.*(4月30日2*43更新了视频版)
(https://www.taptap.com/video/2599323?)
↑↑↑↑↑↑↑视频链接↑↑↑↑↑↑↑
*(4月28日17:56增加关于伙伴到达上限形态值会不会浪费问题说明)
*(4月28日20:52我更新了形态值一图流.详细数据还得看完本帖)
*(4月29日2:50更新了紫色进阶金色具体形态值和金色进阶红色形态值分别为130个和460个)
*(4月29日3:05新增3连消紫色+50)
(一图流里的图也修改了)
PS:这么迟了燃灯大师居然还没睡真是辛苦了,还给我点赞了,谢谢
如果你不清楚形态值.那么你一定要看完.
先说一下形态值是什么东西
简单来说形态值就是进阶伙伴的东西(进阶前提是达到伙伴上限数量).当形态值满了伙伴就能进阶到下一个品质.哪怕你没有合成高品质的伙伴.
如图:1就是形态值这个是三个伙伴的总形态值
2是伙伴品质的总览.品质上数字代表场上有几只.中间的黄色进度条上数字是拥有多少该伙伴的形态值.黄色进度条是还需要多少该伙伴的形态值.伙伴首先要达到最大存在数量才能进阶下一个品质.(个个体型和品质需要的形态值都在下面👇🏻👇🏻👇🏻)
3是消除获得的形态值.蓝色字的就是
伙伴最多存在数量(这里是不论品质的什么品质的伙伴都只能存在那么多.例如9白1绿.他不能10白1绿.无论什么品质.他只记录伙伴)
小(S)10个中(M)8个
大(B)2个巨(H)1个
(补充一下,伙伴体型就直接在伙伴界面.然后右上角筛选如图)
【搞错了兄弟们之前用错角色了,这次是我全试了一遍的结果】(这次用的是尼普勒)(这边我也是偷懒了.沙盘里伙伴的背景为白色就是白色品质.绿色就是绿色品质.按这个思路来的)
小号(S)中(M) 大(B) 巨(H)
3连消
白色 +1 +1 +1 +1
绿色 +3 +3 +3 +3
蓝色 +12 +12 +12 +12
4连消
白色 +2 +2 +2 +2
绿色 +6 +6 +6 +6
蓝色 +24 +24 +24 +24
5连消
白色 +3 +3 +3 +3
绿色 +9 +9 +9 +9
蓝色 +36 +36 +36 +36
6连消白色+4
7连消白色+5
8连消白色+6
3连消紫色+50
(绿色和蓝色就算了吧要到6消以上太难了)
小号(s)
最多存在10个
存在满了以后
白色进阶绿色需要2点
绿色进阶蓝色需要9点
蓝色进阶紫色需要38点
紫色进阶金色需要145点
(以上是最大存在*进阶需要点数在+已有数量)
(例如小号白色进阶绿色公式为10*2+10=30)
(公式为通用公式)
(紫色进阶金色是我猜的.最后只合成到了一半没步数了.大佬可以看看需要多少形态值.)(最高品质为红色.就是紫色合成的)
中号(m)
最多存在4个
存在满了以后
白色进阶绿色需要2点
绿色进阶蓝色需要9点
蓝色进阶紫色需要38点
紫色进阶金色需要130点
金色进阶红色需要460点
大号(B)
最多存在2个
存在满了以后
白色进阶绿色需要2点
绿色进阶蓝色需要9点
蓝色进阶紫色需要38点
紫色进阶金色需要130点
金色进阶红色需要460点
巨(H)
最多存在1个
存在满了以后
白色进阶绿色需要2点
绿色进阶蓝色需要9点
蓝色进阶紫色需要38点
紫色进阶金色需要130点
金色进阶红色需要460点
之前用的是樱哉所以才有了之前的额外加成,不好意思是我的失误。
樱哉和贝萝伦这两个应该是唯一有形态值加成的吧
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伙伴上限形态值会不会浪费.
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看见评论区很多小伙伴都在讲.伙伴达到上限后(例如巨(H).只能上场一个)到达紫色后继续消除是不是浪费了?
这边找了半天也没找到带战力加上有体型为巨(H)的伙伴的关卡.我们暂时用大号(B)替代{就是红色剪头指的伙伴体型为大号(B)}.
大号(B)上限4个我们看现在战斗力725
我在直接拖一个上场.可以看到这边是增加了129战斗力.所以到达上限了后再消除是增加战斗力.具体加了啥那就不知道了.可能是伙伴的全属性?