Destiny 2 Data Compendium by Pip1n
命运2数据纲要中文版 v.1.1.0 (01/18/2022) by BILIBILI @Eruku2015 / 小黑盒 Eruku
简介:命运2数据纲要是一个经过命运2社区反复测试和部分棒鸡公布文档总结出的一份游戏内各个特效、技能、模组、效果等具体数字的汇总,用于将游戏内模糊的“增加”、“少量”、“大量”、“稍微”等描述具体数字化。该项目作者为Pip1n,更多协助者可参考文章底部的贡献列表。中文翻译经过作者Pip1n本人授权,由eruku2015负责进行和发布。若未特别提及,游戏内数据均来源于Destiny 2 Data Compendium by Pip1n。数据纲要中文版亦会包含一些其他来源的信息,由他人备注的内容会附有备注者id,如(eruku2015注:xxxx)或(此词条由eruku2015撰写)。中文版以英文和繁体中文为基础翻译,并尽可能同时附带简体中文翻译,若未特别注明顺序均为繁体中文/简体中文,由于eruku2015不使用简体中文客户端,若有遗漏或错误请通知eruku2015及时修改。由于eruku2015仅获得原作者翻译和发布的授权,若您需要引用本数据纲要内容中文版的内容,您需要同时提及原作者Pip1n和中文翻译者eruku2015,谢谢
(由于篇幅限制,必须分上中下三篇及后续更新发布,本篇为后续更新1.10(01/18/2022),覆盖14-15赛季累积更新,由于小黑盒技术限制,旧的上中下三篇无法再进行修改,更新请查看本篇及后续更新)
查看上篇了解属性、战员分类、武器技能、武器模组、护甲模组、神器模组、赛季模组:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58387775
中篇查看冰影机制/碎片/星相/冰晶、异域装备技能:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58392199
查看下篇了解异域武器技能和催化剂、手雷/近战技能数据:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58394454)
前言:
之前承诺第一时间更新没做到,结果一直拖了半年……除了时间确实不多外,主要还是我自身的原因,在这里给各位读者抱歉了……你以为我不会再更新了,我自己也以为我不会再更新了,但突然我就更新了……由于光能3.0即将改版,因此对职业技能的数据更新可能也要进入长期停滞状态……中文版数据纲要将把重点放在武器perk、装备、金枪和模组上,希望后续能够第一时间为大家更新!
非增伤类武器技能:
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柔缓/慢板
柔缓/慢板
武器击杀后:5秒内增加伤害,降低射速/增加充能时间(更慢)
手炮:+25%伤害,-15%射速
自动步枪:+25伤害,-20%射速
弓箭:+20%伤害,+20%充能时间
霰弹枪:+20%伤害,-20%射速
聚合步枪:+25%伤害,+15%充能时间
榴弹发射器:+25伤害,-20%射速
线性聚合步枪:+25%伤害,+15%充能时间
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肾上腺素成瘾者/肾上腺素成瘾
肾上腺素成瘾者/肾上腺素成瘾
武器或手雷击杀后:4.5秒内每层buff增加6.6%/13.2%/20%/26.4%/33%武器伤害及约20操作性
武器或手雷击杀刷新持续时间,武器击杀+1层buff,手雷击杀+5层buff
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弓手节奏
弓手节奏
一次精准命中(eruku2015注:即爆头或命中要害,下同)后:拉弓时间降低30%,持续3秒。完美拉弓判定并不精确,在完美拉弓前40毫秒内射出依旧可以触发弓手节奏
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备用方案 / B计划
备用方案 / B计划
(eruku2015注:从其他武器切换为该武器后:)
武器准备好后4秒内:充能时间降低为70%,伤害降低20%,操作性+100
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钝器行刑弹药/钝器处决弹药
钝器行刑弹药/钝器处决弹药
15米内有敌人时造成近战伤害:10秒内第一次开火前+100操作性+500%(PVE)/100%(PVP)武器伤害,4秒冷却,武器收起时依旧可以触发
任何需要奔跑(如电上泰坦)、滑铲(如电中猎)、在空中(如电中泰坦)中使用的充能近战技能不会触发此武器perk
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冰冷之铁/冷冻钢铁
冰冷之铁/冷冻钢铁
轻攻击叠加4层减速debuff,重攻击叠加6层减速(eruku2015注:叠满10层减速即进入冰冻状态,未完全充能重攻击依旧叠加6层减速)
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受困/逼入绝境
