《鬥陣特攻》“差評如潮”的今天,少女版鐵拳喚醒了我死去的記憶


3樓貓 發佈時間:2023-10-11 10:31:18 作者:Dark丶風俗君 Language

今年讓我感到最有趣的一件事情,就是《鬥陣特攻2》上了steam,作為一位曾經的“暴白”,我也開始化身為一位對其嗤之以鼻的“暴黑”,現在看到《鬥陣特攻2》在steam上的墳頭也啐上一口濃痰,並大罵道“就是因為你,我們的《三國殺》連差評第一都保不住了”。

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那麼多年不再去玩《鬥陣特攻》,但自己依然會在某個夜晚被那顆又大又黑的滷蛋給嚇醒,不得不說鐵拳這個角色是暴雪設計最成功的角色,打破了我們對第一人稱射擊遊戲的固有印象。那時候就在想,為什麼一款FPS遊戲要出一位格鬥遊戲的角色,難道就不能老老實實的拿上一把槍戰鬥嗎?

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直到我親自體驗了鐵拳的獨特魅力,然後就開始了沉醉於令人欲罷不能的“上勾拳”中,感受將一位位角色捶死在牆上的快感。事到如今,也許這輩子應該都不會去玩鐵拳這位角色,但是最近新出的一款遊戲中,我卻發現了一位和鐵拳有著同父異母的妹妹角色,在遊玩的時候,我竟然找回了曾經玩《鬥陣特攻》的那段樂趣。

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無法阻擋的女性鐵拳,拳拳到肉

整個遊戲放置於科幻的背景之下,幾乎這個星球的所有東西都是由冷冰冰的機械構成,無論是那些噁心人的小怪,還是那些boss,似乎之後主角是一位在這個世界中唯一的女性人類,而且自身也被改造過,難道你也要成為大名鼎鼎的V,最引人注目的就是左手那比沙包還大的鐵拳,這難道就是那位“滷蛋”後人嗎?

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當我們右鍵蓄力的時候,如果不去改變人物的移動方向,那麼我們的鐵拳就會直接向前衝,但是如果我們通過“WASD”方向鍵進行移動的時候,會派生一系列的攻擊方式,當然最熟悉的就是用W鍵時,我們可以使出令人潸然淚下的上勾拳,不過只是模仿樣子罷了,沒啥實質性的效果。

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但是在遊戲中我們可以通過解鎖一個名為“騰空擊”的技能,這個技能效果完完全全就是和鐵拳的“E往無前”是一個模子裡刻出來的,看來遊戲的製作者非常喜歡《鬥陣特攻》這款遊戲,不僅僅是鐵拳這位角色的復刻,而且還有很多我們熟悉的技能,比如說毛妹的阿貢,將敵人吸在一起;託比昂的炮臺,放置激光炮臺對敵人進行射擊……

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射擊與肉鴿,這一拳下去你可能會死

雖然這款遊戲中有鐵拳的一招一式,但是說到底這款遊戲還是以“FPS+肉鴿”為主的遊戲,其實這類遊戲在市面上並不多見,印象中較為不錯的就是國產的《槍火重生》。FPS的射擊快感與肉鴿的隨機性,讓原本闖關射擊的遊戲有了更多的趣味性,而不是一味的擊敗每一個敵人。不過對於第一人稱的遊戲來說,肉鴿中地圖的隨機性倒是受到了很大的限制,畢竟相較於2D的地圖來說,3D的地圖設計要是追求隨機性,那就可能對遊戲的可玩性造成致命影響。


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其實遊戲中肉鴿元素主要圍繞著“槍械”與“鐵拳核心”進行展開構築,從最開始拿著那些初始武器對敵人進行不痛不癢的攻擊,到後續逐步解鎖更多更具特色的武器,遊戲中的武器解鎖基本上就是在地圖上找到某些敵人,打敗後會得到武器的破解碼,這點倒是有點像《死亡細胞》中的圖紙,只有這樣才能解鎖相對於的武器。在基地中我們可以非常直觀的看到我們所解鎖的一些武器以及自身的加成,這點倒是做得挺有科技感。不過目前遊戲中的武器並不是特別的繁多,這就陷入了一種兩難的境地,“沒武器怎麼辦去打boss,boss打不過又不能解鎖武器”。


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其次就是我們左手巨大的“忍義手”,也是遊戲中較為核心的一個玩法,我們可以在打完每一個小關卡之後,會得到相應的獎勵,這時候也會獲得關於鐵拳的詞條加成,比如《哈迪斯》裡可以眾神的隨機祝福。當然玩到後續詞條加成會隨著鐵拳的種類而改變,讓鐵拳有更多的花裡胡哨的效果。不過對於新手來說,那個第一個最普通的初始鐵拳所給的詞條也太貧寒了,基本上都是類似於蚊子腿般的加成,打起來相當的受苦。

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重拳啟動,原來你也玩鐵拳啊

期除了鐵拳那幾個基礎的打擊方式,以及核心的改造之外,還有一個更為保命的一個機制。眾所周知,在《鬥陣特攻》中鐵拳的蓄力衝拳可以進行一段位移,尤其是在攻擊到敵人的瞬間會獲得額外的護盾,而在這款遊戲中的衝拳同樣有著異曲同工之妙。

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當我們把敵人打死之後,會有一定的幾率讓敵人處於一種破防的狀態,這時候敵人就會跪倒在地全身放出紫光,這時候我們就需要找準時機用自己的衝拳碰到敵人即可,然後我們就可以獲得摧毀敵人後的護甲,這也是遊戲中唯一可以回覆護盾的方法。

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當然肉鴿的核心選擇多數會圍繞著護盾進行抉擇,比如摧毀敵人會獲得更多的護盾、護盾被擊破的時候獲得短暫的無敵時間,雖然這些護盾看起來非常令人安心,但是在面對敵人成群結隊的攻擊,往往需要逐個擊破,保證自己的護盾的及時刷新,尤其是boss戰的時候就沒有那些小怪給自己機會刷盾,就算boss召喚了小怪你也要在槍林彈雨中找到擊破敵人的時機,當你開始往這個方面思考的時候,boss已經將武器架在你的脖子上了。

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結尾

目前這款遊戲還處在搶先測試階段,雖然還需要很多玩法上的拓展以及敵人的數值調整,但總體來說整個遊戲的大致框架都已經差不多完成,可以說是不可多得的“FPS+肉鴿”遊戲。最重要的是,可以在遊戲中體驗到女版鐵拳的魅力,來緬懷一下在記憶中已死的《鬥陣特攻》。

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