审判之眼是由如龙工作室推出的悬疑动作平行世界系列,由人气演员木村拓哉倾情联合制作。
我们的主角天才律师八隆由于为死刑犯进行了无刑辩护而导致无辜路人死亡,因此心存愧疚不再进行律师工作转而与老东家律师事务所展开合作。八隆以侦探的身份与队友为律师事务所调查、解决超出其能力范围的情况。
熟悉如龙系列的玩家都会知道,这个系列对于素材的重复利用达到了一个令人咋舌的地步。而出自同一工作室之手的审判系列当然也会继承这优良传统。故事背景依旧发生在玩家熟悉的神户町,尽管不是同一系列的游戏,但也算的上是另一种方式的回家了。
作为一名由黑道组长养大的孩子我们的八隆既懂法,又能打,面对棘手案件的游刃有余。尽管八隆武力值爆表不过由于整个团队只有两人,双拳难敌四手在面对具有人数优势的黑道背景时也不得不智取。
在调查玩法上我们能够看到庭审游戏的典型玩法,比如通过分析死亡现场来推测各种案件的发生情况让我们当一次游戏界的柯南,以及通过改变询问问题的排列顺序来换取人们的奖励加成。还能够通过和社区的人对话来换取社区的好感度来获得各种信息。
在调查玩法上我们既可以经历一次次神庙逃亡式的追逐战也可以通过无人机来实现一些隐秘的调查或者对嫌疑人物进行跟踪。除了这些常见的调查手段我们还可以通过与社区的人群进行交谈来获取他们的好感取得更多的信息。我想各位都明白情报站的威慑力吧。最让我感到有趣的是嫌疑人物怀疑我们的律师身份,当看到我们出示的律师徽章时表示要指控我们。这一幕的八隆让我想起了我那久违谋面的成步堂兄弟。
动作方面的表现也非常优秀,各种各样的连招,踢腿、擒拿以及EX大招与攻击方式的转变,各种事物的互动可以发挥出我们极大的想象力,可圈可点。同时在面临一些特殊攻击时也会有比较特殊的效果。
审判之眼的优点在于没什么特别刀的地方,是一个王道自我救赎情节,搭配上世嘉的创造力以及木村拓哉的帅颜,让我们以电影的质感全方位无死角的感受一名少年的内心历程。许多的小游戏和系统,让我们沉浸在审判的世界里。
正如游戏剧情一样,世界并不是非黑即白,而是一道精致的灰。即使是反派也依然充满魅力,正义一方也不是没人厌恶。这才是审判想要表达的理念。