“ M6已經服役了大約 140 年......想到它在這段時間裡的變化如此之小,真是令人驚訝。 ”
— 匿名UNSC 軍人
M6 Personal Defense Weapon System即
概述
“ M6能服役這麼久很大程度上與政治影響和躍遷旅行有關,而不是自身的可靠性或其所謂的優秀設計。 ”
— 匿名的UNSC軍人
M6系列作為輕武器在UNSC武裝部隊中廣泛使用,儘管它們並不總是被作為主武器,因為它們的穿甲能力比較薄弱。自2414年以來,它們已在UNSC服役。自2555年開始,M6H已經取代其他變體,並被確定為所有UNSC機構的標準制式手槍。
設計細節
“ M6要麼是世界上最大的手槍,要麼是世界上最小的步槍——我不確定哪個說法更恰當。 ”
—不知名的UNSC 軍人
M6系列採用槍管短後座和彈匣供彈,通常發射12.7×40㎜彈藥,使用大口徑的馬格南彈藥。它們的體積大到不像一般的其他手槍,看起來介於手槍和步槍之間的尺寸。除了制止力之外,它們也設計得非常堅固且可靠,並且這些武器能夠在躍遷航行和高重力環境中機動以及在一般戰鬥中經受住嚴酷考驗後仍能繼續使用。但它沉重的重量限制了部分人員的使用,並且M6的設計很容易把拋出的彈殼砸在腳上,所以會有一些人更偏愛M7衝鋒槍,一種無殼武器。
“這很奇怪。通常大口徑意味著可以使用更多種類的其他彈藥,但我們在它身上看不到這種設計。 ”
—不知名的UNSC軍人
儘管它存在大量變體,但在數十年的服役期間,它們一直保持著大體的基本設計。M6系列手槍有三種不同的表面處理:鍍鉻、黑色聚合物和化學鍍鎳。其中的一些變體已“放大”至其正常尺寸的大約117%,以更好地方便斯巴達戰士使用。
變體
M6A馬格南手槍
“A和B的射擊手感更舒服,但除了民間安保部隊以外幾乎見不到它們。”
—匿名的UNSC軍人
它以舒適性而著稱。到2552年,它已很大程度上從軍用退役,僅在民間安保部隊中廣泛使用。
它具有黑色聚合物表面,與M6D或M6G等其他型號不同,它沒有加大尺寸以適合雷神之錘裝甲。
M6B馬格南手槍
這是一種配發軍官的自衛武器,以其舒適性和KFA-2 x2瞄準鏡而聞名。到2552 年,它已很大程度上從軍用退役,僅在民間安保部隊中廣泛使用。
它具有鍍鉻表面。與M6D或M6G等其他型號不同,它沒有升級以適應雷神之錘裝甲。
瑣事
在光環:致遠星中,M6G右側的銘文錯誤地標為M6B型。
M6C馬格南手槍
M6C Personal Defense Weapon System(M6C 個人防禦武器系統),是UNSC裝備的一種隨身武器,屬於M6系列手槍的變體。
尊容
設計
它是一種中短程手槍,配發給UNSC海軍陸戰隊隊員,特別是車輛乘員。該型號已被升級,以供斯巴達戰士在適配雷神錘盔甲。即使配發斯巴達的手槍比標準型號(約117%)大,他們仍然可以通用彈匣。
它是一種半自動、後坐式、彈匣供彈手槍。它有雙動扳機(DA),12發彈匣裝載M228 12.7×40mm SAP-HP子彈(半穿甲高爆)。它有相當高的射速(6發/秒或360發/分鐘),最大有效射程有限,能夠在20米左右準確擊中目標。它被認為是目前可用的M6系列中比較弱的型號,因為它對能量護盾、裝甲和軟目標的精度較低,有效射程較短,作戰效率較低。
彈藥有鍍銅或鍍鎳彈殼,包裹比較脆弱的金屬彈頭,在擊中目標後很快會變形。但擊中防彈衣這樣的堅硬物體時,外殼會暫時保持彈頭形狀,這樣它就有更好的穿透效果。再次射擊目標體內的骨骼或固體肌肉通常足以破裂,彈頭會迅速膨脹並碎裂成更小的碎片,造成大量內部傷口,造成最大程度傷害。
優勢
它是一種防禦性武器,在近距離交戰比較理想。它的12.7㎜彈藥能對肉身步兵造成相當大的傷害;大口徑子彈,連同它的彈殼大小,會產生大量動能;加之其高射速和半穿甲能力,使得它成為短距離對抗無掩護步兵的首選武器。
有一說一,雖然相比一代的神器來說拉跨了許多,但玩家可以善用它高射速的優勢,在神的信物這關雙持它,只要用的好,感染者是來多少死多少(胸口弱點可以秒殺)
缺點