受困/逼入绝境
15米内有2个或更多敌人时:降低100毫秒充能/拉弓时间,15米内敌人少于2个后buff持续1.5秒
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危险区/危险区域
危险区/危险区域
15米内有3个或更多敌人时:武器爆炸范围设定为100,15米内敌人少于2个后buff持续约4秒
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爆破专家
爆破专家
使用主要武器(eruku2015注:即白子弹武器,下同)和威能武器击杀时:获得10% 手雷技能充能
使用特殊武器(eruku2015注:即绿子弹武器,下同)击杀时:获得20%手雷技能充能(部分特殊弹药武器击杀给予的手雷技能充能低于20%)
使用手雷技能完全刷新弹夹,冷却时间3秒
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动态摇晃抑制 / 动态减摆
动态摇晃抑制 / 动态减摆
开火后触发,持续开火0.6秒后达到最大值:大幅增加精准度,10点稳定性。
在空中时:若与伊卡洛斯之握模组一起使用,则会进一步提高空中精准度
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极限渴望/急切刀锋
极限渴望/急切刀锋
开始准备一把刀剑时:1秒内+100%挥剑距离,4秒冷却
决斗者出窍/决斗者之境
刀剑击杀:增加充能速度、耐久度、效率和防御力,持续直到收起刀剑
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元素电容器 / 元素电容
元素电容器 / 元素电容
根据当前职业的元素获得特效:
灼烧:+45装填
电弧:+45操作性
虚空:+18稳定性
冰凝/冰影:+20后座力方向,-5%瞄准时移动速度惩罚
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安可演出/周而复始
安可演出/周而复始
精准击杀:每层buff+10射程,最大叠加3层,持续7秒,击杀可刷新持续时间
非精准击杀:移除一层buff,增加精准度,+30稳定性
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能量转移
能量转移
格挡时:根据收到伤害充能职业技能,受到大约等于一半护盾的伤害(eruku2015注:大约70点伤害左右)可以完全充能职业技能
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集结/大合奏
集结/大合奏
15米内有1个或更多友军时:+30操作性,+40装填速度,15米内没有友军后buff持续1.5秒
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爆炸光芒/爆炸光能
爆炸光芒/爆炸光能
拾取一个能量球后获得一层buff,最大6层buff,每次开火消耗1层buff
温迪戈:+70%伤害,将爆炸范围设定为约55
其他:+25%伤害,将爆炸范围设定为约100
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萤火虫
萤火虫
精准击杀时:生成一个半径3米(直径6米)的灼烧伤害范围爆炸,伤害为蜻蜓的1.25倍,6秒内+45装填速度
不受蜻蜓专精武器模组加成
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火力联队 / 火线
附近有2个或更多盟友时,提高20%精准伤害
盟友的定义:友方守护者(无论是否在火力战队内)、友方NPC(如蜘蛛王的手下)、千谋百计/智谋入侵时友方战员
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不动如山 / 稳若磐石
不动如山 / 稳若磐石
下蹲时:-80%后座力方向(后座力方向变为几乎完全垂直),+20稳定性,精准度椎体范围降低约40%,持续开火精准度锥体扩大范围降低约17%
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迅速反击/闪电反击
迅速反击/闪电反击
按下格挡约0.5秒内成功格挡一次近战攻击后:压制和弱化敌人4秒,使其受到伤害提高20%
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黄金三角徽章/黄金三角
黄金三角徽章/黄金三角
武器击杀:7秒内提高15%(PVE)/7.5%(PVP)武器伤害,武器击杀可刷新buff时间。属性相符的手雷击杀或充能近战技能击杀将效果更改为10秒内提高50%(PVE)/45%(PVP)武器伤害,另一次属性相符的手雷击杀或充能近战技能击杀可刷新持续时间。
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神圣和谐/和谐
神圣和谐/和谐
使用另一把武器击杀后,3秒内切换到此武器:7秒内提高武器伤害20%、+15操作性
