Destiny 2 Data Compendium by Pip1n
天命2數據綱要中文版 v.1.1.0 (01/18/2022) by BILIBILI @Eruku2015 / 小黑盒 Eruku
簡介:天命2數據綱要是一個經過天命2社區反覆測試和部分棒雞公佈文檔總結出的一份遊戲內各個特效、技能、模組、效果等具體數字的彙總,用於將遊戲內模糊的“增加”、“少量”、“大量”、“稍微”等描述具體數字化。該項目作者為Pip1n,更多協助者可參考文章底部的貢獻列表。中文翻譯經過作者Pip1n本人授權,由eruku2015負責進行和發佈。若未特別提及,遊戲內數據均來源於Destiny 2 Data Compendium by Pip1n。數據綱要中文版亦會包含一些其他來源的信息,由他人備註的內容會附有備註者id,如(eruku2015注:xxxx)或(此詞條由eruku2015撰寫)。中文版以英文和繁體中文為基礎翻譯,並儘可能同時附帶簡體中文翻譯,若未特別註明順序均為繁體中文/簡體中文,由於eruku2015不使用簡體中文客戶端,若有遺漏或錯誤請通知eruku2015及時修改。由於eruku2015僅獲得原作者翻譯和發佈的授權,若您需要引用本數據綱要內容中文版的內容,您需要同時提及原作者Pip1n和中文翻譯者eruku2015,謝謝
(由於篇幅限制,必須分上中下三篇及後續更新發布,本篇為後續更新1.10(01/18/2022),覆蓋14-15賽季累積更新,由於小黑盒技術限制,舊的上中下三篇無法再進行修改,更新請查看本篇及後續更新)
查看上篇瞭解屬性、戰員分類、武器技能、武器模組、護甲模組、神器模組、賽季模組:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58387775
中篇查看冰影機制/碎片/星相/冰晶、異域裝備技能:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58392199
查看下篇瞭解異域武器技能和催化劑、手雷/近戰技能數據:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58394454)
前言:
之前承諾第一時間更新沒做到,結果一直拖了半年……除了時間確實不多外,主要還是我自身的原因,在這裡給各位讀者抱歉了……你以為我不會再更新了,我自己也以為我不會再更新了,但突然我就更新了……由於光能3.0即將改版,因此對職業技能的數據更新可能也要進入長期停滯狀態……中文版數據綱要將把重點放在武器perk、裝備、金槍和模組上,希望後續能夠第一時間為大家更新!
非增傷類武器技能:
柔緩/慢板
柔緩/慢板
武器擊殺後:5秒內增加傷害,降低射速/增加充能時間(更慢)
手炮:+25%傷害,-15%射速
自動步槍:+25傷害,-20%射速
弓箭:+20%傷害,+20%充能時間
霰彈槍:+20%傷害,-20%射速
聚合步槍:+25%傷害,+15%充能時間
榴彈發射器:+25傷害,-20%射速
線性聚合步槍:+25%傷害,+15%充能時間
腎上腺素成癮者/腎上腺素成癮
腎上腺素成癮者/腎上腺素成癮
武器或手雷擊殺後:4.5秒內每層buff增加6.6%/13.2%/20%/26.4%/33%武器傷害及約20操作性
武器或手雷擊殺刷新持續時間,武器擊殺+1層buff,手雷擊殺+5層buff
弓手節奏
弓手節奏
一次精準命中(eruku2015注:即爆頭或命中要害,下同)後:拉弓時間降低30%,持續3秒。完美拉弓判定並不精確,在完美拉弓前40毫秒內射出依舊可以觸發弓手節奏
備用方案 / B計劃
備用方案 / B計劃