與其他版本的M6系列相比,它被認為是軍用武器中較弱的一款。它無法在中遠程與步兵交戰是武器的主要劣勢;出於這個原因,它主要是發給車輛乘員的,因為其武器性質起著更被動的防禦作用。與其他M6型號相比,它的精度約為M6D的1/5。加上它對能量護盾的低傷害,使得它在進攻情況下成為一種糟糕的武器選擇。它的默認彈藥沒有帶副作用,限制了其對抗重裝甲步兵的效果。
相比光環:戰鬥進化中M6D的變化
- 射速要快得多,但制止力要小得多
- 沒有瞄準鏡
- 多人模式中對抗玩家打頭需要13槍,而不是3槍
從光環2到光環2週年版的變化:
- 在多人遊戲中,打頭需要11槍,而不是13槍。
個人想法:
二代削弱手槍可能是因為手槍在一代太強了,根本不像一把自衛武器,事實上,幾乎所有人類武器在二代都有不同程度削弱。在關上一扇門的同時,也會給你打開一扇窗;比如手槍射速歷代最快,狙擊步槍有五倍縮放,火箭筒有跟蹤,霰彈槍這個被砍到三代的天棄之子不算。
還有就是二代重製版的造型真的是歷代顏值最高,造型比較接近現代武器,就是外形過於簡潔,忽略了許多部件
(是我我就給它增長些許槍管並附上螺紋,套筒靠近槍管兩側增加導軌槽,拋殼口到後照門的距離增加導軌,增加模塊化可 拆卸握把片,增長空掛杆)
火靈號之所以裝備這個型號而不是其他,我覺得是因為火靈號脫離UNSC比較早,而這個型號是適配雷神錘盔甲的最老型號,非他莫屬了。
瑣事
- Bungie.net上的光環2賽後報告分析頁錯誤地將它稱為“Magnum M6G手槍”
- 它與瓦爾特P99手槍有著驚人的相似之處,儘管後者比前者小得多
瓦爾特P99
- 它是HALO第一個不能開鏡的爆頭武器
武器參數:
- 費用:1615 cR
- 變體:M6C/SOCOM
- 長度:22.86釐米(9.00英寸)
- 加大尺寸:26.7釐米(10.5英寸)
- 重量:
標準型號:1.8千克(4.0磅)
加大尺寸變型:2.7千克(6.0磅)
- 彈藥類型:12.7×40mm
- 供彈系統:12發可拆卸盒式彈匣
- 最大備彈
60發或5發彈匣(單持)
120發或10發彈匣(雙持)
- 自動方式:短行程槍管後座
- 射速:約360發/分
- 有效射程:19-23米
- 最大射程:50米(160英尺)
畫廊
展開紋理,注意上面的韓文
光環2的形象
光環2側視圖
光環2第一人稱
光環戰爭CG使用的形象
約翰·福吉中士使用它瞄準
光環傳奇劇集《回家》中設計的形象
約拿-B283在獵頭者行動中使用靜音M6C
光環2與週年版對比的概念圖
光環2週年版的不同概念藝術
更多的概念藝術
概念藝術三視圖
實際遊戲中的形象
開發模型週轉參考圖
光環2週年版第一人稱
光環2週年版多人遊戲的形象
在多人遊戲中使用它的形象
槍管後座的特寫
光環2週年版多人遊戲第一人稱
傑羅姆在矢志不渝號上使用它
出場列表:
光環2(首次登場) 2004
光環戰爭 2009
光環:地獄空降兵 2009
光環:傳奇 劇集—《歸家》2010
獵頭者 2011
光環:夜幕(僅全息圖) 2012
光環2週年版 2014
光環:神話 2016
光環戰爭2 2017
光環:懲戒 2017
光環:靜默風暴 2019
M6C/SOCOM馬格南手槍
M6C/SOCOM也簡稱為M6S,俗稱為“自動手槍”,是UNSC使用的一種半自動手槍,它是M6C的變體。
尊容
概述
它是UNSC特種部隊的特配手槍。具有一體化的消音器和制退器。它是發配ODST的一種副武器,用於隱蔽作戰而非直接的正面交鋒。相比M6D上使用的KFA-2瞄鏡,它有VnSLS/V 6E智能鏈接4倍瞄鏡,使使用者能夠打擊遠程目標,同時集成槍口裝置也能帶來較小的後座。它的射速相當高,有效射程也很長,能夠在大約50米距離準確擊中目標。與M6C原版一樣,它的威力比標準版本的M6G更弱,因此它對護盾和重甲目標的效率較低。
遊戲中的表現:
當光環 3:ODST登陸PC時,也被添加到士官長合集的光環3中。
優勢
