【Apex 英雄】賽季末單排衝分指南!S16單排動態大師達成,分享經驗與喜悅


3樓貓 發佈時間:2023-05-03 18:09:22 作者:千赫 Language

人在東北,暖氣停了,外面10度,室溫十七八度,上個月月底,頂著炸房和黃白金的隊友,每天晚上兩三個小時,從手冷,凍得哆哆嗦嗦的(其實這個溫度沒有那麼冷的,只是手往電腦桌上一架,末梢就拔拔涼),打到手熱然後下線,一共打了一週,打完一看總場數323,減掉上半打上大師的231場,也就是說下半打了92場,恍然間才發覺自己終於也能做到百場內打上大師了,回想S12第一次打上動態大師時近千場的種種艱辛,感慨萬千;

【Apex 英雄】賽季末單排衝分指南!S16單排動態大師達成,分享經驗與喜悅-第0張

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第0賽季跟同學一起入坑,見證了一開始的諸神黃昏,遊戲從新生走入低迷,幾年來起起落落,如今雖然人數長青,卻始終免不了外掛橫行,人人猜忌。首先,上高段位不是多麼高貴多麼無法企及的事,所以那些高高在上的大師獵殺哥是真的沒有必要,如果因為段位比人高而覺得自己高人一等,那跟大學生瞧不起小學生有什麼區別呢,何況你也只是APEX裡的"大學生",自視甚高睥睨眾生的發言只能引人發笑。找人代練五六百,找卡排刷分兩百塊,找獵殺陪玩幾十一小時,但熱愛和信念是無法用價值來衡量的,排除遊戲公司的運營和服務器不談,遊戲環境不是哪一個玩家能左右的,但它切切實實是受每一個玩家影響的;

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那麼,如何在當下的環境中保持穩定上分呢?簡單列出以下幾點,想看詳細點的可以看之前的帖子,或者看看其他哥們發的教學,也可以在評論區暢所欲言。

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1.槍法要儘量穩定,到了鑽排大家幾乎都有找掩體的意識,所以近戰槍法的重要性大於中遠抽人,日常可以約人靶場練衝鋒槍,噴子如果本身不擅長的話不用刻意去練,我上大師幾乎沒怎麼用過噴子(和平吃手感不穩定,敖犬拉跨,EVA8現版本不如r99均衡),單排的話需要短槍+長槍方便拿分蹭分,如果雙排三排確定了位置分工可以帶像雙r99這樣的純近戰配置,只要不太馬,別同時抗多條槍線,隨便秒人,強度是很高的。

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2.跳傘是一局遊戲走向的關鍵,如果會跳傘可以主動要指揮,如果別人跳傘自己就專心看其他隊的位置:附近點位有沒有人,哪個方向隊伍比較密集,提前判斷強弱側;如果roll的隊伍太多及時勸隊友轉點,別猶豫不決直到快落地時才剛要跑,被拿了槍的隊伍當豬殺;我個人建議是可以roll點,不能roll臉,如果不roll的話根據當日複製器內容決定要不要找帶複製器的點位,如果要roll建議找鑽尾:單排不追獵尾這個不用我說,不帶尾氣的又容易是掛或大師,理論上來說沒必要撞,因為怪東西很多,落地又吃運氣,對於三排車隊來說roll臉輸了無非6,70分無傷大雅,但對於單排人來說,隊友實力不濟的情況下你很難能吃大分,打好一局才加100~200,這種情況下連續掉幾局分會對你的心態有負面影響,也影響上分效率。舉個例子,單排隊友抽卡看運氣,roll點自己有沒有槍看運氣,跟你roll的人的成分看運氣,自己的實力不夠的話即便roll到了同水平的人能不能打過也看運氣,要是真覺得自己運氣這麼好我感覺也就不用看經驗貼了,直接上獵就行。

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3.遊戲時間段的選擇,我個人的建議是:早10到晚10。首先,凌晨真沒必要和他們搶分,如果你個人原因只能在凌晨打,我的建議是別打了,打打匹配過過癮早點睡得了,咱笨想,能在凌晨玩的大多數人是什麼成分;我看大家都說白天好打,但我是個人原因只能晚上打,晚上打有晚上的好處,玩家基數大,雖然掛也相應的會多一些,但是問題不大,不影響上分。

