沒有NTR的國Gal《神罪降臨》會是你的菜嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-10-29 11:33:33 作者:Real靜水 Language

好的Galgame遊戲要具備什麼因素?聰明的你一定會猜是劇情。
當然,這一定會是個好的答案,但我認為不盡然。因為好劇情就應該是Galgame的核心,否則就連讓玩家玩下去的慾望基礎都不存在了(就像麻婆豆腐裡要有麻婆、老婆餅裡要有老婆、蟹肉棒裡要有……)。
最近Steam開啟的新品節上,一款畫面給我有《人狼村之謎》和《命運石之門》的的國Gal遊戲《神罪降臨》吸引了我的注意。在三五小時的體驗中,除了不停反轉的劇情和撲朔迷離的氛圍營造,遊戲的敘事方式和gameplay部分也讓我大呼過癮。
在電子遊戲越來越卷畫質的當下,我們其實越來越缺少一些精益求精、返璞歸真的工匠精神。談到“工匠”,估計會令不少90後、00後嗤之以鼻,估計不少人還會調侃幾個“泡麵仙人”“泡菜仙人”的梗。所以當這股風氣也席捲遊戲製作領域,開發商都一味卷畫質,甚至引入AI來讓幼態臉更加“科技與狠活”的時候,我們的審美疲勞和電子羊尾真的是被逼到極致。
所以當我看到《神罪降臨》裡一幅幅上世代動畫流行畫風的立繪糊我臉上時,頓覺眼睛有如被洗過一般的清澈與舒服。
根據製作組的透露,遊戲之後將會率先發售第一,二兩部,超過1700張插畫和背景和10000張的人物立繪,相信這對於想要體驗來自長篇國產劇情的玩家來說,無疑是一種莫大的幸福。另外,遊戲最終會有超過33個章節以及20個小時的劇情故事,甚至可以聽到有40首來自ZIZZ STUDIO製作的樂曲。
當然,《神罪降臨》不是不卷,而是卷在了一些彩蛋式的細枝末節上。
比如相比於5月版本的Demo,本次Demo更新之後新增了“尋找秘密”玩法,目前共實裝了20個秘密,在遊戲內,玩家可對畫面上不同尋常的部分進行調查(鼠標懸停在秘密上時,將會旋轉),尋找隱秘的細節,並藉由推理,提前揭開別人尚不知曉的真相;又比如當屏幕上有多名角色立繪同時存在時,當前正在說話的角色下方的文本框邊緣會呈現該角色的主題色;比如當玩家調查一個置物架發現了一份文件,這時背景圖真就會隨著這段劇情往前推進了一些,並在架子上出現了一份文件,而非只是如常規的galgame那樣只是簡單地在畫面中間出個文件的圖標……
總之,當你能夠沉浸式玩進遊戲裡,於不經意間get到製作人的奇思妙想,這種跨越時空界限的接觸一定會有令你久憋不出突然被刺激到而洶湧迸發的爽快感。
說完面子,再來講講裡子。
夤夜時分,男孩周御城和前女友夏雪源被如“影子”一般的神秘生物即將拖入影世界而“神隱”,幸而得到郝氏姐妹花郝心語和郝思嘉的幫助而化險為夷。
遊戲從開頭的危機事件引入,通過玩家視角不斷觀測與各個角色間的對話,並逐漸通過鋪開的劇情線,一點點地瞭解這個設定繁雜的世界架構以及各個角色之間的“糾葛”,整個遊戲中玩家會遭遇多達44位有血有肉的角色們,在彼此之間的交互中持續推動劇情發展。這次試玩DEMO中沒有所謂固定的主角視角,每個角色都會成為故事的敘述者和線索的提供者。
據悉,《神罪降臨》圍繞名為“enja防衛科學研究院”及其背後隱藏的陰謀而展開。玩家將伴隨主角周御城,在一名叫“安妮”的女人的引導下,潛入研究院,揭開神秘事件的原委。遊戲整體劇情節奏跌宕起伏,譜寫出一段擁有複雜世界觀、懸疑燒腦的高密度劇情長篇,帶玩家體驗一段史詩般愛恨交織的奇妙故事。
值得一提的是,被問及“劇情裡是否有NTR?”時,製作組曾明確表示:沒有,故事是更加偏向正劇的內容。
儘管目前《神罪降臨》Demo只放出了大約在第一、二部5-10%之間(遊戲預計完整有7部)的內容體驗,但你依然能看到本作的雄心勃勃。比方說可攻略得四個美少女裡,不再是傳統的只是單純鼠標點點點推薦遊戲,相反,遊戲需要玩家從紛繁複雜的選項中提高與異性角色的“好感度”,從而達成最終的攻略。
聽著很簡單,其實一點也不容易。譬如角色間的對話選項比較多,多的時候十幾句話一個選項。另外,部分選項list有倒計時限制,而如果不及時做出選擇,有些時候會導向Bad Ending——筆者在遊玩過程中就曾經手賤兮兮地觸發了“試圖安撫拿槍的瘋子”“在敵人槍口下嘗試說話”以及“對嚐到甜頭的捕食者唯唯諾諾”。嗯,每一個無厘頭的結局都有一個沒有腦袋的玩家在作死的邊緣躍躍欲試。
並且,在《神罪降臨》這遊戲裡自帶了一個性格測試系統——類似於MBTI的性格測試,當然這裡並不是要測你是I人還是E人、是J人還是P人,簡單來說就是玩家每一次的選擇都會被記錄下來並換算成相應的屬性(能力和人物關係)加值。在這個分析器中置入了48種可能的性格,玩家整個遊戲過程中的問答都將處在有情感意義且情節連貫的環境裡,幫助玩家更深入地瞭解角色的性格,加強代入感。
儘管現階段玩家的選擇影響甚微,但筆者相信接下來的劇情發展中,該系統不僅會對角色好感有所影響,甚至還會影響關鍵劇情的走向。
《神罪降臨》在現階段已經展示了不錯的素質,且製作組最近還在Steam上線了一個衍生小遊戲《思嘉哪兒去了?》(類似於找碴讓大家在限時時間內找出藏起來的思嘉),玩家還可以將完整關卡的視頻以及獲得的最高分數投稿給官方以參加分數競賽的活動,不過現階段遊戲在穩定性和電腦適配性上還有不少改進空間。
瑕不掩瑜的是,在展現出的有限內容裡,《神罪降臨》給出的細節還是能經得起類型玩家的推敲。玩完Demo下來,《神罪降臨》給筆者感覺就像玩偵探遊戲一樣在進行一場燒腦的尋找真相的過程,相信隨著之後的劇情演進,所有的東西都會得到合理的解釋。如果你也喜歡Galgame,那麼即將推出的《神罪降臨》或許會是你不容錯過的選擇。


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