它是M6C的一種消音變體,有幾個很好的優勢。第一個是通過降低後座來提高精度——這會帶來更好的瞄準效果和更可控的射擊效果。它的有效射程也有所增加,這使得它在對付輕裝甲步兵時成為一種比較強大的武器。一個熟練的射手可以很好地利用這個優點來擊殺沒有防護的敵人。它的消音器讓它可以進行更多的隱蔽作戰,可以在不暴露玩家位置的情況下從隱蔽位置消滅敵軍步兵。在槍口下方增加了一個光學模塊,使玩家可以對遠程目標進行4倍變焦;光學模塊還包括有一個手電筒,用於在弱光情況下提供照明。
缺點
與M6C一樣,它也不是M6系列中單純的進攻性武器。雖然它比標準的M6C更有效,但它的用途介於進攻和防禦作戰之間。與M6C一樣,它無法有效對抗能量護盾,這使得玩家用它對抗被護盾保護的敵軍步兵時非常危險。為了使它更有效,玩家必須依靠其他更強大的武器擊破護盾,然後切換到它爆頭殺死目標。這需要全程集中注意力,在切換武器所需的時候很容易遭到回擊。快速射擊會使它像M7一樣槍口上跳。
相比光環3中M6G的變化:
- 有瞄準鏡
- 提高準確性
- 彈匣從8發增加到12發(與光環2中原版的M6C相同)
- 更高的備彈(從48發增加到60發)
- 備用彈匣減少1(6到5>8/48到12/60)
- 射速增加(與M6C相同)
- 新的開火聲音(消音器)
- 武器對能量護盾的效果要差得多
瑣事
- ·激光模組的右側印有兩個韓國字符,代表數字7
韓文銘文
- 巴克把它稱為M6S,與M7S可能同義,“S”可能表示“抑制”
- ·它被Machinima.com提名為年度最佳遊戲室內武器獎
- ·儘管使用了不同的彈藥,M6G標籤仍出現在光環3:ODST中它的彈藥包上
- ·只有維羅妮卡進入數據中心時才能看到手電筒的使用
- ·它在UNSC中的生態作用與H&K MK23MOD0 OHWS(進攻手槍武器系統)在美軍中的作用類似。這兩種武器都有12發彈匣、一個消音和閃光抑制器以及一個激光瞄準模塊(LAM)/手電筒。然而,MK23發射的是0.45 ACP(11.43×23毫米),而不是12.7×40毫米彈藥
MK23
武器參數:
- 長度:43.9釐米(17.3英寸)
- 彈藥類型:12.7×40mm
- 供彈系統:12發彈匣
- 原理:短後座
- 射速:~360發/分[需要驗證](半自動)
- 服務歷史:2415-至今
畫廊
維塔工作室為拍攝《人生》宣傳片打造的道具
光環3:ODST的形象
手槍的後坐特寫
新蒙巴薩警察局也採用這種武器,真就人均特戰司令部出身
光環3:ODST概念藝術中,羅密歐使用它
遊戲中羅密歐使用它
光環3:ODST第一人稱
《懲戒》封面上,維塔使用它
出場名單
- 光環3(僅光環:士官長合集)
- 光環:地獄空降兵(首次亮相)
- 生命
- 光環3:ODST
- 光環戰爭2
- 光環:懲戒
M6D馬格南手槍
M6D Personal Defense Weapon System (M6D個人防衛武器系統),是UNSC的一種隨身武器,屬於米斯利亞軍械庫M6系列的變體。
尊容
設計
它是採用反衝原理,彈匣供彈自動手槍,使用12.7x40mm半穿甲高爆彈藥,使用12發彈匣。也已知它有.45口徑馬格南彈口徑。這種設計對於手槍來說有點不尋常,因為它能夠進行半自動和全自動射擊。M6D是M6系列的升級版本之一,比未升級的M6體積大約117%。它也是軍官採用的配槍,並以這種身份被雅各布·凱斯艦長使用。與其他軍官的型號M6 一樣,它配備了智能連接的KFA-2 光學元件,供那些使用HUD的人使用。
它採用獨特的鍍鉻表面處理。它在M6系列中相對獨特,最引人注目的是其握把的棕色色調,且表面有小凸起。彈匣因為太長了從握把裡面延長出來,使得武器體積顯得比較大。在其的不同位置可以觀察到各種漢字字符。
要使用武器的KFA-2 光學元件,用戶必須配備能夠顯示HUD 的頭飾或眼鏡。激活後,該武器將瞄準鏡的視野以 x2 放大倍率投射到用戶的面罩上,並帶有圓形準星。
性能
