【PC游戏】往日不再,营地选择是一门艺术!


3楼猫 发布时间:2022-02-14 21:41:29 作者:-WELIKE2PARTY Language

(含有剧透成分,尚未游玩者谨慎阅读!)

众所周知,往日不再的背景设定发生于瘟疫爆发两年后的美国,山野林地、公路隧道,到处充斥着异变者巢穴和神志不清的变异动物,唯一安全的地方只有四个由众多幸存者共同组建起来的生存营地。对于普通人而言,这里绝对是末日下最后一片净土,不过相较于阅历丰富、实力强大的主角,有些人未必是幸福的。

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一个军队能否打胜仗,是否有魂魄,看的是指挥官;一个营地是否适合生存,有没有希望,看的是领导者。一路奔波,一路的颠沛流离,往返于数个营地之间,哪个地方适合生存,时间长了一眼就能看出来。


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可惜的是,末日废土中生存的机会很渺茫,很多不敢拿生命做赌注的普通人选择了“安于现状”。其实能够理解,毕竟出了营地再无净土,你要面对的除了已经不再是人类的丧尸,还要提防邪教徒安息者和盗匪,生存下去谈何容易。小迪的选择权,是凭借强大的实力和丢掉性命的危险赢来的;不走完所有地域,安能寻得最适合自己的净土。


柯普兰营地:

营地名称出自营地领导者:柯普兰,一个不知所云的家伙,驾车行驶在恶土的路上,随时可能接收到电台广播中关于柯普兰的招募公告。对此小迪也是总会在听完之后狠狠地吐槽一嘴,在一点在游戏伊始也有提及,他们之间是有些积怨的。

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柯普兰交代小迪工作从来不是以请求的方式进行,他总是说小迪和酒鬼欠他的,或者用修理、改造摩托车为引子强迫小迪除掉营地周围的盗匪或掠夺者,方式方法较为生硬,关键的是,柯普兰这个人还不太靠谱,最能体现这一点的事件便是“营地机车师傅出事”的那个任务:小迪从电台得知柯普兰营地出了麻烦,于是不远万里来到营地准备帮忙,细细打听之下才知道。原来是柯普兰派他们几个人去外面干活,具体是清除敌对势力还是找寻物资,他也说不清楚。但作为一名领导者,派遣任务最重要的就是了解每个人的特长和能力,拿修车师傅来说(名字我记不住了抱歉),是整个营地的灵魂人物,柯普兰营地在前期小有名气的原因就在于此,他具有较强的维修和改造机车能力,他的特长是搞车,而不是战斗,此等重要人物居然派出去执行危险任务,柯普兰的领导力可见一斑。

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另外,这个营地的枪械是最差的一个,这也是为什么频繁出现争斗的原因。火力绝对是末日生存中最重要的生存元素之一,没有好枪的营地早晚会出现大隐患,在柯普兰营地生存虽然相对自由,但环境脏乱,秩序较差,领导者缺乏全方位考虑,似乎不是一个值得好的选择。


温泉营地:

温泉营地的命名暂时还不得知,有可能是我粗心忽略掉了,也许和营地周围的死火山有关,这些并不重要,重要的是这里环境干净,有专门种植作物的土地,也有相对正规的枪械,武器标准已经达到正规,食物和饮水都有保障,比起柯普兰那遍地的垃圾碎纸要好出去太多了。

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温泉营地的领导者是一位老太太,体形较胖,通过“拯救弱者”系列任务可得知,老太太是废弃房屋中小女孩的邻居,她眼中的慈祥大妈。灾难发生后,自知逃离无望后的大妈和牛仔帽商量后组建了温泉营地,实际上“牛仔帽”也能称得上半个领导者,不过他主要负责营地的枪械管理,掌管枪械大权。从剧情上来看,他和小迪之间也有着不小的摩擦,只不过后来随着故事的发展,制作组并没有解释原因在哪里。

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温泉营地表面看上去一团祥和,但住在里面的部分幸存者却感受不到快乐。第一次来营地交付任务时,大妈对待这些幸存者的态度便是:我们温泉营地不养闲人,只要你想在里面生存,就必须给我干活!她严厉呵斥了两个闲下来的人,并以此树立威信,对周围幸存者形成震慑。虽然不像纳粹集中营那般惨无人道,但肯定让人感到不舒服。被小迪拯救的小女孩,最后为何加入安息者,为何三番两次逃离温泉营地,这也是一个谜团。


