《異度王冠》7月15日維護公告


3樓貓 發佈時間:2022-07-17 08:18:59 作者:阿偉(海南思鋒) Language

《異度王冠》7月15日維護公告 - 第1張
維護時間:7月15日9:00-11:00
活動更新:
1、開放“幸運轉轉樂”,可點擊主城圖標進入瞭解詳情
2、開放新一輪“豪華大禮包”
3、“週末衝刺”調整:
(1)取消“限時鑽石消費排行”和“限時高抽排行”,替換為“限時鑽石累計消費”和“限時累積高抽”活動
(2)“限時真充排行”調整了第一名的獎勵
(3)修復了排行結算時可能出現異常的問題
BUG修復:
1、“元素結晶”開放新的等級上限
2、“永恆之塔”調整了部分戰鬥的敵人配置
3、修復了“風暴祭壇”聖使血量可能顯示為負數的問題
4、修復了“王女·愛麗兒”4技能文字描述顯示異常的問題
5、優化了“魔力晶礦”己方佔領礦井的收穫倒計時顯示

聖者遺物效果調整:
(1)覆滅劍
覆滅:戰鬥中自身防禦變成0,攻擊時20%%概率忽略目標一定防禦
調整為
覆滅:戰鬥中自身防禦變成0,攻擊時20%%概率忽略目標一定防禦;攜帶覆滅劍的單位擊殺“至高恩寵·太陽神”時,太陽神的“神不死鳥”效果將無法觸發
(2)邪神面具
惡靈附身:攻擊時一定概率陷入混亂,只能強制普通攻擊隊友
調整為
惡靈附身:己方全體單位提升邪神面具星級*3%的防禦,攜帶邪神面具的單位攻擊時一定概率陷入混亂,只能強制普通攻擊隊友

英靈技能更新:
天魔殘像·黑兔
技能:黑夜裁決
調整為
(1)對敵方前排目標造成101%的物理傷害,中排目標造成87%的物理傷害,並有25%的概率為目標附加“詛咒”狀態2回合,夜間技能傷害提高8%
(2)對敵方前排目標造成117%的物理傷害,中排目標造成98%的物理傷害,並有35%的概率為目標附加“詛咒”狀態2回合,夜間技能傷害提高12%
(3)對敵方前排目標造成132%的物理傷害,中排目標造成109%的物理傷害,並有50%的概率為目標附加“詛咒”狀態2回合,夜間該技能傷害提高16%

冥府裁判·星宮七海
技能:虛假證詞
調整為
(1)戰鬥開始為己方所有混沌系英靈附加“偽證”,該狀態下受到傷害減傷3%,受到爆傷減少3%;敵方攻擊己方單位時,敵方職業與己方單位標記職業不一致,則此次傷害降低10%;己方單位攻擊敵方時,敵方職業與己方單位標記職業不一致,則此次傷害提高10%
(2)戰鬥開始為己方所有混沌系英靈附加“偽證”,該狀態下受到傷害減傷6%,受到爆傷減少6%;敵方攻擊己方單位時,敵方職業與己方單位標記職業不一致,則此次傷害降低15%;己方單位攻擊敵方時,敵方職業與己方單位標記職業不一致,則此次傷害提高15%
(3)戰鬥開始為己方所有混沌系英靈附加“偽證”,該狀態下受到傷害減傷10%,受到爆傷減少10%;敵方攻擊己方單位時,敵方職業與己方單位標記職業不一致,則此次傷害降低20%;己方單位攻擊敵方時,敵方職業與己方單位標記職業不一致,則此次傷害提高20%

贗造·電子天使
技能:電子裂變
調整為:
(1)對敵方攻擊最高的3個單位造成(130%+火力填充buff層數*5%)的物理傷害併為受擊目標中速度最快的單位附加“紊亂”狀態2回合,該狀態下造成傷害降低10%,同時獲得1層“火力填充”(不可驅散)
(2)對敵方攻擊最高的3個單位造成(144%+火力填充buff層數*10%)的物理傷害併為受擊目標中速度最快的單位附加“紊亂”狀態2回合,該狀態下造成傷害降低20%,同時獲得1層“火力填充”(不可驅散)
(3)對敵方攻擊最高的3個單位造成(167%+火力填充buff層數*15%)的物理傷害併為受擊目標中速度最快的單位附加“紊亂”狀態2回合,該狀態下造成傷害降低30%,同時獲得1層“火力填充”(不可驅散)

技能:廢墟之役
調整為
(1)火力填充buff層數上限為3層 ,受到群體法術攻擊時,受到傷害降低7%,普攻30%概率獲得1層火力填充
(2)火力填充buff層數上限為6層 受到群體法術攻擊時,受到傷害降低12%,普攻60%概率獲得1層火力填充
(3)火力填充buff層數上限為10層受到群體法術攻擊時,受到傷害降低18%,普攻100%概率獲得1層火力填充

七式定態·伊格尼法
技能:神域輪迴
調整為
(1)對敵方任意3個目標造成87%的物理傷害併為目標附加“神域”2回合,暴擊率降低5%;如果自身攻擊高於受擊目標則傷害提高15%
(2)對敵方任意3個目標造成102%的物理傷害併為目標附加“神域”2回合,暴擊率降低7%,如果自身攻擊高於受擊目標則傷害提高20%
(3)對敵方任意3個目標造成123%的物理傷害併為目標附加“神域”2回合,暴擊率降低12%,如果自身攻擊高於受擊目標則傷害提高25%
神秩詩篇

雪精靈·梅露
技能:極冰之主
調整為
(1)目標獲得減速狀態時20%概率額外增加1回合,造成任何傷害增加(己方霧水英靈數量*4%)的傷害結果 ;若己方為全霧水系陣容,則冰凍效果額外增加1回合
(2)目標獲得減速狀態時25%概率額外增加1回合,造成任何傷害增加(己方霧水英靈數量*5%)的傷害結果 ;若己方為全霧水系陣容,則冰凍效果額外增加1回合
(3)目標獲得減速狀態時40%概率額外增加1回合,造成任何傷害增加(己方霧水英靈數量*7%)的傷害結果;若己方為全霧水系陣容,則冰凍效果額外增加1回合

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