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墓石/墓碑
墓石/墓碑
精准击杀在敌人死亡位置生成冰晶:红血怪-->中等冰晶,其他-->大型冰晶
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持续升温/热力四射
持续升温/热力四射
击杀获得精准度和稳定性加成,持续5.5秒,可叠加2层
1层:-15%精准度范围锥体、+15稳定性,+约20后座力方向
2层:-30%精准度范围锥体、+30稳定性,+约40后座力方向
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大口径弹药
大口径弹药
增加受到攻击的敌人的缩退
PVE:允许主弹药武器(白子弹)击退高等级敌人,以及持续击晕次目标(红血怪)
PVP:根据武器框架不同,增加受到攻击的敌人6%-11%缩退
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震撼内心/持久印象
震慑内心 / 持久印象
火箭命中3秒后爆炸:爆炸伤害增加25%(火箭筒直击:爆炸伤害比例为1:3.5,即总伤害增加19.44%),+25爆炸范围
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首发射击 / 强力首发
首发射击 / 强力首发
第一发射击:+20AA,+20射程属性(eruku2015注:面板射程属性),+5%有效射程(eruku2015注:有效射程内伤害和AA不会衰减),-5%精准度范围锥体,-10%持续开火精准度扩散锥体
霰弹枪不增加有效射程
3.1秒冷却时间(eruku2015注:需保持不开火状态3.1秒后才能再次触发)
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活动不止/永劫不息
活动不止/永劫不息
移动2秒后增加约+5稳定性、+10操作性、+10装填速度
移动10秒后增加约+10稳定性、+20操作性、+20装填速度
武器收起时可以触发
停止移动0.5秒后失去buff
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相位弹匣
相位弹匣
将轻质框架冲锋枪伤害和弹夹更改为精准框架
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洪水决堤/洪涝
洪水决堤/洪涝
被动+30弹夹容量属性
满弹夹时:+25%武器伤害,击杀敌人会造成爆炸
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倒流子弹/回转弹药
倒流子弹/回转弹药
弹夹清空时:根据打完的弹夹内的子弹命中数量,主弹药武器刷新等同于50%-60%弹夹容量的子弹,特殊弹药武器刷新等同于30%-40%弹夹容量的子弹
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射击拾取/边打边劫
射击拾取/边打边劫
射击一个地上的弹药后:拾取该弹药并且刷新所有武器弹夹,触发任何会在拾取弹药时触发的特效,4秒冷却
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滑射 / 滑行射击
滑射 / 滑行射击
滑铲时:刷新等同于15%弹夹容量(向上取整)的子弹到当前弹夹,+20射程,+约30稳定性,持续3秒,只影响第一发射击
每次滑铲可以激活多次
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专注视野/狭窄视野
专注视野/狭窄视野
武器击杀6秒内装填武器:5秒内+20AA,+20%精准度,增加瞄准速度
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斩杀武器 / 斩首武器
斩杀武器 / 斩首武器
(PVE)提高对勇士、迷你头目、头目和载具20%(白子弹)/15%伤害(绿子弹)/10%(重武器)(不提高对次目标、精英怪主目标的伤害)
(PVP)根据不同武器类型提高对处于超能状态下的敌对守护者的伤害:主武器—约20%(0%伤害减免超能,如猎人金枪,下同)/约50%(50%伤害减免超能,如电弧棍,下同),特殊武器/威能武器—约10%(0%伤害减免超能)/约20%(50%伤害减免超能)
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旋风之刃 / 旋风利刃
旋风之刃 / 旋风利刃
快速攻击叠加buff,根据buff层数提高伤害,每层buff提高3%伤害,最大10层—提高30%伤害
武器模组:
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快速取得吊索 / 快速切换枪带
快速取得吊索 / 快速切换枪带
拿出/收起武器动画时间乘以0.9
护甲模组:
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力量留存 / 能量节约