(eruku2015注:從其他武器切換為該武器後:)
武器準備好後4秒內:充能時間降低為70%,傷害降低20%,操作性+100
鈍器行刑彈藥/鈍器處決彈藥
鈍器行刑彈藥/鈍器處決彈藥
15米內有敵人時造成近戰傷害:10秒內第一次開火前+100操作性+500%(PVE)/100%(PVP)武器傷害,4秒冷卻,武器收起時依舊可以觸發
任何需要奔跑(如電上泰坦)、滑鏟(如電中獵)、在空中(如電中泰坦)中使用的充能近戰技能不會觸發此武器perk
冰冷之鐵/冷凍鋼鐵
冰冷之鐵/冷凍鋼鐵
輕攻擊疊加4層減速debuff,重攻擊疊加6層減速(eruku2015注:疊滿10層減速即進入冰凍狀態,未完全充能重攻擊依舊疊加6層減速)
受困/逼入絕境
受困/逼入絕境
15米內有2個或更多敵人時:降低100毫秒充能/拉弓時間,15米內敵人少於2個後buff持續1.5秒
危險區/危險區域
危險區/危險區域
15米內有3個或更多敵人時:武器爆炸範圍設定為100,15米內敵人少於2個後buff持續約4秒
爆破專家
爆破專家
使用主要武器(eruku2015注:即白子彈武器,下同)和威能武器擊殺時:獲得10% 手雷技能充能
使用特殊武器(eruku2015注:即綠子彈武器,下同)擊殺時:獲得20%手雷技能充能(部分特殊彈藥武器擊殺給予的手雷技能充能低於20%)
使用手雷技能完全刷新彈夾,冷卻時間3秒
動態搖晃抑制 / 動態減擺
動態搖晃抑制 / 動態減擺
開火後觸發,持續開火0.6秒後達到最大值:大幅增加精準度,10點穩定性。
在空中時:若與伊卡洛斯之握模組一起使用,則會進一步提高空中精準度
極限渴望/急切刀鋒
極限渴望/急切刀鋒
開始準備一把刀劍時:1秒內+100%揮劍距離,4秒冷卻
決鬥者出竅/決鬥者之境
刀劍擊殺:增加充能速度、耐久度、效率和防禦力,持續直到收起刀劍
元素電容器 / 元素電容
元素電容器 / 元素電容
根據當前職業的元素獲得特效:
灼燒:+45裝填
電弧:+45操作性
虛空:+18穩定性
冰凝/冰影:+20後座力方向,-5%瞄準時移動速度懲罰
安可演出/週而復始
安可演出/週而復始
精準擊殺:每層buff+10射程,最大疊加3層,持續7秒,擊殺可刷新持續時間
非精準擊殺:移除一層buff,增加精準度,+30穩定性
能量轉移
能量轉移
格擋時:根據收到傷害充能職業技能,受到大約等於一半護盾的傷害(eruku2015注:大約70點傷害左右)可以完全充能職業技能
集結/大合奏
集結/大合奏
15米內有1個或更多友軍時:+30操作性,+40裝填速度,15米內沒有友軍後buff持續1.5秒
爆炸光芒/爆炸光能
爆炸光芒/爆炸光能
拾取一個能量球后獲得一層buff,最大6層buff,每次開火消耗1層buff
溫迪戈:+70%傷害,將爆炸範圍設定為約55
其他:+25%傷害,將爆炸範圍設定為約100
螢火蟲
螢火蟲
精準擊殺時:生成一個半徑3米(直徑6米)的灼燒傷害範圍爆炸,傷害為蜻蜓的1.25倍,6秒內+45裝填速度
不受蜻蜓專精武器模組加成
火力聯隊 / 火線
附近有2個或更多盟友時,提高20%精準傷害
盟友的定義:友方守護者(無論是否在火力戰隊內)、友方NPC(如蜘蛛王的手下)、千謀百計/智謀入侵時友方戰員
不動如山 / 穩若磐石
不動如山 / 穩若磐石
下蹲時:-80%後座力方向(後座力方向變為幾乎完全垂直),+20穩定性,精準度椎體範圍降低約40%,持續開火精準度錐體擴大範圍降低約17%
迅速反擊/閃電反擊
迅速反擊/閃電反擊
按下格擋約0.5秒內成功格擋一次近戰攻擊後:壓制和弱化敵人4秒,使其受到傷害提高20%
黃金三角徽章/黃金三角
黃金三角徽章/黃金三角
