外觀改裝:的所有內容都是為了車輛好看,選擇自己最喜歡的樣子和顏色就可以了。
改裝部件:品質由低到高粉筆為:基本<跑車<專業<超級<精英。
發動機改裝:可以直接影響車輛的速度。
零件改裝:就是針對性能進行調整。
操控改裝:則是不改變車輛性能的前提下,讓操作手感更舒服。
最高時速:能達到的最高速度。
400米:0速然後開到400米所需的時間。
0-79公里/時:0公里/時到79公里/時所需時間。
馬力:馬力越大,發動機在相同的時間內工作,所釋放出的能量也就越多。
扭矩:決定汽車的負載能力,可以簡單理解成加速、脫困、拉載能力的強弱。
牽引力:分為前驅、後驅和四驅。
發動機是直接影響車輛性能的,也是全車改裝最貴的部分,這裡建議在能力範圍內選擇最貴的最好的。
將引擎零件變更為微調性能。
進氣:進氣套件能更有效地將新鮮的冷空氣輸送到車輛最需要的地方,提升引擎性能。
ECU:ECU控制發動機的所有電子元件。更好的ECU運行速度更快,可提高發動機的輸出功率。
燃油系統:升級燃油系統可以提高空氣/燃油混合的穩定性,從而提升整體動力。
排氣管:排氣系統將燃燒室內的熱廢氣排出。廢氣排出的效率越高,下個燃燒循環可吸入的新鮮空氣就越多。
自然吸氣:自然吸氣發動機缺少增壓進氣所能帶來的額外動力。但它的優勢是不會有遲滯,動力輸出更平順。
離心機械增壓器:離心機械增壓器能在高轉速時產生大量功率,但是低轉速時功率增加不明顯。但是,由於增加了機械驅動裝置,所以增壓響應非常及時。
渦輪增壓器:渦輪增壓器在高轉速時表現突出,但是在低轉速時表現較弱,並且還有遲滯。
螺桿機械增壓器:螺栓機械增壓器能在低轉速時即時輸出動能,但是高轉速時比渦輪或離心機械增壓器的輸出要弱。
雙渦輪增壓器:雙渦輪增壓器使用一大一小兩個渦輪,以讓車輛在低轉速時獲得更大的能量加成。由於增加了裝置的複雜性,所以最大功率比單渦輪要低。
魯氏機械增壓器:魯氏機械增壓器能即時在低轉速時輸出最大功率,但是它的高轉速錶現遜於其他增壓進氣系統。
氮氣:氮氣啟用後會為引擎增加額外的空氣與燃料,從而隨著時間的推移而增強動力。
中性懸掛:中性懸架可保留當前的牽引風格,同時提升操控滑桿的範圍。
鋪裝路面懸掛:鋪裝路面懸掛可提高車輛在鋪裝路面的速度,但是越野性能不行,請儘量在鋪裝路面使用。
越野懸掛:越野懸掛可提高車輛在崎嶇地形的通過速度,但是會減慢你在鋪裝路面的速度。
剎車:剎車可在入彎前讓車輛降速。更好的剎車可讓剎車時間儘量推後,提升圈速。
輪胎:升級車輛輪胎可以獲得更高抓地力,實現更好的加速與轉彎性能。
競速輪胎:抓地力輪胎能讓車輛在過彎時始終沿著正確線路,提升抓地力的同時提高過彎速度。這都要以漂移控制為代價。
漂移輪胎:漂移輪胎會讓車輛過度轉向,在保持速度的同時過彎。這會犧牲比賽性能。
鋪裝路面輪胎:公路輪胎能提高車輛在柏油路上的抓地力,在大多數路面上能實現更好的加速與轉彎性能,但也會讓越野更具挑戰性。
越野輪胎:越野輪胎可提高車輛在崎嶇地形的通過速度,但是會減慢你在鋪裝路面的速度。
離合器:離合器連接發動機與變速箱。改進離合器能減少換擋時間,提高加速能力。
齒輪:更改車輛的擋位數量。理想的擋位數量取決於具體的發動機和車輛,以及車輛的使用方式。
差速器:差速器能將變速箱輸出的能量分配給車輪,平衡各個車輪的動力和速度。改進差速器可提升操控滑塊的範圍。
碰撞保護:此物品可減少車輛在碰撞中受到的傷害。
傷害提升:此物品可提升其他車輛在碰撞中受到的傷害。
修理套件:受到致命損壞並倖存時,可自動修復車輛2次。消耗後會在開始新一個階段的時候刷新。
漂移氮氣補充器:此物品可增加漂移時獲得的氮氣
氮氣抓地力:此物品可提升抓地力轉彎時獲取的氮氣。
氮氣擦肩而過補充器:此物品可提升通過擦肩而過時獲取的氮氣。
尾隨氮氣補充器:此物品可增加尾隨時獲得的氮氣
跳躍氮氣補充器:此物品可增加跳躍時獲得的氮氣。
無線電干擾器:顯著增加警察增援所需時間。
臥底車手:警察需要花兩倍的時間才能發現你
在逃車手:提升從警察追捕中獲得的現金,但會減少各波增援所需的時間。
主要用於調教座駕的駕駛風格。
調校偏向抓地力,專注於剎車的掌控,直奔彎心加速駛出彎道。
調校偏向漂移,側向漂移過彎時不會減速。
操控滑塊的範圍由車輛的輪胎、懸架與差速器決定,如需更多選擇,請升級這些部件。
降低轉向靈敏度可使車輛在轉向時更穩定。設定為高會讓車輛轉向更快,反應更靈敏。
更低的下壓力能提高最高速度。更高的下壓力則便於更有效地過彎。
開啟此操作可讓車輛更具穩定性。在剎車時對避免意外漂移過頭,或在提升車輛起步牽引力時特別有用。
除了使用手剎外,選擇更有效的方式來突破牽引力並進入漂移。
首先先確定你的車要用來做什麼,主要就是4類:漂移、越野、直道、彎道。
大部分零件選好的就行,只有部分零件需要根據自己的需求選擇。
渦輪:直線就選魯氏,其次是雙渦輪;漂移或者越野就用離心或者單渦輪。
懸掛:根據自己要跑的賽道進行算則,是鋪路還是越野。
輪胎:根據賽道和類型進行綜合選擇。