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4.注意右上角擊殺信息,根據你聽到的附近的槍聲,有點特色的,比如301平行和平小幫手哨兵之類的,如果右上角剛好顯示有對應的槍造成互倒/擊殺,那就可以在排除屁股威脅的前提下考慮貼近點去勸;此外還有個人盡皆知的小技巧,開了直播模式會隱藏所有人的ID,只顯示相對應的傳奇名+編號,比如"探路者6789",這樣的好處就是當你聽到附近有槍聲,且右上角剛好彈出來xx傳奇對應武器的擊倒擊殺信息,可以幫助你瞭解附近隊伍的角色選擇,以此來決定進攻策略,比如聽到附近房子裡有和平開槍,右上角顯示毒氣和電妹分別用和平擊倒了對面兩個,面對這種防守傳奇+兩把威懾力極強的噴子,而且是在行動受限的房區,那麼即便他們打完了你想勸架也要三思。

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5.把控隊伍整局走向,這幾個賽季鑽排掉人基本都不慢,根據經驗來看,平均是一圈快要縮完的時候剩8隊左右,如果是這種掉人快的局,排名相對不會太低,所以不急著拿人頭,因為你也不確定場上哪隊有問題,所以可以運營為主,

以避戰為前提,吃掉其他避戰的隊伍;如果掉人比較慢,那就可以主打勸架流,可以掃全圖信標,觀察附近哪邊容易有兩三隊交火,往那邊靠,保證隊伍三人抱團,槍線時刻都能互補,像移動堡壘那樣穩紮穩打的推進,觀察附近有沒有其他隊伍接近,然後伺機進場收漁翁之利。此外,時刻注意全局人數,分析有幾個獨狼幾個兩人隊,適當搜索,別放過多打少的機會,但也注意別被人黃雀在後。

【Apex 英雄】賽季末單排衝分指南!S16單排動態大師達成,分享經驗與喜悅-第1張

《9隊14人》

【Apex 英雄】賽季末單排衝分指南!S16單排動態大師達成,分享經驗與喜悅-第2張

《我和我的黃白兄弟》

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按照慣例,以下為碎碎念環節,可以不看~

從19年遊戲上線到現在,幾年過去了,毫無疑問,APEX在我心裡絕對是FPS大逃殺中最過癮最好玩的,但它的缺點和帶來的問題確實也是最奇葩最沒有章法的;除此之外,遊戲環境方面則是一如既往的讓人痛心,這幾年裡我幾乎已經不玩別的遊戲了,就是每天習慣性的掃一遍原神,偶有閒暇打一會兒派派,結果現在玩原神的成了原批,打派派的成了A批,所以我這種又⚪又π的多少有點哭笑不得,其實何必非要分出個你高我低,水火不容呢,更別提為了這點無關緊要的小事整天大搞口水戰,還不如聽聽歌看看書來得自在。

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至於開掛問題,有人說,我們不是孩子了,成年人需要的是快樂和快感,不需要熱愛,你們有你們努力帶來的快樂,我有我開掛帶來的快感,但在我看來,花錢提卡開掛上了大師獵殺無異於一個成年人僱傭小混混去搶小學生手裡的棒棒糖,而重生充當的則是對此無能為力,完全找不回場子的“家長”。對於開掛,我不想呵斥,我只想勸阻,也許沒有用,但我希望你們明白,快樂有好多種,請儘量不要以“用下作的手段摧毀別人的快樂”為樂。

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舉個最簡單的例子,小時候大家都夢想著發財賺大錢,可步入社會後多數仍是工薪階層,難道因此就要去去偷去搶去詐騙別人的血汗錢?想必大家心裡都有數,也許有人想過,但沒付諸行動的原因是世間有法律,那麼,想上大師獵殺,因為遊戲裡“法律”不夠完善就可以毫無心理負擔的開掛去吃掉其他幾十個人一局一局打出來的分?人非聖賢,每個人心裡都會有陰暗面,這無可厚非;但人亦非禽獸,理性與自尊是我們與禽獸的分界線。

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作為一個普通人,所求所願未必皆有所得,但仍要走在正確的道路上,要相信你所做的一切都是有意義的,無論成敗,你都值得尊重。

真期待下個賽季啊,好多新內容(星鐵好玩捏

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