武器擊殺:7秒內提高15%(PVE)/7.5%(PVP)武器傷害,武器擊殺可刷新buff時間。屬性相符的手雷擊殺或充能近戰技能擊殺將效果更改為10秒內提高50%(PVE)/45%(PVP)武器傷害,另一次屬性相符的手雷擊殺或充能近戰技能擊殺可刷新持續時間。
神聖和諧/和諧
神聖和諧/和諧
使用另一把武器擊殺後,3秒內切換到此武器:7秒內提高武器傷害20%、+15操作性
墓石/墓碑
墓石/墓碑
精準擊殺在敵人死亡位置生成冰晶:紅血怪-->中等冰晶,其他-->大型冰晶
持續升溫/熱力四射
持續升溫/熱力四射
擊殺獲得精準度和穩定性加成,持續5.5秒,可疊加2層
1層:-15%精準度範圍錐體、+15穩定性,+約20後座力方向
2層:-30%精準度範圍錐體、+30穩定性,+約40後座力方向
大口徑彈藥
大口徑彈藥
增加受到攻擊的敵人的縮退
PVE:允許主彈藥武器(白子彈)擊退高等級敵人,以及持續擊暈次目標(紅血怪)
PVP:根據武器框架不同,增加受到攻擊的敵人6%-11%縮退
震撼內心/持久印象
震懾內心 / 持久印象
火箭命中3秒後爆炸:爆炸傷害增加25%(火箭筒直擊:爆炸傷害比例為1:3.5,即總傷害增加19.44%),+25爆炸範圍
首發射擊 / 強力首發
首發射擊 / 強力首發
第一發射擊:+20AA,+20射程屬性(eruku2015注:面板射程屬性),+5%有效射程(eruku2015注:有效射程內傷害和AA不會衰減),-5%精準度範圍錐體,-10%持續開火精準度擴散錐體
霰彈槍不增加有效射程
3.1秒冷卻時間(eruku2015注:需保持不開火狀態3.1秒後才能再次觸發)
活動不止/永劫不息
活動不止/永劫不息
移動2秒後增加約+5穩定性、+10操作性、+10裝填速度
移動10秒後增加約+10穩定性、+20操作性、+20裝填速度
武器收起時可以觸發
停止移動0.5秒後失去buff
相位彈匣
相位彈匣
將輕質框架衝鋒槍傷害和彈夾更改為精準框架
洪水決堤/洪澇
洪水決堤/洪澇
被動+30彈夾容量屬性
滿彈夾時:+25%武器傷害,擊殺敵人會造成爆炸
倒流子彈/迴轉彈藥
倒流子彈/迴轉彈藥
彈夾清空時:根據打完的彈夾內的子彈命中數量,主彈藥武器刷新等同於50%-60%彈夾容量的子彈,特殊彈藥武器刷新等同於30%-40%彈夾容量的子彈
射擊拾取/邊打邊劫
射擊拾取/邊打邊劫
射擊一個地上的彈藥後:拾取該彈藥並且刷新所有武器彈夾,觸發任何會在拾取彈藥時觸發的特效,4秒冷卻
滑射 / 滑行射擊
滑射 / 滑行射擊
滑鏟時:刷新等同於15%彈夾容量(向上取整)的子彈到當前彈夾,+20射程,+約30穩定性,持續3秒,隻影響第一發射擊
每次滑鏟可以激活多次
專注視野/狹窄視野
專注視野/狹窄視野
武器擊殺6秒內裝填武器:5秒內+20AA,+20%精準度,增加瞄準速度
斬殺武器 / 斬首武器
斬殺武器 / 斬首武器
(PVE)提高對勇士、迷你頭目、頭目和載具20%(白子彈)/15%傷害(綠子彈)/10%(重武器)(不提高對次目標、精英怪主目標的傷害)
(PVP)根據不同武器類型提高對處於超能狀態下的敵對守護者的傷害:主武器—約20%(0%傷害減免超能,如獵人金槍,下同)/約50%(50%傷害減免超能,如電弧棍,下同),特殊武器/威能武器—約10%(0%傷害減免超能)/約20%(50%傷害減免超能)
旋風之刃 / 旋風利刃
旋風之刃 / 旋風利刃
快速攻擊疊加buff,根據buff層數提高傷害,每層buff提高3%傷害,最大10層—提高30%傷害
武器模組:
快速取得吊索 / 快速切換槍帶
快速取得吊索 / 快速切換槍帶
拿出/收起武器動畫時間乘以0.9
護甲模組:
力量留存 / 能量節約
力量留存 / 能量節約(頭,3費,冰)
