1.兵种:磁暴+喀秋莎+加特林
磁暴满级,加特林9级即可,喀秋莎无要求
2.载具:一指挥二战争
首推盾娘+沙子+卡雷
盾娘打仗十秒真男人,配合磁暴快速拆建筑
沙子限制对面人海和反击
卡雷有些鸡肋,不过在对面飞行较多的时候使得自己不至于无力反击,虽然相比于鬼门手短,但是鬼门技能在后期打仗时过于鸡肋,基本无法反制对面飞行
3.冥思:开局首选海燕+无畏+天方夜谭
4.打法:开局先拿四队磁暴,剩余升本随便两队不一样即可,可后期转成喀秋莎和加特林,优先凑出天方夜谭特性
后期喀秋莎一队即可,加特林三队凑出四特性,剩余可全部磁暴。优先点磁暴科技,其次加特林,喀秋莎可不点,但是因为兵种较杂,科技主要看运气升级。
磁暴科技2攻2穿,若对面肉较少(例如犀牛),可选择3攻一穿。加特林2生2护。
进攻职业首选雇佣军,后勤职业首选基金会或矿工
配合队友快速开荒,需大量资源发育,最好在王塔开之前上到八级本
如果运气不好没拿到克隆还是推荐3攻一穿。
5.劣势:对空乏力,基本没有反制手段,不拿前期打营地较为困难,需要一个打营地较为容易的队友,后期打仗防空几乎完全依赖队友。
较为重要的冥思荣光之路可看情况拿,喀秋莎和加特林充当前排。