麼下煙花了,如果考慮再縮減卡組的話,我覺得是可以不帶的,純靠星空祈願體系應該都能拿下正常對局。現在要小心有帶王託尼的,小心被換牌庫,我有一局把對面宇宙德的所有核心全弄光了以後以為穩贏了,沒想到對面直升機洗了個王託尼,最後我自己洗了一堆煙花反而把我自己炸死了。。
8.大叫巨鸚薩考克(巨嬰):6費傻德+6費煙花,1費傻德+巨嬰,一共是75傷害,但是這個知道就好,不要玩。最常規的是複製星空祈願法術。複製泰坦,複製奇利亞斯,複製AOE法術(打大法術法),甚至是複製嘲諷場面。還可以複製馬林的抽三,這個比較少,一般手牌都不會太少。
9:(沙德木刻)傻德:一般用來配合哈加莎抽的星空祈願戰吼,其次可以配合33元素加身材,88魚人解場站場,配合奇利亞斯解場回血,配合姐夫找直傷或者解場,配合哈加莎抽的冰霜擺件來苟血和站場(大法術法),配合煙花。
10:可靠陪伴:我自己最多的就是用來找巨嬰,給甲蟲、漁獲、保鏢、蛙杖的蛙貼,巨嬰在手看情況給元素貼找煙花,還有就是血量很低的時候注意麵包龍召喚的怪有機械的話可以給機械貼來找奇利亞斯,如果都不需要的情況還能貼給圖騰找針巖圖騰來過牌或者保血。
1.大法術法:碰到的法師全部都是大法術法,起手留薩滿泰坦,禮物,閃電風暴,岩漿,風滾草,哈加莎,保安,38元素,塞布等低費怪,打法就是儘量在他水人衝出來之前多鋪場,45保安複製和38元素都是很好的水人靶子,一定要看好對面什麼時候撥號抽的衝撞或者33抽的衝撞,算好費用,在對面下回合能打衝撞的時候及時塞布壓下去,找時機打出星空祈願以後對面的水人和漫射就很難站住場了,記住留130控對面漫射出的怪(88突襲亡語,機器人),泰坦+閃電風暴能解一波還帶回血,風滾草能解一波,巨嬰複製風滾草或者泰坦又能解,只要拖到奇利亞斯出來基本就拿下了,沒有AOE的情況下可以傻德+哈加莎冰箱擺件,能大量保血+吸收水人傷害。
2.薩滿:元素薩居多,風潮薩其次,宇宙薩我基本沒怎麼遇到。元素薩大優對局,前期注意解掉23BUFF元素,後期己方站場+各種AOE,對面是沒辦法鋪起來的,元素薩的隨從跟水人比還是血太少了,光2個禮物的閃電風暴基本都能處理,88元素的話可以直接蛙或者宣傳單凍住再解決。風潮薩相對不好打,要看雙方手牌運氣了,岩漿是前期的關鍵,各種AOE全都起手留,一旦被對方站住場就很難了,要注意怪的站位,用地標或者圖騰之類的卡位,不要被對方偷攻擊配合風怒刀偷雞。
3.小德:宇宙德居多,少量法強德,遇見過一次樹人德因為不知道沒留AOE所以輸了。小德前期沒壓力的,留後期牌可以,髒鼠抓機會看能不能拉到核心,其他就是鋪場星空祈願帶走了,德的解牌太少,站場大部分都沒辦法處理。雷諾130可以起手留,硬幣之類的儘量不用,留到後期,後期儘量雷諾和130來處理對面的奇利亞斯。也可130抓對面的遊客過來吃對面核心。知道是法強德的情況下要儘快鋪場,在他摸齊組件之前推掉。
4.宇宙戰:基本全是宇宙戰。宇宙戰跟德差不多打法,戰士解場牌較多,所以要留意鋪場數量,用塞布卡解牌時機,打出星空祈願以後,儘量少鋪,3個怪左右即可,防130亂鬥等,後期隨便一個怪都10幾的身材,他解牌解不過來的,一定要一直壓對方的血量,讓他沒有機會打出銅須。宇宙薩不怎麼怕77工頭,資源多到用不完。
5.DK:汙手,彩虹都碰過,血K好像不多。汙手和彩虹一般鋪不過你,他只是賴場厲害,身材太小,對鋪後期星空祈願就結束了。血K的話解牌更多些,打的是後期,但是宇宙薩不怎麼怕兵主,手上隨時留著解牌就好(雷諾,130,傻龍,泰坦等),跟打宇宙戰一樣,後期身材大了以後不要一次下太多,他就解不過來。
6.術士:有自殘術和輪盤術兩種。輪盤術大劣,輸的最多的就是輪盤術,因為大怪多還是嘲諷,不好處理,要處理的話就顧不上鋪場,後期對面輪盤以後搶血來不及,因為薩格拉斯基本沒辦法處理。自殘術好打,跟其他快攻一個打法。注意打術士一定要注意站位,用地標卡位置來防對面的多米諾。
7.土靈騎:土靈騎可能五五開,很順的不好打。就是禮物儘量蛙對面,姐夫找暗影狂亂,商人找控制(可以控過來斬殺),以及用130雷諾等等去影響他的復活,以及手上一定要留一個解牌來解對面的泰坦和奇利亞斯,一般能把對面的泰坦或者奇利亞斯搞過來就能贏,騎士自己是很難處理這2個怪的,還有就是鋪場注意對面的AOE,在控制對面土靈漲大的同時鋪場,給對面壓力。
8.蛋獵:蛋獵除非是很胡的連拍大猩猩,正常撐到後期己方的怪都比較大,他很難觸發超殺(注意站位,血少的怪不要放在一起),衝鋒暴龍也很難把你的怪弄走,商人的控制也是很好用的,抓過來解場或者斬殺。
9.盜賊:撥號賊和變裝賊。撥號賊可能因為傳說以前的都不是高手吧,碰到的基本都不用怎麼處理,對面就自己CPU燒了,一頓瞎比操作就沒了。變裝賊很少了,一般也撐不到後期就被推掉了,有機會看他545過牌以後可以髒鼠拉,拉到核心對面就可以退了。
10.牧師:被削弱以後沒有過療牧了,都是宇宙牧,宇宙牧解牌不好用,鋪場速推即可。
11.海盜瞎:無腦快攻的代表,隨便被A幾下就沒了。