每次啟動超能時候,會生成額外約25%-33%的力量球體
手榴彈啟動器/手雷快速啟動
手榴彈啟動器/手雷快速啟動(手,4費,冰)
使用所有手雷能量後:獲得15%-25%(PVE)/7.5%-12.5%(PVP)手雷能量
近戰啟動器/近戰快速啟動
近戰啟動器/近戰快速啟動(手,4費,冰)
使用所有近戰技能能量後:獲得15%-25%(PVE)/7.5%-12.5%(PVP)近戰技能能量
恢復光球/恢復能量球
恢復光球/恢復能量球(腿,1費,冰)
拾取力量球體後:充能最少的技能獲得一定充能
恢復性終結技/恢復終結技
恢復性終結技/恢復終結技(飾品,1費,冰)
終結敵人時消耗10%超能充能為充能最少的技能充能
應用啟動器/實用快速啟動
應用啟動器/實用快速啟動(飾品,1費,冰)
使用所有職業技能能量後:獲得15%-25%(PVE)/(PVP待驗證)職業技能能量
彈藥搜尋器 / 彈藥搜尋者
彈藥搜尋器 / 彈藥搜尋者(頭,2-3費,可疊加)
每次武器擊殺獲得一定分數,分數達到100後,產生一個額外的、發光的可拾取彈藥,擁有正常可拾取彈藥X%的彈藥量(小於正常可拾取彈藥的彈藥量)(eruku2015注:搜尋器模組和不發光的彈藥掉率幾率無關)
主彈藥武器擊殺獲得1.25倍分數,異域主彈藥武器擊殺獲得1.67倍分數
特殊彈藥搜尋器:數據待驗證(eruku2015注:應該和威能搜尋器差不多,或者一樣)
威能彈藥搜尋器:一層--每次擊殺獲得3.3-4.5分,平均26次擊殺生成發光彈藥;兩層—每次擊殺獲得4.4-6.6分,平均20次擊殺生成發光彈藥
生成彈藥類型取決於實際裝備的武器(eruku2015注:即不取決於遊戲內模組文字描述,如線性聚合搜尋器描述為生成重彈藥,但是裝備洛倫茲驅動實際可以生成特殊彈藥)
神器模組:
熱屑綻放/熱塑綻放
熱屑綻放/熱塑綻放(手,2費)
使用灼燒/冰影近戰技能擊殺戰員後創造一個小型力量球體
專精稜鏡/聚焦鏡片
專精稜鏡/聚焦鏡片(飾品,3費)
光能技能對受冰影印象的戰員造成25%額外傷害
粒子解體/粒子解構
粒子解體/粒子解構(飾品,7費)
聚合步槍和線性聚合步槍每次命中戰員疊加一層debuff,持續8秒,增加目標受到聚合步槍和線性聚合步槍的傷害8%,最大疊加5層(40%),可與神性疊加
高溫擁抱/熱疫之擁
高溫擁抱/熱疫之擁(飾品,4費)
釋放灼燒超能時,完全恢復所有生命
熱屑打擊/熱塑打擊
熱屑打擊/熱塑打擊(飾品,3費)
灼燒或冰影近戰技能造成反超載效果,超載勇士被擊暈時刷新近戰技能充能
毀滅狂熱/枯萎熱浪
毀滅狂熱/枯萎熱浪(飾品,6費)
使用灼燒技能對勇士造成傷害,6秒內使其受到傷害提高30%,持續時間結束內再次造成灼燒技能傷害不會刷新持續時間
火與冰/冰與火
火與冰/冰與火(1費)
擊殺勇士刷新2個灼燒元素井和2個冰影元素井
效力之井/潛能之井
效力之井/潛能之井(5費)
拾取與當前副職業屬性相符的元素井可以獲得3%超能充能
特殊模組:
迅速衝鋒 / 快速充能 (電,5費)
使用霰彈槍或聚合步槍,每次擊殺間隔不超過5秒,擊殺兩次後獲得一層充滿光能buff
被動:為聚合步槍、散彈槍、微型衝鋒槍和刀劍+25操作性
快速充能測試記錄
氣勢磅礴 / 全局範圍
氣勢磅礴 / 全局範圍 (3費)
增加元件爆炸範圍和任何描述內帶“元件附近“的效果範圍10米,如:
元件引爆:從6米提高到16米
戰爭智能之怒 / 戰爭思維之狂
戰爭智能之怒 / 戰爭思維之狂 (火,5費)
元件引爆:根據距離造成額外25-100傷害
將元件引爆傷害完全轉換為灼燒傷害
充裕之井/豐裕之井
充裕之井/豐裕之井(火,2費)
元素井生成模組現在可以疊加,每個額外的模組會多生成一個元素井
