開篇依舊是事先申明,本文主要是以一個普通人的視角來看的。
如有雷同,純屬意外;如令你生厭,請多多寬恕。
剛好趕上了熱點新聞,只能說微軟真有你的,我從初三開始接觸爐石然後逐步變成暴雪玩家,星際爭霸讓我徹底變成了暴白。不過最近幾年的動視暴雪屬實不爭氣,幾番操作讓各路玩家直接爆炸。
暗黑發佈會你們沒有手機嘛?
你們沒有手機嘛?
星際2停止更新,爐石狂野環境惡劣強推新卡,風暴始終不火,OW2遲遲不來等等讓我直接變成暴黑!
而且你爐石不好好搞平衡,天天出什麼一大堆亂七八糟的皮膚?
你這幾個月出的皮膚頂以前幾年出的皮膚了!!!
部分消費記錄
好啦,抱怨講完了,我們進入正題,詳細講述為什麼說《虐殺原形2》是敗筆
也建議有點忘記劇情的HXD去看看我前面的帖子【大禹雜談60期】《虐殺原形》A哥:歡迎來到食物鏈的頂端
虐殺2的劇情大概
第一代是碎片化的敘事,我們需要通過不斷的吸收關鍵人物才能探查到事情的全貌,一段一段的遞進讓玩家對遊戲的劇情是越來越著迷,如同玩解謎遊戲一樣環環相扣。
但是虐殺2的主線劇情在玩家遊玩30分鐘後就能看的一清二楚,向A哥復仇以及找回妻女。
James Heller(又稱為J叔)
2代主角James Heller是一名士兵,而他的妻子和女兒在一次紐約市的感染爆發中喪命,於是他視A哥為仇人。
在遊戲開始正是海勒和自己的小隊在紅區(重度感染區)執行任務,而事故突然讓小隊乘坐的裝甲車被掀翻,當海勒醒來時看到眼前A哥,憤怒的他拿起早就磨好的匕首對著A哥的頸動脈就是劃拉一下。
可惜並無卵用,A哥也對這個雜魚並不感興趣自顧自的走了,海勒看著女兒的照片掙扎的爬了又對A哥一頓操作,這讓A哥有了點興趣。
就看你秀
最後海勒一頓操作完後(其實就是新手指引)將其擊倒並且送上了一份大禮。
海勒再次醒來是在軍方的實驗室裡,又是一頓新手指引後逃出了實驗室,而實驗室外A哥等著他,對其說真正造成這場災難的人不是我,是黑色守望
尋仇你別找我呀,你找黑色守望
於是海勒和黑色守望親切切磋了一番後又去找了古拉神父,在神父的嘴遁之下又去找黑色守望的麻煩。
接著一步一步的吞噬人,一步一步的找女兒與復仇
直到最後的和A哥的大戰結束了遊戲。
完事後的空虛
但是如同第一代一樣,確實是終結了,但是接下來我該做什麼呢?
遊戲性的極大提升,內容性的極致下降
遊戲性的提升
2代是2012年上市的,這個時候畫質和一代相比的提升不是一星半點,我在上一篇文章說過建模不精細等等問題,2代中得到了全方位的加強。
而且2代中加強了NPC的活動,他們會在垃圾堆裡找食物,會在天台上曬太陽等等
流浪漢的真實生活
而在病毒的功能上也有了很大的提升,比如這個尋人功能我很喜歡,還有召喚打手、卷鬚等技能都很不錯
尋找敵人
同時還在畫質上有了極大的加強,很多細節都處理的不錯,比如下圖滑翔時候的渲染,吸收人的時候不再是馬賽克亂動等等
加強的渲染
內容性的下降
首先故事變得無趣起來,變成了老套的復仇情節
而這裡要提一點為什麼詬病第2部就是因為你這個復仇的對象不對呀!
A哥是誰,是目前最完美的感染者,是僅需要一塊碎肉就可以重生的超級感染體,是一個看遍了人間險惡還依舊相信人類的贖罪者。
白光病毒會導致人變異
然後在第二部搖身一變,哎爺就是要毀滅世界,爺就是要把所有人都用白光病毒變成感染體,爺的手下早就入侵到了黑色守望的各個部門
你們說這合理嘛?這不合理!