它的性能已被不斷確認在很大程度上取決於其用戶的熟練程度。士官長認為,在知道如何操作的人手中,它擁有強大的制止力,是UNSC最有效的單兵武器之一,在發射高爆彈藥時幾乎與突擊步槍一樣有效。同樣,熟練的射手也可以利用KFA-2 光學元件從驚人的距離打擊目標。光學瞄準具的能力是如此之大,以至於在某些情況下,它比突擊步槍更適合攻擊中遠距離的輕裝甲敵方目標。
與許多人類的防禦性武器一樣,這種武器在對付配備個人能量護盾的目標時可能有些低效,在一個例子中,需要花費一整個彈匣才能使初級精英喪失戰鬥力。然而,使用武器爆頭可能非常有效。當然,它們在與載具交戰時不是很有效。
服役歷史
在整個星盟戰爭中大量服役。它在寂靜風暴行動中被斯巴達戰士使用。在西格瑪四號星之戰期間,斯巴達戰士繼續使用這種武器,這次使用的是0.45馬格南彈藥。然而,最值得注意的是它在04光環之戰期間的使用。在整個交戰過程中,它被UNSC海軍陸戰隊和海軍人員大量使用。尤其雅各布·凱斯船長更是將他的M6D提供給士官長用於從UNSC秋風之墩號保護科塔娜逃離,然後他繼續在環帶表面使用。
戰鬥進化週年版概述
在週年版中,M6D由重新設計的光環3的M6G模型代替,武器上的標記已更改以表示它是 M6D。它的特點是黑色、光滑的握把、較短的彈匣,並且經過拋光,比原版戰鬥進化和光環 5:守護者中更具有光澤。除了套筒上的“M6D”標記外,它在所有方面都類似於 M6G。
遊戲建議(選讀部分)萌新要看
- 使用它和等離子手槍搭配對付豺狼和精英是一種節約彈藥的好辦法。這種組合被稱為菜鳥組合,可以在光環1中拿來對付任何星盟步兵,前提是等離子充能射擊打得到目標。這種組合在任何難度中都能很好的為玩家服務,特別是高難度下。
- 面對豺狼時,可以打擊盾牌缺口的手,然後就可以爆頭。
- 戰鬥進化中,讓獵人朝你衝鋒,從側面繞到它的身後,往腰上開槍可以秒殺。
瑣事
- 關於光環2中人類武器被修改的評論之一圍繞著這樣一個事實,即在光環1中,“突擊步槍像衝鋒槍一樣,而手槍像步槍一樣”。在光環2中,修改後的武器特點是“步槍就是步槍,手槍就是手槍,以及衝鋒槍就是衝鋒槍。”
- M6D上寫有漢字(字符“七”)。在週年版中更改為韓文,仍代表“七”
套筒上的漢字
- 無論難度如何,對獵人裸露的橙色肉體進行一次射擊都會秒殺。這是因為獵人裸露的皮膚被定義為“頭”
可以一擊秒殺獵人
- 在光環2多人遊戲地圖墓碑中,有一個M6D的板條箱,它位於柵欄的後面。您必須放大才能正確查看上面的內容
- 在戰鬥進化週年版開發的早期階段,M6D修改後的模型是光環:致遠星的M6G。在最終遊戲中被更改為光環3的形象
- 在戰鬥進化開發的早期,它被稱為60 Magnum Mega Class M4a。這是對.44 Magnum Mega Class的參考,這是馬拉松系列的UEG標配手槍
- 真理與和諧號關卡是戰鬥進化中唯一不存在它的關卡
- 在BUNGIE播客的一個插曲中,有人提到關於它應該有多強大的內部辯論。據說它本來應該很弱,但一個員工在最後一刻修改了代碼,賦予它更大的威力
- 在光環5使用可以提升玩家的速度
武器參數:
- 長:22.5CM
- 高:17.5CM
- 彈藥類型:12.7×40mm M225半穿甲高爆彈
- 供彈系統:12發盒狀彈匣
- 自動方式:槍管短行程後座
- 射速:每分鐘大約210發,每秒3.5發
- 射擊模式:半自動/全自動
畫廊
戰鬥進化雙視圖
戰鬥進化的形象
武器後坐特寫
秋風之墩號上的船員們使用它反擊敵人
光環:戰鬥進化第一人稱
被遺棄在光環2多人地圖
光環2中裝載它的箱子
戰鬥進化週年版的形象
約翰遜使用它對抗洪魔感染者
戰鬥進化週年版第一人稱
士官長在秋風之墩號上使用凱斯的配槍
士官長使用它在光環上探險
卡拉倫斯在蒙娜麗莎號上使用它
光環5開發情況(左邊那位)
光環5近距離特寫
光環5第一人稱
M6H2和它的比例對比
出場列表:
- 光環: 瑞曲之隕 (首次登場) 2001
- 光環: 戰鬥進化 2001
- 光環: 洪魔 2003
- 光環: 初次反擊 2003
- 光環2 2004
- 光環:圖文小說 2006
突破封鎖線
- 光環: 地獄**(漫畫) 2009