元素碎塊/元素碎片
元素碎塊/元素碎片(冰,2費)
冰影碎片現在視為元素井,但拾取後不會觸發普通元素井的額外技能充能,6秒冷卻,PVP中不生效
元素時間膨脹
元素時間膨脹(冰,3費)
增加元素井模組buff的持續時間,疊加此模組可以進一步提高持續時間
6秒buff-->9/12/15/18秒
11秒buff--14/17/21/31秒
30秒buff--35/40/47/61秒
爆裂造井者/爆炸鑿井機
爆裂造井者/爆炸鑿井機(火,3費)
2秒內使用爆炸傷害殺死2個敵人會生成一個灼燒元素井
近戰造井者/近戰鑿井機
近戰造井者/近戰鑿井機(4費)
近戰技能擊殺生成一個元素井
超充能造井者/過充鑿井機
超充能造井者/過充鑿井機(電,4費)
終結技生成2個電弧元素井
收割造井者/收割鑿井機
收割造井者/收割鑿井機(虛空,2費)
使用職業技能後,下一次武器擊殺會生成了給一個虛空元素井
追尋之井/尋覓之井
追尋之井/尋覓之井(電,2費)
你創造的元素井會在20米內自動靠近守護者
破盾造井者/破盾鑿井機
破盾造井者/破盾鑿井機(4費)
使用與護盾相同屬性的攻擊破盾會生成一個元素井
至尊造井者/至高鑿井機
至尊造井者/至高鑿井機(冰,3費)
釋放超能生成3個冰元素井,PVP中無效
離子之井
離子之井(電,2費)
拾取電弧元素井,11秒內提高近戰傷害30%,對遠程的近戰技能無效
生命之井
生命之井(火,2費)
拾取灼燒元素井後,11秒內持續恢復生命,每667毫秒恢復2點生命,摺合每秒恢復13點生命,拾取另一個灼燒元素井後刷新持續時間
軍械之井/彈藥之井
軍械之井/彈藥之井(火,1費)
灼燒元素井給予手雷能量:10%/14.6%/17%/19.6%
恢復之井
恢復之井(冰,4費)
拾取冰元素井為充能最少的技能充能
突擊之井/強襲之井
突擊之井/強襲之井(電,1費)
電弧元素井給予近戰技能充能:10%/14.6%/17%/19.6%
堅忍之井/堅韌之井
堅忍之井/堅韌之井(虛空,2費)
拾取一個虛空元素井,在6秒內對戰員獲得10%傷害減免,再次拾取虛空元素井可刷新持續時間
應用之井/實用之井
應用之井/實用之井(虛空,1費)
虛空元素井給予職業技能充能:10%/14.6%/17%/19.6%
冰影基礎效果
減速:
PVE—降低移動速度4秒(PVE)/1.5秒(PVP),禁止其使用位移技能
(eruku2015注:查看第一章“基礎知識—戰員類型”瞭解什麼時次目標、主目標和頭目戰員)
PVP—獲得擾亂效果(暫停技能充能),禁止其使用位移技能(eruku2015注:守護者部分能產生位移的技能在系統中不屬於位移技能分類),降低30%移動速度,降低跳躍高度,武器操作性降低、裝填屬性降低、後座力方向屬性降低、縮退增加
(eruku2015注:查看第一章“基礎知識—屬性”瞭解相關武器屬性)
冰凍(eruku2015注:當減速debuff疊加至10層時即進入凍結效果):
所有敵人(PVE/PVP):被碎冰時造成範圍冰凝傷害,自行解凍無此效果,PVP中傷害降低、範圍降低,首領戰員被凍結3秒後會自行碎冰,被凍結目標受到特殊彈藥武器和重彈藥武器傷害提高5%,受到主彈藥武器傷害降低5%(PVE)/50%(PVP)
PVE:凍結6秒(次目標)/3秒(主目標/頭目),阻止其一切移動和行動
PVP(綜合)--凍結1.35秒(非大招)/4.75秒(大招),阻止其一切移動和行動,屏蔽職業技能,消耗生命將降低凍結時間
PVP(漫遊超能,eruku2015注:如電弧棍等)--被凍結後1秒後自動解凍
冰晶:
對生成點半徑2.6米(直徑5.2米)範圍內的敵人施加1.5層減速並造成10點傷害,冰晶生成後持續15秒
