距離老頭環發售還有一個月,但很多朋友都放寒假了,上班族也有春節假期。本來可以假期期間狠狠過把癮,但是,可惡的老賊——納命來!為了防止大家過於活屍化,來給大家推薦幾劑猛藥,減輕活屍化程度。
仁王2在我心目中確實是爭議蠻大的,就是優點特別🐮,缺點也十分明顯的那種。先說優點,人物建模這個沒得說,光榮拿手好戲,捏臉十分精緻。另外就是刷子系統,武器裝備豐富度極強。最後就是仁王相較於魂最大的特色或者是優勢吧。強勁的動作系統和各種武器變換的動作模組,這一塊是fs社一直比較欠缺的。如果對動作要求高而不太想去嘗試四大act的老ass趕緊來仁王。再搭配各種陰陽術可玩性爆表!缺點嘛就是地圖設計很粗糙,光汙染嚴重,劇情我玩得也是稀裡糊塗。
很多魂系玩家對無法入坑仁王大多因帶著魂的思維去玩,這被勸退很正常。仁王吧的吧友也經常吐槽來噴遊戲的“魂小將”上來就獎狀人——魂血狼白金巴拉巴拉。我們嘗試新的遊戲很需要帶著新的眼光去玩,如果對動作系統不熟練和我一週目一樣薙刀鐮打回合制,這是老ass們最熟的吧。然後解鎖大量陰陽術後遊戲難度又會下降不少,堅持下會有收穫的。
你別看這是個2d遊戲,但魂味正得感覺像老賊做的。當然人家也不藏著掖著,就大大方方承認精神魂系。受到傷害會減血量上限(魂2?),避難所即篝火,血瓶就是原素瓶,加入不同的教派——籤誓約?死後魂會寄生在怪物身上(血緣?)……嘖嘖嘖,魂得好,魂得妙啊!
boss戰我也覺得可圈可點,很多人就被第一個boss浸溼騎士教育了,這貨在鹽裡扮演著古達老師的角色。女王、小丑、第三羔羊、人體樹、無名……都是令人回憶滿滿的boss啊。鹽還有個相較於魂2-3的優勢就是地圖的設計,前後地圖是有聯繫的,探索中可能爬上一段梯子就回到原來的地方了,這點借鑑魂1血緣就很香。
這個遊戲咋說呢,說魂有點牽強,畢竟也就坐水晶比較像坐火,然後就是推圖打boss,但是它免費啊!epic前段時間的15天免費遊戲裡就有它。是不是領完扔庫裡關注都沒關注過?是不是?你倒是玩啊!
如果平時也喜歡fps的朋友一定要試試,boss戰還是射得挺爽的,立體地圖使推圖的探索也不錯。最值得提的是武器改裝,這一點很像老頭環的戰灰系統。在武器上加裝後即可,比如我很喜歡的燃燒子彈配合步槍。這玩意顧名思義可造成燃燒效果,射速越快越好,配合突擊步槍輸出爆炸。我還喜歡可以放置兩個自動炮臺的改裝,我一般會放在副武器上。進boss房副武器召喚兩炮臺然後切換步槍燃燒子彈,突突突爽得很。
很多人不高興了,魂Ⅱ就是魂你推薦個🔨啊?嗨,你別說,真有很多人因為偏見沒玩魂Ⅱ或者是開局被勸退,咱今天就給你來消除這種偏見。因為要說消除活屍化最有效的方式還得魂本身!
被勸退的原因很多,比如開局走錯了地方——本來順序是一開始打森林結果很多人直接去了海德塔;還有拿錯了武器的——建議是刺劍巨劍換著用,刺劍打boss的dps高,推圖可以用巨劍(巨劍在密港第三個地圖前期就能拿到);還有沒加適應力感覺主角小兒麻痺的,適應力建議加到20就差不多了;還有就是死亡掉血量上限的,第一關就能拿到吊命戒指你戴上最多減少血量到75%。
魂Ⅱ性價比極高,3,40塊錢拿下豪華版(也就是整合了dlc的原罪學者版)。武器系統最豐富,雙持的玩法魂Ⅰ,Ⅲ都沒有,這次老頭環會加入趕緊來提前適應下。三個dlc一個比一個酷,聖壁之都的地下王城;鐵之古國的懸空走大鋼索;洛耶斯的千里冰封萬里雪飄。
好了,多說無益,祝大家假期和春節愉快!咱們年後老頭環再見!