【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人


3樓貓 發佈時間:2022-08-01 08:18:21 作者:鬍子的遊戲頻道 Language

1.《Stray》

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如果要問七月最火的遊戲,那應該就是前不久剛剛正式發售的《Stray》了,當炫酷的賽博龐克風格和可愛的貓貓結合在一起,實在讓人難以抵抗。

而我在正式遊玩之後,也確實獲得了不錯的體驗。只不過和我想象中的步行模擬器不太一樣的是,本作中居然還含有不少恐怖的元素。

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第1張

被這些眼睛瞪得心裡有點發毛

當我第一次在遊戲中看到一閃而過的菌克時,我還天真的以為這只是幾隻小老鼠;直到接下來被他們成群追逐,不小心被咬到一次屏幕就會閃爍紅光時,我才意識到事情的不對勁。

好不容易拿到淨化槍,本以為將就此變成無雙遊戲,結果沒用多久槍就壞了····

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第2張

厭惡指數:⭐⭐⭐⭐


2.《INSIDE》

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由於本作中每個關卡的設計都恰到好處,因此往往即使掌握了正確過關方法的情況下,也總是隻有一兩秒的時間盈餘,基本不允許任何明顯的失誤存在。

而野狗和食人魚作為本作中為數不多的敵人,想必讓不少玩家疲於奔命的同時栽了不少跟頭。

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第4張

令我印象最為深刻的關卡是一個隱藏的山洞,玩家需要手持燃燒的火把,不斷左右驅趕野狗才能拿到收集品。

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厭惡指數:⭐⭐⭐⭐⭐


3.《小小夢魘》1&2

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相比於其它橫版平臺類遊戲,其實我個人更願意把《小小夢魘》歸到恐怖遊戲那一欄——與相應的BOSS周旋佔據了遊戲每一章的絕大部分內容。而每個BOSS巨大的體型、怪異的樣貌則成為了壓迫感的主要來源。

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厭惡指數:⭐⭐⭐⭐


4.《死亡擱淺》

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被時間雨浸溼的泥地上憑空浮現出一片凌亂的腳印——當我看到開頭的CG時,我就知道這個遊戲絕對不止是單純送快遞那麼簡單。

在前期手無寸鐵的時候,BT幾乎成為了我心頭的夢魘,每次遇到時就連屏幕前的我都會不禁屏住呼吸,生怕驚動了他們。

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第10張

藝術設定集上的BT

厭惡指數:⭐⭐⭐⭐


5.《決勝時刻:現代戰爭》三部曲

為什麼要特地註明是現代戰爭三部曲?因為COD中讓我最為頭疼的不是敵人的槍林彈雨,而是訓練有素的軍犬。

不管是在戰役模式,還是特別行動中,它們都比“幽靈”更像幽靈,隨時會在你毫無防備時撲到你的身上;潛伏任務時,它們敏銳的感官更是連消音器都能輕易察覺,很容易就會發現你的藏身之處。

更為要命的是,同樣是軍犬,現代戰爭卻不同於其它版本,當你被撲倒時,必須在相應的時間按下V鍵才能反殺掙脫,過快或過慢都會被直接咬死。

厭惡指數:⭐⭐⭐⭐⭐


6.《極地戰嚎1》

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第11張

不知道玩過這部《極地戰嚎》的朋友多不多,本作主要講述了敵人在孤島上進行生化研究,隨後生化變異體失控的故事。

因此主角從第五關開始(應該是第五關,記憶有些模糊了),除了面對敵方士兵的打擊,還要隨時準備面對各種變異體的襲擊。

雖然現在來看本作的畫面已經可以說是慘不忍睹,但在當時,這部《極地戰嚎》曾給我幼小的心靈造成了成噸的傷害,讓我一度只敢挑沒有異形的幾關遊玩。

在我看來,本作也是和遊戲名”極地戰嚎“最為契合的一部。

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第12張

厭惡指數:⭐⭐⭐⭐⭐


7.《生化危機重製版》2&3

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第13張

《生化七》或許是最恐怖的一部生化危機,但相比於岳父岳母和小舅子的追殺,生化2&3中的暴君絕對讓我更加厭惡。

尤其是在《生化危機3重製版》短短三四個小時的流程中:轟炸、撞擊、墜樓、硫酸池···

每當我以為暴君終於就此暴斃的時候,他總能在下一段劇情中重新出現在我的面前。反反覆覆,我的心情也從最開始的緊張不安變成最後的徹底麻木。

【PC遊戲】聊聊遊戲中那些讓我最不想碰到的敵人-第14張

厭惡指數:⭐⭐⭐⭐⭐


受《Stray》的啟發,以上就是我第一時間想到的那些遊戲中讓我最不想碰到的敵人,還有哪些是你的”一生之敵“呢?在評論區分享給大家吧


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