力量留存 / 能量节约(头,3费,冰)
每次启动超能时候,会生成额外约25%-33%的力量球体
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手榴弹启动器/手雷快速启动
手榴弹启动器/手雷快速启动(手,4费,冰)
使用所有手雷能量后:获得15%-25%(PVE)/7.5%-12.5%(PVP)手雷能量
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近战启动器/近战快速启动
近战启动器/近战快速启动(手,4费,冰)
使用所有近战技能能量后:获得15%-25%(PVE)/7.5%-12.5%(PVP)近战技能能量
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恢复光球/恢复能量球
恢复光球/恢复能量球(腿,1费,冰)
拾取力量球体后:充能最少的技能获得一定充能
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恢复性终结技/恢复终结技
恢复性终结技/恢复终结技(饰品,1费,冰)
终结敌人时消耗10%超能充能为充能最少的技能充能
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应用启动器/实用快速启动
应用启动器/实用快速启动(饰品,1费,冰)
使用所有职业技能能量后:获得15%-25%(PVE)/(PVP待验证)职业技能能量
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弹药搜寻器 / 弹药搜寻者
弹药搜寻器 / 弹药搜寻者(头,2-3费,可叠加)
每次武器击杀获得一定分数,分数达到100后,产生一个额外的、发光的可拾取弹药,拥有正常可拾取弹药X%的弹药量(小于正常可拾取弹药的弹药量)(eruku2015注:搜寻器模组和不发光的弹药掉率几率无关)
主弹药武器击杀获得1.25倍分数,异域主弹药武器击杀获得1.67倍分数
特殊弹药搜寻器:数据待验证(eruku2015注:应该和威能搜寻器差不多,或者一样)
威能弹药搜寻器:一层--每次击杀获得3.3-4.5分,平均26次击杀生成发光弹药;两层—每次击杀获得4.4-6.6分,平均20次击杀生成发光弹药
生成弹药类型取决于实际装备的武器(eruku2015注:即不取决于游戏内模组文字描述,如线性聚合搜寻器描述为生成重弹药,但是装备洛伦兹驱动实际可以生成特殊弹药)
神器模组:
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热屑绽放/热塑绽放
热屑绽放/热塑绽放(手,2费)
使用灼烧/冰影近战技能击杀战员后创造一个小型力量球体
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专精棱镜/聚焦镜片
专精棱镜/聚焦镜片(饰品,3费)
光能技能对受冰影印象的战员造成25%额外伤害
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粒子解体/粒子解构
粒子解体/粒子解构(饰品,7费)
聚合步枪和线性聚合步枪每次命中战员叠加一层debuff,持续8秒,增加目标受到聚合步枪和线性聚合步枪的伤害8%,最大叠加5层(40%),可与神性叠加
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高温拥抱/热疫之拥
高温拥抱/热疫之拥(饰品,4费)
释放灼烧超能时,完全恢复所有生命
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热屑打击/热塑打击
热屑打击/热塑打击(饰品,3费)
灼烧或冰影近战技能造成反超载效果,超载勇士被击晕时刷新近战技能充能
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毁灭狂热/枯萎热浪
毁灭狂热/枯萎热浪(饰品,6费)
使用灼烧技能对勇士造成伤害,6秒内使其受到伤害提高30%,持续时间结束内再次造成灼烧技能伤害不会刷新持续时间
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火与冰/冰与火
火与冰/冰与火(1费)
击杀勇士刷新2个灼烧元素井和2个冰影元素井
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效力之井/潜能之井
效力之井/潜能之井(5费)
拾取与当前副职业属性相符的元素井可以获得3%超能充能
特殊模组:
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迅速冲锋 / 快速充能 (电,5费)
使用霰弹枪或聚合步枪,每次击杀间隔不超过5秒,击杀两次后获得一层充满光能buff
被动:为聚合步枪、散弹枪、微型冲锋枪和刀剑+25操作性
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快速充能测试记录