- 光環: 進化- 光環宇宙基本故事 2009
蒙娜麗莎
- 光環: 血脈 2010
- 光環: 瑞曲之隕(漫畫) 2010
入侵
- 光環: 戰鬥進化週年版 2011
- 光環5: 守護者 2015
- 光環: 寂靜風暴 2019
- 光環: 湮滅 2019
M6E馬格南手槍
它採用化學鍍鎳塗層,與M6D或M6G等其他型號不同,它沒有升級以適應雷神之錘裝甲。到2526 年,M6E已經在UNSC服役。
出場名單
光環:寂靜風暴 (首次登場)
光環:湮滅
光環:致遠之影
光環:神聖之風
M6F馬格南手槍
軍官型號,配備智能連接的KFA-2 x2瞄準鏡和化學鍍鎳塗層。
M6G馬格南手槍
M6G Personal Defense Weapon System (PDWS)即M6G個人防衛武器,是米斯利亞軍械庫旗下M6系列手槍的主要變體之一,通常被UNSC人員作為隨身武器。
設計
它是一種半自動、後座原理、彈匣供彈的大口徑手槍。是M6系列手槍的後期型號,分發給軍官和車組人員。它具有聚合物握把、鈦合金槍身和鍍鎳表面。從8發彈匣以427米/秒(1302.35 英尺/秒)的速度發射 M225 SAP-HE(半裝甲穿甲,高爆)彈。此外,該武器還可以配備KFA-2 x2智能鏈接光學瞄準鏡。
該武器的性能似乎與其製造年份有關。UNSC陸軍使用的2546型號的射速為每分鐘240發(每秒4發),而UNSC海軍陸戰隊使用的2552型號的射速僅為每分鐘120發(每秒2發)。在任何情況下,憑藉50米的最大有效射程、卓越的精度和高制止力,M6G在主武器不可用的情況下被證明非常有效。
彈藥
它使用12.7×40mm M225 SAP-HE(半穿甲彈,高爆)0.50口徑彈藥。這些子彈在彈頭周圍有一層銅或鎳合金外殼,而彈頭本身是空心的,並填充有爆炸化合物和延遲爆炸引信。當子彈撞擊目標時,外殼將幫助彈頭保持其形狀,使其能夠順利擊中目標(打進目標的身體),然後在撞擊後幾乎立即引爆,會造成大量組織損傷。使用半穿甲彈代替穿甲彈的可能原因是為了防止彈頭過度穿透目標,以及讓它們擁有對軟目標的毀滅性打擊力。
變體
它至少有兩種變體,這些變體在功能和外觀設計方面具有顯著差異,可以通過它們的製造年份來區分。
2546型
該型號在2552年夏天星盟入侵致遠星期間配發給了星球上的UNSC陸軍。其準確性會受到射速的輕微影響。套筒後部呈錐形,兩側帶有向前傾斜的防滑紋。彈匣釋放鈕設置在扳機上方並與套筒平行;彈匣底緣像一個不規則的梯形。擊針離套筒很遠,讓人聯想它可能有內置擊錘設計。該型號配備了下掛式戰術手電附件或激光模塊。
光環:致遠星的形象
第一人稱
2552型
2552年推出了M6手槍系列當時最新版本的修改設計。這個變體在2552年秋天被駐紮在地球上的UNSC海軍陸戰隊使用。它的總體設計和比例與前者相同,儘管槍管略長,並且沒有下懸掛式附件。而且它的射速只有其前任的一半(大約每分鐘120發)。頂部連接板的安裝銷更靠近槍口。套筒具有垂直防滑紋和較為平坦的後部。彈匣釋放鈕設置在保險的正前方,並具有類似於早期M6型號的薄矩形彈匣底緣。擊針像21世紀的格洛克手槍一樣凹進套筒裡。
光環3的形象
第一人稱
從光環3到致遠星的變化:
- 具有2倍變焦功能
- 幾乎翻倍的射速
- 快速射擊時精度較低
- 槍管更短
- 新的音效
- 具有不同設計的套筒、握把和彈匣
- 與戰鬥進化中的M6D非常相似的重裝和近戰動畫,即近戰後在空中翻轉武器
優劣
優點
它的設計主要是為了實現極高的堅固性和可靠性。它是近距離戰鬥和小規模戰鬥中非常有用的輔助武器。UNSC將M6系列手槍作為制式手槍配發,因為它可以有效對抗裝甲和能量護盾,同時由於大口徑和彈頭質量而擁有高制止力。致遠星的M6重回戰鬥進化M6巔峰,但還是被上位武器DMR壓得死死的,至少手槍是重新崛起了。
缺點
與M6D不同,它的射速較慢(海軍變體),因此擊殺敵人需要相當長的時間。如果使用它的人不考慮武器的工作原理,或者無法躲避敵人的火力,他們將很快被對手殺死。如果幾發子彈都沒能命中目標,它的八發彈匣也會使用戶處於劣勢。用戶必須保持精確並知道要在什麼範圍內與敵人交戰,否則有被打死的風險。光環3的M6我覺得幾乎可以用無用來描述
