昨天晚间,微软宣布687亿美元收购动视暴雪,收购后微软将一举成为全球第三大游戏公司。这样一个突如其来的巨额收购也刷新了这个月Take-Two刚创下的127亿美元收购Zynga的记录。近年来游戏公司间的巨额收购案层出不穷,以下的这些案例每个都在当时掀起了不小的波澜。
BioWare和Pandemic被EA收购
日期:2007年10月12日
金额:6.2亿美元
Bioware是深受玩家喜爱的游戏工作室之一,他们制作了《博德之门》、《翡翠帝国》、《龙腾世纪》以及《质量效应》等颇受好评的游戏。2007年10月,EA宣布与Elevation Partners投资公司联合收购VG Holding。收购后VG Holding旗下的两家第三方游戏开发商BioWare和Pandemic,将从现在起被并入到由Frank Gibeau领导的EA Games品牌下,转变为EA旗下的游戏工作室。
Mojang Studios被微软收购
日期:2014年9月15日
收购额:25亿美元
Mojang是知名游戏《我的世界》的开发商,从2011年问世后,经《我的世界》的全球累计销量已经超过2亿份,成为史上最畅销的游戏作品之一,此后还衍生了《我的世界:地下城》、《我的世界:故事模式》等。
2014年,微软花费25亿美元收购Mojang,使其成了Xbox第一方游戏工作室之一。
Riot Games被腾讯全资控股
日期:2015年12月17日
2008年,腾讯投资RiotGames获得22.34%的股权;2011年11月,腾讯花费2.31亿美元增持股权,持股比例达到92.78%,到了2015年12月腾讯买下剩余7%的股份完成了对《英雄联盟》开发商Riot Games的全资控股。腾讯完成全资控股后,Riot决定将原本的股权激励计划做相应的调整,用灵活的政策吸引并留住游戏人才,成为最适合工作的伟大公司。
King被动视暴雪收购
日期:2016年2月23日
收购额:59亿美元
社交手游开发商成立于瑞典斯德哥尔摩,公司最具代表性的作品是畅销三消手游《糖果传奇》,以及其三款续作:《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》和《糖果朋友传奇》。在被动视暴雪收购后,king在市场上呈现出强大的生命力和吸金能力。
Supercell被腾讯收购
日期:2016年6月21日
收购额:102亿美元
Supercell是芬兰的手游开发商,成立于2010年,经过多年发展在全球多地设有办公室,目前旗下有4款游戏累计收入超10亿美元分别是《荒野乱斗》、《部落冲突》、《皇室战争》和《卡通农场》。
2016年6月,腾讯领头的一个财团以102亿美元收购了Supercell 81.4%的股份。
Bethesda Softworks被微软收购
日期:2020年9月21日
收购额:75亿美元
Bethesda是一家著名的主机和PC游戏开发商,拥有“上古卷轴”、“辐射”等经典游戏系列。2020年9月,微软以75亿美元现金完成了对Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media的收购。未来,B社开发的新作都将登陆游戏订阅服务Game Pass。
Gearbox被Embracer Group收购
日期:2021年2月3日
收购额:13.7亿美元
Gearbox Software是一家1999年2月成立的游戏开发公司,公司位于美国德克萨斯州普莱诺市。其凭借2009年黑马作品《无主之地》被国内众多玩家所熟知。2021年2月THQ、4A Games的母公司Embracer Group全资收购Gearbox,被收购后Gearbox团队表示将扩大旗下的两个工作室与扩大合作伙伴关系。
Codemaster被EA收购
日期:2021年2月
收购额:12亿美元
Codemaster是家以赛车竞速游戏闻名的游戏工作室,旗下最为出名的就是《F1》以及《Dirt》系列的游戏了。Codemaster被收购的事情也是一波三折,先是在2020年12月爆出GTA开发商Rockstar母公司Take Two以9.7亿美元的价格达成收购协议,之后又被EA以12亿美元的金额虎口夺食。然而被EA收购后仅4个月,Codemaster的CEO以及财务总监就被证实将会在月尾证实离开工作室。
沐瞳科技被字节跳动收购
日期:2021年3月22日
收购额:40亿美元
沐瞳科技成立于2014年,总部位于上海,代表作是MOBA手游《无尽对决》,而后还发布了两款IP衍生作《无尽对决:冒险》和《无尽对决:Pocket》。2021年3月22日,互联网巨头字节跳动通过子公司朝夕光年,完成了对Moonton沐瞳科技的收购,出资高达40亿美元。
Glu Mobile被EA收购
日期:2021年4月30日
收购额:24亿美元
GluMobile是美国旧金山的游戏公司,被收购时总收入达5.4亿美元,代表作品有《迪士尼巫师竞技场》、《金·卡戴珊:好莱坞》和《美女餐厅冒险》等。2021年4月30日,EA用24亿美元完成对GluMobile的收购,而后者给EA不仅带来15款游戏,还有1亿个每日活跃用户。
SpinX Games被网石收购
日期:2021年8月3日
收购额:22亿美元
2021年8月3日,韩国手游公司网石用21.9亿美元收购在当时全球收入排名第三的社交博弈手游公司SpinX。SpinXGames成立于2014年,被收购时营业收入4.32亿美元,和其他社交博弈游戏不同,它不提供****,收入来源于内购,代表作品《Cash Frenzy》、《Lotsa Slots》和《Jackpot World》等。
Asmodee被Embracer Group收购
日期:2021年12月16日
收购额:31亿美元
法国桌游巨头Asmodee成立于1995年,曾推出《卡坦岛》、《星球大战:X翼战机》、《车票之旅》(Ticket to Ride)和《图腾快手》等知名桌游。在公司发展过程中,Asmodee累计收购了22家子公司和300多个IP,2020年旗下游戏的全球销量超过了3900万份。2021年12月16日,瑞典游戏公司EmbracerGroup宣布以31亿美元收购法国桌游巨头Asmodee。
Zynga被Take-Two收购
日期:2022年1月11日
收购额:127亿美元
2022年1月11日,来自美国的游戏公司Take-Two宣布,计划用127亿美元收购Zynga,而上面介绍Zynga还曾经收购peak,按照此次收购官方说法,Zynga被收购后将全面负责Take-Two的手游业务。Take-Two的代表作有《GTA》《荒野大镖客》《无主之地》《文明》《NBA2K》和《生化奇兵》等;而Zynga的代表作品有《FarmVille》、《Zynga扑克》和《哈利波特:谜题与魔法》等。
微软收购动视暴雪
日期:2022年1月18日
收购额:687亿美元
昨夜18日晚,微软突然官宣收购动视暴雪,以每股95美元价格,交易价值687亿美元,交易完成后微软成为全球第三大游戏公司。交易完成后,动视暴雪的诸多游戏将加入XGP。
尽管未来一段时间内,微软收购动视暴雪的金额很难被刷新,从这两年的趋势来看,游戏公司发动钞能力进行收购的情况愈加频繁,这样的收购潮也会持续一段时间。或许之后再看到类似的收购案也不会惊讶,对于玩家来说更关心的还是收购之后游戏厂商能否带给玩家更好的游戏,被微软收购之后《星际争霸2》是不是能恢复更新……
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