當前玩到第三章,剛剛擊敗第二魔將。個人角度可以到89左右。
疊甲:本人魂血狼環仁獵戰都通關過,除了源外主頁都可查。今天必須出門玩不了🐒,昨天玩了一天
先說優點:
1.各種怪物設計用心,比如各種鼠兒子,還有白衣的這些臺詞演出。另外各種小妖也有獨特的語音,打起來的時候很有趣。
2.地圖美術,怪物美術都很好。比如第三張圖的那個青銅鐘,還有那個一堆佛像的石壁,當時走進去的時候是真的震撼。總體而言,中國傳統文化是第一次在3a大作裡面出現,而一出現就有著這種水平我還是感到很驚喜的
3.cg方面沒有做到頂尖水平,但也是國產的巔峰了。
然後是一些缺點
1.地圖設計差,類似於仁王2的戶外箱庭,以及高度複雜的路線,再加上沒有地圖,很容易導致漏掉重要支線。還有一些位置有空氣牆,經常是想探索發現是空氣牆,有些地方以為是空氣牆卻有可探索內容
2.第三章難度陡增,監獄那裡簡直把魂類遊戲的各種惡意都塞進去了。混在屍體裡面的小怪,樓梯上方的弓箭手,帶拐彎的獨木橋上面放弓箭手和會飛的蝙蝠怪。強制減血上限的機制,你甚至剛剛復活都會被減血上限的效果影響。以及突然消失的邊緣保護和空氣牆。另外第三章雪原處明顯掉幀,不知道各位有沒有這個問題。
3.有些boss糞,這個問題在第一章並不算大,到了第二章開始初見端倪,第三章就有點噁心了。
一方面是各種boss的無敵招式多,黑風怪虛化,黃風怪幻影連擊,亢金龍的飛天打雷,魔將妙音的舞池球,龍孃的飛天放各種和雷差不多的玩意。這些招帥是帥,但是釋放過程boss全程無敵,有時候變身的時候怪物剛好進無敵時間就很噁心。
此外還有很多糞招,比如黃風的瞬發前踢投技,大頭的四連爆炸,妙音致敬亞米達拉的激光亂掃,還有我們的馬拉松之龍。
另外視角也確實一般,打靈虛,龍,妙音都有明顯的視角問題。
總體來說,🐒確實是一款佳作,但是距離神作的確存在距離。這也很正常,任何對怪物,地圖難度的把控都是需要經驗的,希望遊科可以將🐒dlc甚至🐒2打造成真正的無暇之作