瑣事
- 在光環3中,它側面的銘文錯誤地將其標記為Model6C。在致遠星中,它被標記為Model6B
- 然而,Bungie.Net 的文章簡介指出光環3中的M6G使用了M6的“修改設計”。這會讓 M6C標記出現在這個模型上
- 同樣,維塔工作室的M6G道具有與光環3造型相同的製造商標記,儘管是鋼印而不是銘文。然而,2552年被誤印為5225
- 與M6D一樣,光環3中它在套筒頂部刻有亞洲文字,但它是韓文,而不再是日文漢字。韓文也出現在彈匣的底部。일곱這個詞翻譯成數字七。有趣的是,文字是顛倒的。“일”中的“ㄹ”字符在“이”的上方,而它應該在下方
- 它的傷害大約是MA5C突擊步槍的兩倍;在英雄難度下,一名人類海軍陸戰隊員在 遭受24次突擊步槍射擊或12次手槍射擊後死亡
- M6的這種變體似乎是向馬拉松遊戲中的.44 Magnum Pistol致敬。彈匣使用相同數量的彈容、相同的射速、雙持能力和無法使用的瞄準鏡。甚至裝填時間都是一樣的
- 它在登場的兩個遊戲中都有無法使用的附件。瞄準鏡在光環3中無法使用是因為遊戲平衡,而手電筒在致遠星中由於有夜視設備而無需使用
- 士官長在戰鬥進化週年版的封面圖中使用M6G(致遠星版本)代替遊戲中的M6D
武器參數:
- 長度:
26.70 釐米(10.5 英寸)
槍管:11.7 釐米(4.6 英寸)
- 重量:
(空):2.7 公斤(5.95 磅)
(裝載):2.95 公斤(6.5 磅)
- 彈藥類型:
12.7×40mm M225半穿甲高爆/.50馬格南口徑子彈
- 供彈系統:8發彈匣
- 自動原理:槍管短行程後座
- 射速:
約 240 發/分鐘(4 發/秒)(2546型號)
約 120 發/分鐘(2 發/秒)(2552型號)
- 初速:427 米/秒(1302.35 英尺/秒)
- 有效射程:50 米(152.5 英尺)
畫廊
《信念》宣傳片中,陸戰隊員使用它攻擊獵人
《著陸》宣傳片中米斯利亞軍械庫出產的武器
維塔工作室為拍攝宣傳片打造的道具
光環3的形象
致遠星概念藝術
週轉參考圖
德雷修斯戰役中,搭乘黃蜂號的陸戰隊員使用它
瑞曲之隕動漫,塞繆爾在犧牲前雙持它反擊
出場名單
- 星夜 (首次登場)
- 信念
- 光環:著陸
光環:軍備競賽
光環:戰鬥
- 光環:起義
- 光環3
- 銘記瑞曲
傳遞希望
- 光環:致遠星
- 光環 4 (僅全息圖)
- 光環:斯巴達突襲
- 光環 2:週年版 (僅全息圖)
- 狩獵真相
- 光環:艦隊決戰
- 瑞曲之隕 - 動畫系列
- 光環 5:守護者 (僅全息圖)
- 光環:地面指揮部
- 光環神話
- 光環:懲戒
- 光環:附帶傷害
- 光環:渡鴉火力小組
- 光環:官方斯巴達戰地手冊
- 光環:孤狼
- 光環:探索前哨
M6H馬格南手槍
M6H Personal Defense Weapon System (M6H PDWS)即M6H個人防禦武器系統,是UNSC現役的手槍。它是米斯利亞軍械庫廣泛使用的M6系列的一份子。早在2526年它就少量服役,並在2555年成為UNSC所有人員的制式武器。
尊容
規格
它是一種半自動、後坐式、彈匣供彈手槍。這是一款尺寸更大的型號(比標準型號大17%),具有智能連接的KFA-2 x2瞄具和化學鍍鎳表面。它發射M6系列的標準12.7×40mm彈藥。其射程相當遠,中等距離是它的理想精度。
M6H2
它至少在2557年投入使用,並分發給UNSC的所有分支機構。序列號為“00MA01000062473”,具有黑色聚合物塗層,彈匣容量增加到12發。它具有更高的精度,並且在精確瞄準方面最為有效。它具有更平滑的套筒設計和投影瞄具(代替KFA-2 x2)以支持智能瞄準鏡的功能。
尊容
變體
