hallzerk:我們的弱點是表現不佳時交流就會很糟


3樓貓 發佈時間:2024-08-12 08:02:39 作者:CS2資訊BOT Language

在經歷BLAST Premier秋季小組賽的掙扎表現後,Complexity在IEM 科隆站入圍賽階段表現出色,首輪以2-0的比分戰勝了德國本土戰隊ALTERNATE aTTaX。

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雖然比賽的懸殊程度超出了許多人的預料,但這場勝利讓Complexity離IEM 科隆站正賽更近了一步,這對於希望看到北美戰隊重返朗盛競技場的北美粉絲來說是個好消息。

獲勝後,hallzerk在接受外媒Dust2.us採訪時,談論了戰勝德國戰隊的經過以及隊伍對2024年IEM 科隆站的期望。

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Q:在我看來,這場勝利來之不易,ALTERNATE aTTaX賽前做足了功課。你覺得這場比賽的挑戰是什麼?

A:“隊伍整體犯了一些錯誤,導致輸掉了幾回合,但總體而言還可以,他們肯定不是一支弱旅,也肯定能在主場掀起一些波瀾,所以很高興能以2-0的比分獲勝。”

Q:贏下1v5殘局的感覺如何?

A:“這有點習以為常了,你懂的......”

Q:你意思是每天都會有?

A:“是的,你知道的......”

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Q:在Anubis第一個手槍局,你們本應該贏下來,但最後Grim未能拆除C4,後來你們是如何調整心態,避免後續心態爆炸的?

A:“那個手槍局打得不是很好,他們有兩顆燃燒彈,但我們連拆彈器都沒有,所以能做的也很少,只能放平心態繼續下一把。”

Q:關於Complexity的陣容調整和成績,你覺得我們能在這次的科隆站期待什麼?

A:“我們每天都在努力,但是我們有個弱點是當我們表現不佳時,我們的溝通交流就會變得很糟糕。

我們在Inferno的表現更勝一籌,而Anubis則需要一些努力。如果我們能打好自己的比賽並保持順暢的溝通交流,我們就能在這裡取得很好的成績。”

在IEM 科隆入圍賽階段勝者組比賽中,Complexity將在8月9日凌晨00:45對陣Eternal Fire戰隊。

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文章來源: 5EPlay

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