铁汉麦克营地:

毋庸置疑,我心中永远的NO.1。也是整个游戏里最有人情味的营地,要知道,强迫做和主动做是两种完全不一样的状态,在铁汉麦克营地,感情永远大于一切。 

初次来到铁汉麦克营地是因为酒鬼的手臂烫伤而导致感染发烧,生命危在旦夕。小迪想找药品,又不想惊动其他人,于是才做出了偷偷潜入拿药的决定;即使以前他和酒鬼的印象不好,护士艾蒂和干部瑞琪还是先以病人的生命安全为主,并没有多说什么。

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麦克是营地的领导人,他的作风是维护和平,维护民主。可惜这套原则在废土不太适用,这也是导致后来安息者偷袭大本营的主要原因——农夫永远不要想着和蛇去做交易,何况还有一个贪婪阴险的狂徒在觊觎着领导人的位置。

我们接受麦克营地的任务,大多都是到废土上拯救同胞的工作,这种不放弃、不抛弃的原则让营地的其他人都感受到了家的温暖,人们自发的形成护卫队,由保安队长(后来的酒鬼)安排岗哨,负责保卫营地安全。由兽医临变为医生的护士艾蒂,负责营地成员的健康,她的理念是:不放过任何一个活下去的希望,虽然医术没有到达一定层次,但普通的小手术都能应付过来;营地的枪械十分精良,有的甚至已经是特种部队的使用规格,所以当你骑车返回营地交任务时,后面追着赶来的丧尸还没到木桥的中端,就被不远处瞭望台上的狙击手干掉了。

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外出采集、清理异变者巢穴、维修载具、医疗健康...整个营地运转得有模有样,更有干部瑞琪这样的热心肠,请求我们一同前往水库发电厂修理电机,恢复营地的用电,没有什么比漆黑的夜晚能看上一段老碟片更让人开心的事了。最重要的,还是领袖麦克的精神:不拿每一个成员的生命做赌注,把每个人当做家人。因为他自己失去了太多,决不允许悲剧重演。

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试问,这样充满温度的营地又有谁能不爱呢?


钻石湖——巫师岛将军营地:

全域范围内综合实力最强的营地。领导者和组建者多由退役士兵组成,他们最原始的初衷是恢复国家往日的荣光,重建国家秩序。这个理由吸引了无数能人志士赶来相助,我们见到的黑人军官、烧夷弹的发明者——威佛、以及小迪的妻子——植物学博士莎拉,都是不可多得的人才,在他们的帮助下,巫师岛的实力急速上升。

巫师岛的武器系统异常强大,甚至有火箭筒对空防御,这些手笔都出自退役士兵,他们在灾后获得了大批正规武器装备,所以你在巫师岛能买到最好的枪。

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巫师岛的领导者,将军,打着拯救国家秩序、重建诺亚方舟的旗号,逐渐陷入了权力和宗教狂热的极端深渊中,他认为,除了巫师岛和钻石湖的营地,其他营地都是不怀好意的,都在觊觎着巫师岛的宝地,于是,出兵征讨的理由便有了,好巧不巧的是,麦克营地的叛徒狂徒被驱逐后不知通过什么手段来到了这里,想谋得一官半职的他立刻选择出卖营地,并将小迪的故事告知了上校,险些害小迪丧命。

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在管理营地方面,巫师岛比温泉营地有过之而无不及,谁有用,谁能为营地发展做出巨大贡献,谁就是宝贵的,可以享受高等待遇。诸如博士、医生、莎拉等人都有专属的屋子和物资,配备专人进行辅助。他自己更是能享受到香茶的侍奉,这些在普通“民兵”的眼中是不可想象的。一旦丧失利用价值,待遇就会降级,这一点从莎拉实验失败上便能看出,但威佛明明成功研制了烧夷弹,却还是一样住进了潮湿山洞,我想他自己也想不明白吧。

【PC游戏】往日不再,营地选择是一门艺术!-第11张

妄想搞独裁,喜欢怀疑,不容出错的领导者注定不会长久,随着酒鬼满载而来的巨型爆炸战车的到来,巫师岛的统治也宣布结束,后来大家发现,除掉上校后,巫师岛又变成了一个团结一致的营地,正如我国古代就流传的一句经典名言:“君如舟,民如水,水能载舟,亦能覆舟。”

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那么,换做是你,你想呆在哪个营地呢?

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