真相低語:沒有智能瞄準系統、槍管下方的手電筒和扳機護圈。它還有一個自定義套筒,可以安裝抑制器。這種變體有加長的18發彈匣。與其他手槍不同的是,它的射擊模式是三連發。套筒上刻著“永遠警惕”,這是ONI的座右銘
Whispered Truth
槍手型:斯巴達戰士們攜帶的輕型競賽手槍,他們更喜歡沒有什麼部件的備槍。它裝有快速彈匣,並移除了智能瞄具,只有機械瞄具
Gunfighter Magnum
戰術型:消音戰術手槍,裝有穿甲彈,為斯巴達部隊的偵察任務量身定製
Tactical Magnum
巴克的配槍:槍手型配低語真相的槍口,投影瞄具上有著顯眼的機械瞄具
Buck's Magnum
附件
擴展彈匣:增加50%的彈藥和備彈
遊戲中的情況
相比光環:致遠星中M6G PDW的變化:
- 傷害較小
- 更高的整體精度,更少的準星擴散,以及首發射擊更少的離群度
光環4第一人稱
從光環4中的M6H到光環5多人遊戲測試版中的M6H2的變化:
- 傷害增加,需要4次射擊來消耗護盾,然後是1次爆頭或3次身體射擊殺死玩家
- 精度更高,最大準星擴散更少,準星更小
- 將彈匣容量增加到12發
- 增加備彈
- 更快的出槍時間、重裝和拾取速度
- 具有更大的後坐力
- 可以使用投影瞄具縮放,而不是使用智能鏈接瞄具縮放
- 投射瞄具準星和武器的基礎準星不同,前者要小得多
從光環5測試版到正式版的變化:
- 大大降低了射速
- 沒有準星擴散,每一槍都有100%的準確性
- 後坐力不明顯
- 兩種準星形象一樣
- 投影瞄準鏡變焦從2倍減小到1.75倍
光環5第一人稱
智能瞄具
光環:斯巴達突襲和斯巴達打擊:
- 最多可攜帶40發子彈
- 射程有限
- 可以一槍殺死爬蟲和低級昂苟依
瑣事
- 從光環5開始,斯巴達以更真實的“拇指向前”戰鬥握持方法使用手槍,而不是光環2-光環4中的經典“握茶杯”式握持法。
套筒後坐特寫,注意握持姿勢
武器信息
- 製造商:米斯利亞軍械庫
- 型號系列:M6系列
- 類型:馬格南手槍
- 長度:13.7英寸(35釐米)
- 寬度:2.1英寸(5.3釐米)
- 高度:10.2英寸(26釐米)
- 彈藥類型:12.7×40mm M225半穿甲高爆彈
- 供彈系統:
8發可拆卸盒式彈匣(M6H)
12發可拆卸盒式彈匣(M6H2)
- 自動原理:槍管短後座
- 射速:
約250發/分(M6H)~150發/分(M6H2)
- 有效射程:250米(820英尺)
- 參與:
大反叛/人類星盟戰爭(有限服役)
戰後衝突(正式服役)
畫廊
科布羅學院的學員用它作手槍射擊訓練
使用它的一位叛軍被捕投降
早期概念藝術,注意和致遠星的M6G非常相似
光環4概念藝術的定稿
光環4遊戲中的形象
光環4信息框
在多人遊戲中,使用它來奪旗
薩拉~帕爾默指揮官使用雙槍作戰
邁克爾·霍利根使用它
《代價》宣傳片中士官長用它對準洛克
光環5週轉參考圖
去除智能瞄具且未裝彈匣的空掛形象
堪察加之戰開始時,田中把它遞給薇兒
巴克使用他的配槍作瞄準動作
出場名單
- 光環4:邁向黎明(首次出現)
- 光環4
- 光環:斯巴達突襲
- 光環:啟蒙
- 光環:惡化
- 光環:夜幕
- 狩獵真相
- 光環:斯巴達打擊
- 光環5:守護者
- 光環:斷層空間傳說
騎士拿下主教
- 光環:徵招(非正統劇情)
- 光環:壞血
- 光環:斯巴達官方野戰手冊
- 光環:致遠之影
- 光暈:光之點
- 光環:神聖之風
M6I馬格南手槍
它是一種帶有可拆卸肩託和黑色聚合物表面的可選射擊模式版本。
M6J/K卡賓槍
它是由UNSC陸軍使用的武器,是M6系列的卡賓槍變體,具有可拆卸的槍托和化學鍍鎳表面。槍管長355毫米。
武器信息
- 製造商:米斯里亞軍械庫
- 型號系列:M6系列
- 類型:卡賓槍
- 長度:>355 毫米
- 彈藥類型:12.7×40mm M225半穿甲高爆彈
- 操作:槍管短後座
- 射擊模式:半自動
- 參與:人類-星盟戰爭
M6K馬格南手槍
它被執法機構用作便衣武器。以其黑色聚合物表面和六發彈匣而著稱。
武器信息
- 製造商:米斯里亞軍械庫
- 型號系列:M6系列
