樓主01的,16年開始正式打DOTA,終於冠絕了,淚目啊
言歸正傳,我是一個小骷髏絕活哥,1月上的超凡,然後如今打上冠絕。
九百把小骷髏,講道理光骷髏就給我上了5000分了。
各個位置都有嘗試過小骷髏,但是我的最終選擇還是一號位。
關於骷髏的出裝,我的選擇是魔棒,兩樹枝,藝人面罩,加一個吃樹作為出門裝。
然後第一次運雞,一般是選擇一個大魔棒卷軸,外加一個藝人面罩。
然後就是獵鷹戰刃,草鞋,裸血棘,補出魔晶(這一套固定)
小骷髏的出門攻擊力賊低,很難補刀,所以先平a再燃油是他很重要的補刀手段,對線一定要多點三號位,壓制血量,小骷髏因為有三技能吃怪,所以可以賣血勾引,配合隊友,造成擊殺。
技能加點方面,先燃油,再死亡契約,三級酌情考慮,因為二級的死亡契約可以直接吃松果,人馬,雙熊,以及雕哥,五級是很關鍵的節點,三級的死亡契約,擁有兩個點數,一層可以獲得250生命值,加上魔棒,以及採摘的蓮花,完全可以賣自己的血量,強勢消耗,這種瞬間的回覆很容易就形成反打。然後技能加點就是主加燃油,有大加大,再補掃射,補滿後加四級的死亡契約。
大概10分鐘出頭擁有紫苑,但是真正的強勢期並沒有到來,這個時候可以選擇配合隊友完成擊殺,或者選擇嘗試單殺脆皮,但是因為等級不夠,往往很難造成擊殺,而而二十分鐘左右,血棘的出爐,迎來了小骷髏正在的強勢期,血棘可以讓小骷髏無限單殺對面,因為十五分鐘這個節點,往往是對面大哥第一件刷錢裝出爐的時候,20分鐘讓他們很難做出分身斧,吹風,bkb之類的解狀態的裝備,我們需要注意敵方的血量,血棘爆開有60%結算傷害,不必追擊至死,可以隱身脫戰,逃之夭夭,深藏功與名。
之後的出裝,我選擇魔晶,是因為這能極強的提升小骷髏打錢能力,17秒的cd,40的藍耗,簡直太廉價了,掃射期間,大招不會打斷,這也算是一個小技巧。
再之後的出裝就沒有定式了,黯滅,颶風長戟,大炮,黑皇杖,羊刀,林肯,阿哈利姆神杖都在選擇範圍。
天賦方面,我的選擇是右右左,二十五級兩邊皆可,我個人更傾向於右邊。
中立裝備的選擇:
一級裝備
第一優先級 追擊之矛,決鬥家手套
第二優先級 奧術指環,暗淡胸針,玄奧手鐲,勇氣之光
二級裝備
第一優先級 林野長弓
第二優先級 行家列陣,毀滅靈球,凌厲長鞭,吸血鬼獠牙,臂甲
三級裝備
第一優先級 天誅之咒,魔力箭袋
第二優先級 騎士劍,正義之斧,精靈外衣,不屈甲殼
四級裝備
第一優先級 智滅,遺蹟守護者,望遠鏡
第二優先級 忍者用具,簡樸短帽,艾維娜之羽,風暴寶器
五級裝備
第一優先級 寂滅,巨人之戒,神鏡盾,海盜帽
第二優先級 極,原力鞋
小骷髏太缺藍了,要注意買小淨化
注意事項,小骷髏是很典型的玻璃大炮英雄,所以,抓人的同時,也很容易被對方的真假眼發現,一抓就死,自己把控節奏,不要一味地抓人。
小骷髏因為隱身的機動性,以及全刀塔最快的拆遷能力,我們可以選擇帶球牽制,拉扯後,待敵方回防,再TP打團,這是無論局面優劣勢都需要掌握的技巧。
骷髏兵,繼承小骷髏的攻擊距離,以及小骷髏的攻擊力(並非綠字攻擊)
關於一些裝備方面
黯滅,我們在比賽上可以看到很多的小骷髏選擇黯滅,這是很好的正面裝備,但是我個人認為不合適我們低分局的節奏,局面沒有這麼緊湊,所以抓人的收益我認為更高,但是推塔很適合,所以可以後面的裝備考慮出。
縛靈鎖是一個很不錯的打錢裝備,能很好的配合魔晶掃射,但是這更像上個版本的選擇,掃射被移至魔晶,天賦對於掃射的加成也被刪除,在很早的版本大更新之初,就被我屢次嘗試,最終放棄。
絕刃,這看似極短的cd還有減速與小骷髏的燃油極度契合,實則不然,首先,小骷髏攻擊力偏低,絕刃的傷害並沒有很高,其次太過昂貴,輸出又沒有大炮來的直接,個人強烈不推薦,這是一個騙局。
否決,可以配合紫苑秒殺大部分英雄,但是我個人並不喜歡出,因為我覺得否決更偏向於正面裝備,如果抓人沒有羊刀來的直接,而且小骷髏是一個極度缺藍的英雄,我個人不推薦。
當然以上僅代表我個人的觀點已經打法思路,歡迎大家探討指正。