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气势磅礴 / 全局范围
气势磅礴 / 全局范围 (3费)
增加元件爆炸范围和任何描述内带“元件附近“的效果范围10米,如:
元件引爆:从6米提高到16米
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战争智能之怒 / 战争思维之狂
战争智能之怒 / 战争思维之狂 (火,5费)
元件引爆:根据距离造成额外25-100伤害
将元件引爆伤害完全转换为灼烧伤害
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充裕之井/丰裕之井
充裕之井/丰裕之井(火,2费)
元素井生成模组现在可以叠加,每个额外的模组会多生成一个元素井
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元素碎块/元素碎片
元素碎块/元素碎片(冰,2费)
冰影碎片现在视为元素井,但拾取后不会触发普通元素井的额外技能充能,6秒冷却,PVP中不生效
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元素时间膨胀
元素时间膨胀(冰,3费)
增加元素井模组buff的持续时间,叠加此模组可以进一步提高持续时间
6秒buff-->9/12/15/18秒
11秒buff--14/17/21/31秒
30秒buff--35/40/47/61秒
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爆裂造井者/爆炸凿井机
爆裂造井者/爆炸凿井机(火,3费)
2秒内使用爆炸伤害杀死2个敌人会生成一个灼烧元素井
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近战造井者/近战凿井机
近战造井者/近战凿井机(4费)
近战技能击杀生成一个元素井
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超充能造井者/过充凿井机
超充能造井者/过充凿井机(电,4费)
终结技生成2个电弧元素井
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收割造井者/收割凿井机
收割造井者/收割凿井机(虚空,2费)
使用职业技能后,下一次武器击杀会生成了给一个虚空元素井
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追寻之井/寻觅之井
追寻之井/寻觅之井(电,2费)
你创造的元素井会在20米内自动靠近守护者
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破盾造井者/破盾凿井机
破盾造井者/破盾凿井机(4费)
使用与护盾相同属性的攻击破盾会生成一个元素井
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至尊造井者/至高凿井机
至尊造井者/至高凿井机(冰,3费)
释放超能生成3个冰元素井,PVP中无效
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离子之井
离子之井(电,2费)
拾取电弧元素井,11秒内提高近战伤害30%,对远程的近战技能无效
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生命之井
生命之井(火,2费)
拾取灼烧元素井后,11秒内持续恢复生命,每667毫秒恢复2点生命,折合每秒恢复13点生命,拾取另一个灼烧元素井后刷新持续时间
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军械之井/弹药之井
军械之井/弹药之井(火,1费)
灼烧元素井给予手雷能量:10%/14.6%/17%/19.6%
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恢復之井
恢復之井(冰,4费)
拾取冰元素井为充能最少的技能充能
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突击之井/强袭之井
突击之井/强袭之井(电,1费)
电弧元素井给予近战技能充能:10%/14.6%/17%/19.6%
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坚忍之井/坚韧之井
坚忍之井/坚韧之井(虚空,2费)
拾取一个虚空元素井,在6秒内对战员获得10%伤害减免,再次拾取虚空元素井可刷新持续时间
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应用之井/实用之井
应用之井/实用之井(虚空,1费)
虚空元素井给予职业技能充能:10%/14.6%/17%/19.6%
冰影基础效果
减速:
PVE—降低移动速度4秒(PVE)/1.5秒(PVP),禁止其使用位移技能
