作者:睡人
之前一波免費熱潮(現在是日常打折)之後,很多新手估計疑問不少,再加上最近體系沒啥大變動……
就想到啥寫啥了。
(有問題可以在任何一篇的評論區/私信詢問,大概1-3天我都會翻一次回覆,私信詢問的設置記得讓我能回覆就行)
0、評分機制
由低到高10分,分數只代表相對的水準。不是說10分就無敵到能用腳玩也能必過。——也就是說這個評分多半沒啥實際的意義。
難度參考傳奇難度和普天來說明。死願、猛攻、TW、荒原這些僅作為次要參考。
武器簡要說明
1、步行騎士
大約12級解鎖的新角色,也是馬庫斯的第三個職業。是帝國騎士的下馬版本(行不行騎士),鐵王八三人組之一。
職業詳細說明
實際上腳騎用起來是一個很奇怪的職業,自保、保隊友有餘但是輸出能力很不足。看看同期的碎鐵,人不用巨炮用噴火器也有不錯的輸出。雖然強大的群體控制和一票看似能輔助近戰格鬥的技能對於各類武器的體驗都不錯,但是傷害……這也導致早期荒原局腳騎就是一路收破爛拿那些沒人要的天賦也能玩得起來。
但是優點也是顯而易見的,腳騎是個偏向於主動出擊、進攻控制的輔坦。群體減傷、冷卻短暫的大招和強大的控制能力意味著他可以為隊友提供強大的掩護與解圍。盾系腳騎擁有其他職業難以比肩的強大抗壓能力。在鐵王八三人組當中,也是腳騎更多地擔任輔助狙擊特感的人物。
使用推薦:
腳騎的本職工作是扛潮、控制精英,對特感和BOSS適當補充火力。
沒有DLC的話,以盾錘、盾劍兩兄弟為主。這兩個盾系武器對於腳騎自保來說是無比合適的。盾推+盾擊二連擊可以很好地為火槍類武器裝彈提供時間。配合10-3可以直接推+轉輪連射速殺精英,也可以為盾牌騰出機會主義者的空間並且補足一定的輸出。點10-1一直強化控制力也不是不行,甚至可以一盾砸暈罐頭+輕鬆推翻瘟疫僧,但是整體輸出會被進一步壓縮。權衡一下看個人喜好。
對腳騎來說,單手錘也是不錯的作戰武器。優秀的踉蹌回血、更多的體力和短暫的大招也可以彌補單手錘吃體力這個問題。
大錘對腳騎來說是比較合適的重武器,可以發揮踉蹌回血的能力並且提供相當的控制,輕砸可以快速重創精英。不過比起傭兵,大錘腳騎控人的能力要更好但也意味著更差的群體擊殺(沒有傭兵的力量補足)
長戟對腳騎來說是偏向於擊殺的重武器。配合10-3不管是推反鋤地三連還是平砍蓄力掃蕩二連都是不錯的手段。但是腳騎本身只有額外體力沒有額外恢復體力會導致體力還是稍微吃緊,同時推反三連雖然最安全但擊中回血速度也最差。最好的辦法是找一個侍女和她協同作戰,這點在SOLO是比較明顯的。
DLC給的武器中,劍錘是很優秀的輕武器,對於腳騎來說是相當優秀的敵群擊殺武器。基礎攻速不高使得腳騎完全可以放棄10-3而專用10-1發揮強大的控制力。在首個敵群、壓制精英時提供更安全的空間並靠著30-3補足群體攻速。
盾矛+5攻速後配合10-3可以穩定在推搡後打出四下掃蕩,配合擊中回血收益相當好,而且可以補足機會主義者帶來的攻速空擋。大招也可以換成無敵。不過雖然攻擊力更強,在某些極端場合下也沒有劍盾錘盾那樣能拖了。如果有戰牧的25-2,中流砥柱盾矛打群能力會得到相當的增幅。
其他的近戰武器此處不再贅述。
步槍和轉輪是腳騎最常用的遠程武器。
3、綜合評分
對群能力:劍盾錘盾控制能力10分+壓血5分,盾矛控制7分+壓血8分
大劍壓血7分+控制5分,巴託劍壓血6分+控制6分,單手錘壓血5分+控制7分
大錘控制8分+壓血5分,劍錘控制7分+壓血7分,
(對群方面腳騎控制壓血一般不可得兼……)
特感清除:步槍&轉輪8分
(腳騎大部分時候帶力量強化或者20-3,帶哪個都能進一步強化槍械點特感精英的能力)
團隊支援:群體減傷光環基礎6分,劍盾錘盾控制8分。
DPS能力:3分(沒辦法的事情)
生存能力:劍盾錘盾踉蹌10分,盾矛擊中8分,大錘踉蹌+大劍擊中7分,劍錘8分
成長曲線:8分(成長曲線其實很不錯,可以說開局畢業嗎,但是輸出……)
BOT價值:一般,可以提供一個不錯的群體BUFF,但是本身不會使用大招是個問題
綜合推薦:8分
偉業建議:
在更多精英、雙倍精英場合,腳騎可以供出色的團隊控制。如果輸出足夠充足速殺精英,腳騎也可以在雙倍+更多用劍盾錘盾提供控場和解圍。但在輸出不夠時就不要選擇。
在不能復活、特感更多場合腳騎可以迅速為危險隊友解圍或者倒地拉人。
在敵群更多場合腳騎最好使用一些壓血能力比較出色的武器,比如巴託、大劍、劍錘、盾矛這些。