後期(60回合後)突圍戰:
打到60回合,ai每一波爆兵你都會處於被包圍的狀態,60回合之後每波爆兵20人,算每回合殺一人也殺不完,更何況幾乎做不到平均一回合一人,這之後更不用說你還是不是滿員狀態了(如果是滿員狀態這個階段應該可以往後延,但到60回合基本上我至少已經損失兩個了)
所以這個階段,只能把剩餘的人合在一起配合行動,隨著波數的推進,AI會滿滿實現包圍,千萬不要被AI形成包圍圈,在非滿員狀態下,你一回合消滅一個AI估計才能勉強抵擋攻勢,但要是你一槍打偏了,下一回合估計一個警員就要涼,下下回合就更艱難
在AI沒有形成完全合圍之前,儘量往人少的地方突圍,邊打邊走邊撿物資
如果真的形成了包圍圈,而且沒有足夠行動力突圍,這個時候就要用到義軍點了,有耐心技能的警員可以提前留一個行動點,開反抗精神該回合多一點行動力,3點行動力可以衝出大多數包圍圈,保證自己衝出包圍圈再開槍,因為這個階段殺不殺AI已經不重要了,殺AI也只是為了保命,說是突圍,其實就是逃亡
到了大後期也就你的警員就剩一兩個,而場上有一百多個AI,可以說就完完全全變成逃亡模式了。
我打到99輪這個檔最後階段有168個AI,最後連落腳的點都沒有
在被包圍之前規劃好突圍路線,多用反抗精神,不要吝惜子彈,不是滿員狀態下你的物資會足夠多,最後大逃亡階段特別只剩一人的情況,只能稱之為苟活,跑到一個空曠的地方就你苟兩到三回合
另外說一句,千萬要注意斧頭幫的人,一錘一個無視護甲,移動距離還高,我五個有三個是被捶死的,滿級大佬死的怨啊