(eruku2015注:查看第一章“基础知识—战员类型”了解什么时次目标、主目标和头目战员)
PVP—获得扰乱效果(暂停技能充能),禁止其使用位移技能(eruku2015注:守护者部分能产生位移的技能在系统中不属于位移技能分类),降低30%移动速度,降低跳跃高度,武器操作性降低、装填属性降低、后座力方向属性降低、缩退增加
(eruku2015注:查看第一章“基础知识—属性”了解相关武器属性)
冰冻(eruku2015注:当减速debuff叠加至10层时即进入冻结效果):
所有敌人(PVE/PVP):被碎冰时造成范围冰凝伤害,自行解冻无此效果,PVP中伤害降低、范围降低,首领战员被冻结3秒后会自行碎冰,被冻结目标受到特殊弹药武器和重弹药武器伤害提高5%,受到主弹药武器伤害降低5%(PVE)/50%(PVP)
PVE:冻结6秒(次目标)/3秒(主目标/头目),阻止其一切移动和行动
PVP(综合)--冻结1.35秒(非大招)/4.75秒(大招),阻止其一切移动和行动,屏蔽职业技能,消耗生命将降低冻结时间
PVP(漫游超能,eruku2015注:如电弧棍等)--被冻结后1秒后自动解冻
冰晶:
对生成点半径2.6米(直径5.2米)范围内的敌人施加1.5层减速并造成10点伤害,冰晶生成后持续15秒
冰晶生命:小型-250/中型-350/大型-400
冰碎片:
生成后持续20秒,拾取后给予近战技能充能:小型碎片-12%/大型碎片-50%
冰影星相/碎片
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冰河丰收/冰川收获
术士--冰河丰收/冰川收获(槽位2)
冰冻敌人在敌人旁边创建冰碎片:1个(红血怪)/2个(精英怪和玩家)/3个(小头目、勇士、头目、载具)
生成6个冰碎片后进入15秒冷却
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钻石长枪/钻石长矛
泰坦--钻石长枪/钻石长矛(槽位3)
使用冰武器击杀一个战员、或一条命内使用冰武器击杀三个敌对守护者、冰技能击杀、对一个敌人碎冰会生成一把自己和盟友可以拾取的冰长矛
左键:丢丢出长矛,直接命中冰冻敌人并造成45点伤害
右键:砸地板,造成小范围冰冻并造成90点伤害
生成长矛后,长矛持续25秒
拾取长矛后,长矛在手中持续10秒
长矛生成后,进入7秒(PVE)/17秒(PVP)冷却时间
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凛冬之触/冬日之触
猎人--凛冬之触/冬日之触(槽位2)
增强手雷功能:
冰川雷--生成一个有6个冰晶的六边形
暮域雷--生成一个小型冰晶,并且增加范围
急冻雷--在爆炸点生成一个冰晶,追踪目标增加至最高4个
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禁锢的低语 / 耐久之吟
禁锢的低语 / 耐久之吟
减速debuff持续时间增加
PVE:待测试,PVP:根据技能不同提高0.5-2秒
+10 力量
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面容的低语 / 晶石之吟
面容的低语 / 晶石之吟
冻结敌人后:11秒内+30机动,+30韧性,+30恢复,+约30武器稳定性,增加AA,增加空中射击精准度
-10 力量
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碎片的低语 / 破碎之吟
碎片的低语 / 破碎之吟
每粉碎一个冰晶在5秒内提高手雷充能速度至250%(PVE)/150%(PVP),最大不超过10秒
+10 韧性
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锁链低语 / 锁链的低语
锁链低语 / 锁链的低语
在一个冰冻敌人或友方冰晶10米范围内,受到伤害降低40%(PVE)/25%(PVP)/5%(PVP中处于超能状态时),10秒内没有冰冻敌人或友方冰晶后buff持续0.65秒
+10 恢复
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碎裂低语 / 脆弱的低语
碎裂低语 / 脆弱的低语
15米内有2个以上敌人时,每秒获得额外近战技能充能:
6%(2个敌人)/11%(3个敌人)/12%(4个敌人)
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传导低语/传导之吟
传导低语/传导之吟
约15米内的冰碎片生成1秒后会自动向你靠近
+10韧性 +10智慧
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饥饿低语/饥饿之吟
饥饿低语/饥饿之吟
拾取冰碎片获得的近战技能充能提高66%,由12%提高到20%
-10敏捷 -10恢复
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撕裂低语/裂解之吟
撕裂低语/裂解之吟