冰晶生命:小型-250/中型-350/大型-400
冰碎片:
生成後持續20秒,拾取後給予近戰技能充能:小型碎片-12%/大型碎片-50%
冰影星相/碎片
冰河豐收/冰川收穫
術士--冰河豐收/冰川收穫(槽位2)
冰凍敵人在敵人旁邊創建冰碎片:1個(紅血怪)/2個(精英怪和玩家)/3個(小頭目、勇士、頭目、載具)
生成6個冰碎片後進入15秒冷卻
鑽石長槍/鑽石長矛
泰坦--鑽石長槍/鑽石長矛(槽位3)
使用冰武器擊殺一個戰員、或一條命內使用冰武器擊殺三個敵對守護者、冰技能擊殺、對一個敵人碎冰會生成一把自己和盟友可以拾取的冰長矛
左鍵:丟丟出長矛,直接命中冰凍敵人並造成45點傷害
右鍵:砸地板,造成小範圍冰凍並造成90點傷害
生成長矛後,長矛持續25秒
拾取長矛後,長矛在手中持續10秒
長矛生成後,進入7秒(PVE)/17秒(PVP)冷卻時間
凜冬之觸/冬日之觸
獵人--凜冬之觸/冬日之觸(槽位2)
增強手雷功能:
冰川雷--生成一個有6個冰晶的六邊形
暮域雷--生成一個小型冰晶,並且增加範圍
急凍雷--在爆炸點生成一個冰晶,追蹤目標增加至最高4個
禁錮的低語 / 耐久之吟
禁錮的低語 / 耐久之吟
減速debuff持續時間增加
PVE:待測試,PVP:根據技能不同提高0.5-2秒
+10 力量
面容的低語 / 晶石之吟
面容的低語 / 晶石之吟
凍結敵人後:11秒內+30機動,+30韌性,+30恢復,+約30武器穩定性,增加AA,增加空中射擊精準度
-10 力量
碎片的低語 / 破碎之吟
碎片的低語 / 破碎之吟
每粉碎一個冰晶在5秒內提高手雷充能速度至250%(PVE)/150%(PVP),最大不超過10秒
+10 韌性
鎖鏈低語 / 鎖鏈的低語
鎖鏈低語 / 鎖鏈的低語
在一個冰凍敵人或友方冰晶10米範圍內,受到傷害降低40%(PVE)/25%(PVP)/5%(PVP中處於超能狀態時),10秒內沒有冰凍敵人或友方冰晶後buff持續0.65秒
+10 恢復
碎裂低語 / 脆弱的低語
碎裂低語 / 脆弱的低語
15米內有2個以上敵人時,每秒獲得額外近戰技能充能:
6%(2個敵人)/11%(3個敵人)/12%(4個敵人)
傳導低語/傳導之吟
傳導低語/傳導之吟
約15米內的冰碎片生成1秒後會自動向你靠近
+10韌性 +10智慧
飢餓低語/飢餓之吟
飢餓低語/飢餓之吟
拾取冰碎片獲得的近戰技能充能提高66%,由12%提高到20%
-10敏捷 -10恢復
撕裂低語/裂解之吟
撕裂低語/裂解之吟
主彈藥動能武器對冰晶造成100%額外傷害,對被冰凍戰員(PVE)造成50%額外傷害(由於被冰凍目標5%傷害減免,實際等同於造成43%額外傷害),對被冰凍守護者(PVP)造成的傷害從50%提高到75%
冰霜低語/韻律之吟
冰霜低語/韻律之吟
拾取冰碎片治療12點生命(小碎片)/35點生命(大碎片)。若生命值全滿,改為獲取過載護盾,至多可以獲得100點過載護盾,持續10秒,拾取額外的冰碎片增加過載護盾容量並刷新護盾持續時間。
當守護者處於超能狀態時,拾取冰碎片無法獲得過載護盾
金裝
嗜星者鱗片/噬星者之鱗
嗜星者鱗片/噬星者之鱗(獵人)
拾取大師武器光球超能量由2.5%提高到4.17%,拾取超能生成光球超能量由7.1%提高到10%
超能能量全滿時拾取光球獲得1層buff
疊加每層buff可以提高超能傷害:14%/27%/40%/55%/62%/66%/70%
帶buff釋放超能根據buff層數獲得生命值,8層buff時可以獲得持續16秒的過載護盾
發光跳舞機/光輝跳舞機
發光跳舞機/光輝跳舞機(獵人)
15米內有敵人時閃身獲得一個持續6秒允許無限閃身的buff,最多可以閃身6次
無限閃身不會觸發模組和冰碎片特效,15米內沒有敵人buff立即消失