- 類型:馬格南手槍
- 供彈系統:六發彈匣
- 射擊模式:半自動
- 參與:人類-星盟戰爭
M6P袖珍手槍
它的彈匣可裝載四發高爆 (HE) 彈藥。
在2553年12月12日三期斯巴達雪貂小隊的艾什-G099,馬克- G313,和奧利維亞-G291攜帶它出現在新泰恩的傑奧爾基餐廳。
開發筆記
在《懲戒》的原稿中,作者只稱這種武器為“袖珍手槍”。在343工作室的建議下,後來添加了名稱“M6P”以將武器與M6系列聯繫起來。
出場名單:
- 光環:懲戒
武器信息
- 製造商:米斯里亞軍械庫
- 型號系列:M6系列
- 彈藥類型:高爆彈
- 射擊模式:半自動
相關知識
槍管短後座
M6系列手槍是一種基於槍管短行程後座原理的半自動火器。因為是半自動的,在每次射擊後都需要重新上膛。同時,槍管短行程後座火器按以下程序運作:
當你發射一發子彈,根據牛頓第三定律,當子彈和發射藥氣體離開槍管時,會產生一個相等且相反的力。這種後坐力作用於推動槍管和位於槍頂部的滑軌向後移動。當槍管和套筒向後往復運動時,槍管在幾毫米內脫離套筒(“短後座”的“短”的意思,即為槍管和槍機共同後座距離短,一般不超過子彈本身的長度),並保持靜止,同時套筒繼續移動到完全後座位置。當套筒移動時,彈殼被彈出。然後套筒向前復進,從彈匣中推入下一枚子彈,將其裝入槍管,這個動作叫上膛。最後槍管和套筒重新接合並返回初始位置。一旦套筒(包括槍管)復位,武器就回到待機狀態,準備再次開火。槍管和套筒的往復運動僅為雙動,不用手動去扣動擊錘,這槍也沒有外置擊錘。這是在扳機被扳動開火時完成的,在它到達行程終點之前,撞針被釋放,武器開火。
在開槍,必須先裝填彈藥。首先將一個裝有彈藥的彈匣插入武器握把,然後將套筒完全向後拉並釋放,使其在彈簧張力下向前復進,並在復進途中推入子彈。由於彈匣是雙排的(原文說彈匣子彈是隔開的,那就是多排,手槍彈匣最多兩排),抽彈器越過彈殼的邊緣,允許在發射時進行拔取。在套筒的背部上有一個紅色的長方形,當子彈上膛時,它會突出(以此推測武器採用平移式擊針)。一旦完成此操作,位於套筒兩側的保險必須關閉,否則武器將無法開火。射擊結束後(彈盡的情況下),空倉掛機杆(位於扳機上方的一個矩形杆)會向上推,並通過一個小缺口“抓住”套筒。若要重新裝彈,必須卸下空彈匣。這是通過使用彈匣釋放按鈕來完成的。一旦空彈匣取出,就可以插入新的彈匣。一旦插入新的彈匣,掛機杆向下壓,套筒自動復位,就可以射擊。
現實中的影響
一種可能給M6帶來影響的設計是IMI沙漠之鷹手槍。儘管它們的外觀不同,但兩種武器的尺寸和口徑都相似。
Desert Eagle.50
沙漠之鷹的.50AE是12.7X33MM,而M6系列使用的是12.7X40MM,其實差了一大截。而史密斯威森M500使用的.500 S&W Magnum彈正好是12.7X41MM,也是馬格南彈,只不過這是轉輪槍彈不是自動手槍彈。
兩種大口徑手槍彈對比
另一些可能的影響是黑克勒-科赫(HK)P7系列或斯泰爾M手槍。對這種設計的另一個可能影響是FP-45解放者,這是一種在二戰期間在美國設計的武器。長握把短槍管是一個明顯的特點。另一個給設定造成影響的可能是M1911手槍在任何環境下可靠性,製作組可能也想把M6系列塑造成類似M1911的UNSC傳家寶手槍。
HK P7
Steyr M
FP-45
Magnum音譯為馬格南或麥格農都可以,代指比同口徑彈藥彈殼更長的加大彈體,因為彈殼大了,裝藥就可以更多了,更多的裝藥就可以在被底火引爆後釋放更大的動能,膛壓也會增大。
意思就是,威力更大,制止力更大,後坐力更大,對武器的損耗更大。
在現代,目前主要就手槍和步槍用這種高裝藥彈,手槍基本上是轉輪槍,先不說自動手槍使用馬格南彈會帶來多少劣勢,自動手槍用馬格南根本就沒有意義。手槍主要是執法機構和二線軍事人員這種戰鬥等級不高的單位裝備的,一般情況下不會當成主武器,而且執法機構中的轉輪槍都在逐漸替換成自動手槍。自動手槍用這種威力過剩的彈藥作戰沒有太大意義,這就是為什麼沙漠之鷹幾乎不被軍隊採用。