主弹药动能武器对冰晶造成100%额外伤害,对被冰冻战员(PVE)造成50%额外伤害(由于被冰冻目标5%伤害减免,实际等同于造成43%额外伤害),对被冰冻守护者(PVP)造成的伤害从50%提高到75%
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冰霜低语/韵律之吟
冰霜低语/韵律之吟
拾取冰碎片治疗12点生命(小碎片)/35点生命(大碎片)。若生命值全满,改为获取过载护盾,至多可以获得100点过载护盾,持续10秒,拾取额外的冰碎片增加过载护盾容量并刷新护盾持续时间。
当守护者处于超能状态时,拾取冰碎片无法获得过载护盾
金装
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嗜星者鱗片/噬星者之鳞
嗜星者鱗片/噬星者之鳞(猎人)
拾取大师武器光球超能量由2.5%提高到4.17%,拾取超能生成光球超能量由7.1%提高到10%
超能能量全满时拾取光球获得1层buff
叠加每层buff可以提高超能伤害:14%/27%/40%/55%/62%/66%/70%
带buff释放超能根据buff层数获得生命值,8层buff时可以获得持续16秒的过载护盾
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发光跳舞机/光辉跳舞机
发光跳舞机/光辉跳舞机(猎人)
15米内有敌人时闪身获得一个持续6秒允许无限闪身的buff,最多可以闪身6次
无限闪身不会触发模组和冰碎片特效,15米内没有敌人buff立即消失
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浴火重生之路/燃烧舞步之道
浴火重生之路/燃烧舞步之道(泰坦)
灼烧伤害击杀有可能获得一层buff(1-3次击杀,平均2次击杀),被冰冻获得1层buff,最大叠加3层(PVE)/4层(PVP)
buff持续10秒并提高武器伤害:20%-25%-35%(PVE)/20%-25%-20%(bug了)-35%(PVP)
受到的减速debuff层数和持续时间减半
从冰冻状态破冰不受到伤害,破冰后造成一个半径9米(直径18米)的灼烧范围伤害,造成105点伤害
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没有备用方案/没有B计划
没有备用方案/没有B计划(泰坦)
霰弹枪最后一击获得近战技能充能:红血怪10%/其他25%
如果虚空近战技能防御打击完全充能,霰弹枪击杀会消耗全部近战技能能量并激活防御打击
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狂暴雌雄 / 大熊狂怒
狂暴雌雄 / 大熊狂怒(泰坦)
使用旗舰护盾(eruku2015注:即虚空中大招)时移动速度为正常移动速度的90%,根据护盾格挡的伤害在超能结束后返还超能充能,至多50%,在光井中时不生效
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重组之靴/汇编器战靴
重组之靴/汇编器战靴(术士)
站在裂痕中,每5秒为35米内所有友军生成一个神圣追踪弹,神圣追踪弹命中友军会根据裂痕类型给予其buff并延长裂痕持续时间5秒
治疗裂痕:为友军恢复75点生命并立即开始生命恢复
强化裂痕:5秒内为友军提高35%(PVE)/20%(伤害加成)
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虚无镣铐
虚无镣铐(术士)
如果使用散弹手榴弹:获得一次额外手雷充能,散弹会追踪2米内的目标
金枪
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Gang弩 / 劲弩
Gang弩 / 劲弩 (特殊弹药线性动能聚合步枪)
永久被动反屏障功能
对战员元素护盾造成1.46倍伤害
当元素护盾/连连看词条启动时:命中立即摧毁护盾
伤害仅为威能线性聚合步枪的75%
催化剂:弹夹容量增加1(5-->6),+18操作性,额外perk:创世纪
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艾吉尔权杖/阿格尔的权杖
艾吉尔权杖/阿格尔的权杖(特殊弹药冰追踪步枪)
使用此武器击杀在敌人死亡位置触发1次(PVP)/2次(PVE)范围10米的群体减速,每次群体叠加5层减速
冰属性击杀刷新10点当前弹夹弹药
催化剂:超能完全充能时长按R进入特殊模式,立即消耗20%超能能量,并且每秒消耗2.6%超能能量,将当前弹夹容量刷新为192发子弹,增加80%伤害,命中叠加2层减速。特殊模式持续到弹夹清空、或超能完全消耗或收起武器
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低温症77K/冷冻状态77K
低温症77K/冷冻状态77K(主弹药精准冰手枪)
使用武器击杀获得持续10秒的buff,长按R消耗buff特殊装填后可发射一枚冰冻弹
冰冻弹造成范围冰冻(PVE)/直接命中冰冻+范围减速(PVP)
发射一枚冰冻弹后变回普通手枪模式
催化剂:碎冰击杀完全刷新武器当前弹夹子弹