浴火重生之路/燃燒舞步之道
浴火重生之路/燃燒舞步之道(泰坦)
灼燒傷害擊殺有可能獲得一層buff(1-3次擊殺,平均2次擊殺),被冰凍獲得1層buff,最大疊加3層(PVE)/4層(PVP)
buff持續10秒並提高武器傷害:20%-25%-35%(PVE)/20%-25%-20%(bug了)-35%(PVP)
受到的減速debuff層數和持續時間減半
從冰凍狀態破冰不受到傷害,破冰後造成一個半徑9米(直徑18米)的灼燒範圍傷害,造成105點傷害
沒有備用方案/沒有B計劃
沒有備用方案/沒有B計劃(泰坦)
霰彈槍最後一擊獲得近戰技能充能:紅血怪10%/其他25%
如果虛空近戰技能防禦打擊完全充能,霰彈槍擊殺會消耗全部近戰技能能量並激活防禦打擊
狂暴雌雄 / 大熊狂怒
狂暴雌雄 / 大熊狂怒(泰坦)
使用旗艦護盾(eruku2015注:即虛空中大招)時移動速度為正常移動速度的90%,根據護盾格擋的傷害在超能結束後返還超能充能,至多50%,在光井中時不生效
重組之靴/彙編器戰靴
重組之靴/彙編器戰靴(術士)
站在裂痕中,每5秒為35米內所有友軍生成一個神聖追蹤彈,神聖追蹤彈命中友軍會根據裂痕類型給予其buff並延長裂痕持續時間5秒
治療裂痕:為友軍恢復75點生命並立即開始生命恢復
強化裂痕:5秒內為友軍提高35%(PVE)/20%(傷害加成)
虛無鐐銬
虛無鐐銬(術士)
如果使用散彈手榴彈:獲得一次額外手雷充能,散彈會追蹤2米內的目標
金槍
Gang弩 / 勁弩
Gang弩 / 勁弩 (特殊彈藥線性動能聚合步槍)
永久被動反屏障功能
對戰員元素護盾造成1.46倍傷害
當元素護盾/連連看詞條啟動時:命中立即摧毀護盾
傷害僅為威能線性聚合步槍的75%
催化劑:彈夾容量增加1(5-->6),+18操作性,額外perk:創世紀
艾吉爾權杖/阿格爾的權杖
艾吉爾權杖/阿格爾的權杖(特殊彈藥冰追蹤步槍)
使用此武器擊殺在敵人死亡位置觸發1次(PVP)/2次(PVE)範圍10米的群體減速,每次群體疊加5層減速
冰屬性擊殺刷新10點當前彈夾彈藥
催化劑:超能完全充能時長按R進入特殊模式,立即消耗20%超能能量,並且每秒消耗2.6%超能能量,將當前彈夾容量刷新為192發子彈,增加80%傷害,命中疊加2層減速。特殊模式持續到彈夾清空、或超能完全消耗或收起武器
低溫症77K/冷凍狀態77K
低溫症77K/冷凍狀態77K(主彈藥精準冰手槍)
使用武器擊殺獲得持續10秒的buff,長按R消耗buff特殊裝填後可發射一枚冰凍彈
冰凍彈造成範圍冰凍(PVE)/直接命中冰凍+範圍減速(PVP)
發射一枚冰凍彈後變回普通手槍模式
催化劑:碎冰擊殺完全刷新武器當前彈夾子彈
旅者天選 / 旅行者的選擇 (主彈藥適應手槍)
PVE擊殺獲得一層匯聚光能buff,PVP擊殺獲得兩層buff
長按裝填鍵消耗所有匯聚光能buff獲得特殊效果:
每層匯聚光能buff恢復10%手雷、近戰技能、職業技能充能,+15裝填屬性,+15操作性,+2AA
死亡丟失所有疊加buff
催化劑:獲得滲透和全自動,彈夾容量增加至17發
先驅/先驅者
先驅/先驅者(特殊彈藥動能手槍)
4倍精準傷害
點射時獲得-33%後座力、增加精準度
催化劑:擊殺後數秒內長按R消耗6發子彈,將手雷技能替換為一個碎片手雷
威寇斯破神者/Vex揭秘者
威寇斯破神者/Vex揭秘者(灼燒主彈藥390RPM全自動聚合步槍)
自動模式下武器擊殺獲得1層(紅血怪)/2層(其他)超充能,收起武器不會使超充能疊加層數消失
6層超充能時長按R進入線性聚合模式,每次射擊消耗2發超充能層數(至多3發),造成840%(PVE)/540%(PVP)傷害,收起武器或超充能層數完全消耗會變回自動模式