這裡就得說由於主創人員的離職與製作組的大規模換血,導致新的人員更想打出自己的名號。
而將1代其實早就埋好伏筆不用,反而弄巧成拙的把A哥設置成反派
一代中提到的伊麗莎白生下來的孩子
本來A哥是作為一個反英雄的人物出現的,他有很多理由去毀滅世界,去報復人類,但是他都拒絕了,反而是走了一條最難的路,寬恕這一切(雖然寬恕的不是很明顯)
同時也有消息說因為2代編劇要把A哥寫成反派還和1代編劇起了衝突。
A哥黑化的理由不夠充足
其實2代是有機會將故事做好的,玩家並不是不能接受A哥變成反派,但是你得給出一個好的理由。而2代給出的理由僅僅是女友的背叛和妹妹的出走
吸收的A哥記憶
哥們,你都生生死死經歷了那麼多,你就這點玩意就想不開?
我不理解,你給我一個說A哥被病毒激發了殺戮本性然後找到海勒成就了他並且殺死自己,幫助海勒是自己殘留的人性,白光病毒是因為殺戮本性,這樣子我相信很多玩家都可以接受。
但是不知道編劇怎麼想的,給了所有玩家都不能接受的一個黑化理由。
兩代主角選擇的不同
A哥是一步一步知道自己是病毒,並沒有受到病毒的控制,而是接受了自己的病毒,並且走上了自己的路,沒有刻意的報復,而是選擇寬恕,他心中是對那些人懷有愧意的。
我會承擔錯誤
但是海勒不一樣,我感覺從頭至尾他都有著一種提線木偶的感覺
剛開始因為A哥讓他喪失妻女恨A哥,後面被做實驗後A哥嘴炮一番又聽A哥的去找黑色守望麻煩,接著是神父說有些人被抓住做了實驗他又去找黑色守望的麻煩,直到故事結尾也是相信神父的話看了A哥在賓州站的事件認為是A哥的問題。
監控裡的A哥
兩個人的選擇有很大的不同,海勒是沒有喪失記憶的,但在劇情表現出來很多時候感覺他只聽一面之詞。
特別是初期海勒就很離譜,在新手指引階段是真的直接和黑色守望莽,很多時候就直接是以暴制暴,我要知道真相,那就抓人吸收,也不管他是不是真的做了人體實驗。
僅僅聽一面之詞
他是喪失妻子女兒的悲慘中年男人,但是那些士兵又何嘗不是有家要餬口的人呢?
而反觀A哥初期打架基本都是我想逃,但是我逃不掉,去找妹妹有人要劫持我妹,回家有人堵我
A哥吸收人也是,我沒得選,我啥都不記得了,唯一能比較相信的就是我妹,我不聽我妹說的信息,我聽誰的?我一開始連自己家都不知道在哪
可哪怕是這樣遭受了很多悲慘經歷的A哥最後還是相信人類,抱著核彈遠離紐約市。
吸收A哥之後壓抑不住能量放了個大還不叫放水?
所以總體來看,2代不僅僅將1代反英雄的A哥做成了反派,還把自己的主角設置的格調很低。雖然在畫質等技術力上有著提升,但是瑕大於瑜。
而1代的魅力來源正是A哥的人物塑造,這讓期待2代已久的玩家怒氣滿滿,銷量暴跌。讓動視不得不放棄這個知名IP。
稱其為敗筆真的是毫不為過。
後續
由於微軟收購了動視暴雪讓不少粉絲的心活絡了起來。
大禹在此申明,如果有《虐殺原形》3,我就允許Windows自動更新
但是由於這個新聞才出來,也不知道微軟會有什麼操作,只能說靜候佳音吧。
這圖永不過時
同時本文是在看遊戲實況下完成的,肯定有不周到的地方,如果錯誤請各位盒友指正
以上就是本期全部內容了
往期內容:
【大禹雜談62期】《開端》:講述中國人的故事
【大禹雜談61期】超英是否應該束縛於法律
【大禹雜談60期】《虐殺原形》A哥:歡迎來到食物鏈的頂端
能耐心看到這裡的hxd大禹表示十分感謝!!!
感謝大家的觀看,我是什麼都不懂的大禹
如果感覺大禹寫的還不錯,可以給大禹點贊充電一下嘛?
比心
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