【主機遊戲】我的世界:“遠看成鑽,近成草”,挖礦人的日常迷惑行為,真的像


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 13:39:27 作者:GW漫遊大作戰 Language

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

在小時候,老師曾告訴過我們:“沒有東西可以憑空產生,因為能量是守恆的”。直到我們玩了《我的世界》之後,瞬間顛覆了我們許多原有的認知……

【主機遊戲】我的世界:“遠看成鑽,近成草”,挖礦人的日常迷惑行為,真的像-第0張

對於喜歡空島生存模式的玩家而言,什麼最重要?木頭!其次呢?石頭,畢竟一畝三分地怎麼可能夠我們史蒂夫施展開拳腳,而在獲取石頭的過程中,學會製作簡易“刷石機”尤為重要。

因為你只有一桶水和一桶岩漿,試錯的機會也僅有一次,一旦操作失誤,都可直接宣佈這次的生存挑戰失敗。而石頭的產生便是一次對“能量守恆定律”的挑戰,畢竟水和岩漿在完全沒有消耗自己的過程中產生了全新的物質!

【主機遊戲】我的世界:“遠看成鑽,近成草”,挖礦人的日常迷惑行為,真的像-第1張

對於mc玩家來說,什麼是最不能容忍的?對遊戲的貶低!GW舉個例子“Minecraft是個馬賽克遊戲”,但實際上呢?mc作為一款2009年發行的遊戲,遊戲畫面早就不是當日的那個模樣。

在各種光影和材質包的加持下,遊戲畫面早就得到的大幅度的變化,就好像上圖中的“極光”一樣,如詩如畫。甚至在電影《頭號玩家》的開頭影片中,MC便有著長達數秒的鏡頭,這還難道不能證明這款遊戲的優秀嗎?

【主機遊戲】我的世界:“遠看成鑽,近成草”,挖礦人的日常迷惑行為,真的像-第2張

遊戲裡的生物六親不認,甚至還能跨性別、跨倫理繁衍生息,但唯獨對於吃情有獨鍾,以至於只要玩家手握其對應喜愛的食物,便可對其“指手畫腳”,讓它扭頭就扭頭,讓其跟隨就跟隨,而這也是玩家促進其種群繁殖的唯一手段。

請聽題:村民A和村民B生下了村民C,村民C和村民B生下了村民D,那麼村民D和村民A屬於什麼關係?

【主機遊戲】我的世界:“遠看成鑽,近成草”,挖礦人的日常迷惑行為,真的像-第3張

在挖礦過程中,MC玩家最討厭什麼?首選岩漿,次選沙子砂礫等自然落下的方塊。為何?那是你沒嘗試過被砂礫支配過的恐懼。挖著挖著頭上降下一片,讓你窒息含恨重生;挖著挖著,面前的砂礫就一直有完沒完,一直往下掉。

當然,你要說它們的剋星是什麼?火把!主要手速過快,在上述方塊降落到地面之前塞上一個火把,其將會迅速變成一個又一個的掉落物,該方法在沙漠群系建造地下室時十分管用,建議多聯繫。

【主機遊戲】我的世界:“遠看成鑽,近成草”,挖礦人的日常迷惑行為,真的像-第4張

鑽石,《我的世界》信仰般的存在,在許多mc玩家心目中,它的地位不可取代,甚至是比他強的下界合金,因此,在挖礦的過程中,挖掘到鑽石的興奮感是挖遠古殘骸所不可比擬的。

但!但!但!自1.17更新,方塊世界地底下出現了一批又一批與之外貌相像的物體——發光地衣,往往遠處來看,它和鑽石外觀並無太多差別,但來到面前難免壓抑不住心中的那句“焯”。

Ps:挖礦碰見地衣以為是鑽石的請扣1。

【主機遊戲】我的世界:“遠看成鑽,近成草”,挖礦人的日常迷惑行為,真的像-第5張

生存模式和創造模式有何區別?就以搭建庇護所為例,一個可以飛著建,一個就只能腳踏實地,饅頭苦幹,並且還要想法設法爬到建築的頂部,然後又往地下跳去,因此“建築師”們八仙過海各顯神通,有的用最性價比最高的泥土墊腳,用落地水迫降。

好在MC1.14,Mojang特意為這部分玩家添加了腳手架,自此玩家終於可以擺脫了用什麼“墊腳”的問題。當然,喜歡用什麼是玩家自己的選擇,畢竟腳手架的材料也並不是這麼容易找到。

各位小火把,你們建自己的家時,常使用什麼方塊墊腳?

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

來都來了,不如點贊收藏,關注三連走一波。#我的年度關鍵詞##我的世界#


© 2022 3樓貓 站點地圖 購買域名:asmrly666@gmail.com