柳葉刀工作室公佈了太空fps《邊境》的新預告,官方在介紹中寫道:久等了,《邊境》活了。
在長達一年的靜默期中,或許《邊境》曾經死過?然而,四年裡一個又一個“即將發售”卻又一次又一次“延期發售”,《邊境》是虛空大餅還是國產希望?
對於很多《逆戰》玩家來說,“琳琅天上”這個名字一定很熟悉。作為《逆戰》最早的運營商,琳琅天上被天美合併,而部分員工出走,成立柳葉刀科技。於是,2016年,太空題材零重力射擊網遊《邊境》項目第一次公開,為吃老本的國產射擊網遊注入了一絲新的活力。
隨後,《邊境》入選索尼“中國之星計劃”,參加“CJ 2018展”、2019年徳國科隆國際遊戲展、2021年北京核聚變遊戲嘉年華、2021年ChinaJoy,多次公開測試,讓許多玩家滿懷期待。但是,遊戲發售日期卻一而再,再而三地跳票,從2019年延遲到2020年再延遲2021年最延遲到2022年再到2023年。然而,具體的發售日期仍然沒有公佈。
在長達六年的研發過程中,騰訊收購了《邊境》開發商柳葉刀科技工作室44%,成為了工作室最大股東。他們從騰訊出走,卻最終回到騰訊的懷抱。在工作室成立六週年之際,前員工更是發文《鈍刃之死,夢的落幕》,炮轟柳葉刀,稱“邊境一死”。
《邊境》有索尼的技術支持,有騰訊的資金支持,有豐富的開發經驗,有獨樹一幟的美術團隊,有日漸壯大的國產市場支撐,有備受矚目的知名度。