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旅者天选 / 旅行者的选择 (主弹药适应手枪)
PVE击杀获得一层汇聚光能buff,PVP击杀获得两层buff
长按装填键消耗所有汇聚光能buff获得特殊效果:
每层汇聚光能buff恢复10%手雷、近战技能、职业技能充能,+15装填属性,+15操作性,+2AA
死亡丢失所有叠加buff
催化剂:获得渗透和全自动,弹夹容量增加至17发
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先驱/先驱者
先驱/先驱者(特殊弹药动能手枪)
4倍精准伤害
点射时获得-33%后座力、增加精准度
催化剂:击杀后数秒内长按R消耗6发子弹,将手雷技能替换为一个碎片手雷
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威寇斯破神者/Vex揭秘者
威寇斯破神者/Vex揭秘者(灼烧主弹药390RPM全自动聚合步枪)
自动模式下武器击杀获得1层(红血怪)/2层(其他)超充能,收起武器不会使超充能叠加层数消失
6层超充能时长按R进入线性聚合模式,每次射击消耗2发超充能层数(至多3发),造成840%(PVE)/540%(PVP)伤害,收起武器或超充能层数完全消耗会变回自动模式
催化剂:每次击杀后5秒内+约20稳定性、+精准度、+20%伤害,只在自动模式下生效
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罗伦兹驱动/洛伦兹驱动器
罗伦兹驱动/洛伦兹驱动器(特殊弹药虚空线性聚合步枪)
精准击杀创建一个可以把周围敌人拉扯进去后爆炸的特殊效果
随即标记附近的目标(全身发红),击杀后会掉落一个在地上持续60秒的遥测牌,拾取3个遥测牌后:+50%伤害,+35装填速度,+30操作性,持续30秒,拾取另一个遥测牌将buff持续时间刷新至30秒
催化剂:获得增强雷达perk,3层遥测牌后,爆炸不再需要精准击杀
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响亮号角/加拉尔号角
响亮号角/加拉尔号角(火追踪火箭发射器)
发射的火箭接近敌人时爆炸,分裂成数个追踪集束弹(狼群弹头),每个造成约33%火箭筒伤害
附近的盟友获得buff,使非异域火箭发射器亦可发射狼群弹头
附近有盟友时提高装填速度和操作性
催化剂:+1弹夹容量(1-->2)并且使狼群弹头击杀地点刷新一个造成额外伤害的火箭
利维坦之息更新:获得永久被动反势不可挡能力,催化剂+5备弹(10-->15)并且给予弓手节奏perk
(由于篇幅限制,必须分上中下三篇及后续更新发布,本篇为后续更新1.10(01/18/2022),覆盖14-15赛季累积更新,由于小黑盒技术限制,旧的上中下三篇无法再进行修改,更新请查看本篇及后续更新)
查看上篇了解属性、战员分类、武器技能、武器模组、护甲模组、神器模组、赛季模组:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58387775
中篇查看冰影机制/碎片/星相/冰晶、异域装备技能:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58392199
查看下篇了解异域武器技能和催化剂、手雷/近战技能数据:
https://www.xiaoheihe.cn/community/65410/list/58394454)
版本说明:
中文版 v.1.1.0(01/18/2022): 覆盖14-15累计更新,由于光能职业即将3.0改版,暂时移除光能技能数据中文版 v.0.9.5: 增加能量异域武器数据,增加威能异域武器数据,增加手雷技能数据,增加近战技能数据,修复了斑驳窖藏和黑魔法的错误描述,修复了没空解释、逃跑专家、战斗和谐披风、渎职之罪、星诗、壁垒的文字描述错误,为黑魔法增加额外描述
中文版 v.0.8.5: 增加异域护甲技能数据(术士),增加异域武器(动能)数据,修复万古/永劫—活力学派描述的错别字,为泰坦--风暴咆哮 / 风暴怒吼备注添加说明
中文版 v.0.8.0: 增加护甲模组(活动专属)、增加冰凝/冰影数据(减速/冰冻、碎片、相位/星相、冰晶),添加异域护甲技能数据(万古/永劫、猎人、泰坦),修复快速球文本描述错误
中文版 v.0.7.0: 增加护甲模组(通用、神器、充满光能、战争智能、元素井)数据,修复“满溢“名称至”溢满“,在韧性条目中完善泰坦技能描述文本,去掉快速取得吊索的备注“切换武器后100操作性会消失”--实际上4秒内所有武器+100操作性的buff并不会在切枪后消失,增加火力联队/火线增伤只作用于精准伤害的提示,在斩杀武器中添加bug说明
中文版 v.0.6.0:增加加伤类武器技能数据,增加武器模组数据,修复部分文本错误,增加敏捷跳跃高度说明,修复渗透描述错误,补充悍匪说明备注,修改高伤害备弹PVP伤害加成数据,修复禅意时刻备注描述,增加蜻蜓伤害倍数
中文版 v.0.4.0:项目创建
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