催化劑:每次擊殺後5秒內+約20穩定性、+精準度、+20%傷害,只在自動模式下生效
羅倫茲驅動/洛倫茲驅動器
羅倫茲驅動/洛倫茲驅動器(特殊彈藥虛空線性聚合步槍)
精準擊殺創建一個可以把周圍敵人拉扯進去後爆炸的特殊效果
隨即標記附近的目標(全身發紅),擊殺後會掉落一個在地上持續60秒的遙測牌,拾取3個遙測牌後:+50%傷害,+35裝填速度,+30操作性,持續30秒,拾取另一個遙測牌將buff持續時間刷新至30秒
催化劑:獲得增強雷達perk,3層遙測牌後,爆炸不再需要精準擊殺
響亮號角/加拉爾號角
響亮號角/加拉爾號角(火追蹤火箭發射器)
發射的火箭接近敵人時爆炸,分裂成數個追蹤集束彈(狼群彈頭),每個造成約33%火箭筒傷害
附近的盟友獲得buff,使非異域火箭發射器亦可發射狼群彈頭
附近有盟友時提高裝填速度和操作性
催化劑:+1彈夾容量(1-->2)並且使狼群彈頭擊殺地點刷新一個造成額外傷害的火箭
利維坦之息更新:獲得永久被動反勢不可擋能力,催化劑+5備彈(10-->15)並且給予弓手節奏perk
(由於篇幅限制,必須分上中下三篇及後續更新發布,本篇為後續更新1.10(01/18/2022),覆蓋14-15賽季累積更新,由於小黑盒技術限制,舊的上中下三篇無法再進行修改,更新請查看本篇及後續更新)
查看上篇瞭解屬性、戰員分類、武器技能、武器模組、護甲模組、神器模組、賽季模組:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58387775
中篇查看冰影機制/碎片/星相/冰晶、異域裝備技能:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58392199
查看下篇瞭解異域武器技能和催化劑、手雷/近戰技能數據:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58394454)
版本說明:
中文版 v.1.1.0(01/18/2022): 覆蓋14-15累計更新,由於光能職業即將3.0改版,暫時移除光能技能數據中文版 v.0.9.5: 增加能量異域武器數據,增加威能異域武器數據,增加手雷技能數據,增加近戰技能數據,修復了斑駁窖藏和黑魔法的錯誤描述,修復了沒空解釋、逃跑專家、戰鬥和諧披風、瀆職之罪、星詩、壁壘的文字描述錯誤,為黑魔法增加額外描述
中文版 v.0.8.5: 增加異域護甲技能數據(術士),增加異域武器(動能)數據,修復萬古/永劫—活力學派描述的錯別字,為泰坦--風暴咆哮 / 風暴怒吼備註添加說明
中文版 v.0.8.0: 增加護甲模組(活動專屬)、增加冰凝/冰影數據(減速/冰凍、碎片、相位/星相、冰晶),添加異域護甲技能數據(萬古/永劫、獵人、泰坦),修復快速球文本描述錯誤
中文版 v.0.7.0: 增加護甲模組(通用、神器、充滿光能、戰爭智能、元素井)數據,修復“滿溢“名稱至”溢滿“,在韌性條目中完善泰坦技能描述文本,去掉快速取得吊索的備註“切換武器後100操作性會消失”--實際上4秒內所有武器+100操作性的buff並不會在切槍後消失,增加火力聯隊/火線增傷只作用於精準傷害的提示,在斬殺武器中添加bug說明
中文版 v.0.6.0:增加加傷類武器技能數據,增加武器模組數據,修復部分文本錯誤,增加敏捷跳躍高度說明,修復滲透描述錯誤,補充悍匪說明備註,修改高傷害備彈PVP傷害加成數據,修復禪意時刻備註描述,增加蜻蜓傷害倍數
中文版 v.0.4.0:項目創建
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