一、開箱
我已經等了《末日彩排》快四年了!
國慶前發貨都不知道有多激動,收貨那天無心上班直接請假等快遞。打開順豐公眾號看了一眼,emmmmmmmm
這個快十三斤的重量是認真的?
居然是認真的.......從快遞櫃拿出來我差點沒拿住。光速扛到涼亭進行一個箱的開。
側面是千伏設計的一個小彩蛋,擴展和本體拼起來就是整個歐洲。
本體封面
擴展封面
千伏的美工只能說真懂啊,個人認為非常符合冷戰的調調。
本體和擴展加起來一共四本書,進行遊戲的時候都要用到三本,因為資料筆記不僅僅是設計師的筆記和背景資料,他還包含了劇本的初設,具體來說就是——兩大軍事集團以及中立國的陸軍編制。
荷比還能拉出來兩個軍呢.jpg
番號旁邊的數字代表的是入場回合,它會受到每個國家的戰備等級的影響,比如PM(局部動員)就會讓增援提前五回合入場。
借貼吧老哥的圖一用,我的算子版忘記拍全家福就拆了()
本體一共二十版算子,主要是七十年代部隊的算子。擴展一共十七版算子,包含了六十年代和八十年代的部隊,合計接近五千算子。
西德、奧地利、瑞士、東德部分算子
借貼吧老哥的圖一用,家裡放不下4A1合體
本作地圖是4A1,範圍是從丹麥到意大利,法國北部到敖德薩。劇本書裡有五個教學劇本,四個小劇本,兩個中劇本以及一個全景劇本。除了全景劇本需要4A1以外,其他的劇本只需要A1-A0。
標記算子
戰略損失?沒錯!當核等級升級到1的時候並不會導致遊戲結束,恰恰相反,會導致更激烈的衝突,不再是核炮彈、戰術核武或者戰區核武的小打小鬧——而是全面戰略核交換!
北約戰略核交換卡
華約全面核交換卡
舊的戰爭規則已經不再適用,有些勢力在兩大軍事集團互相摧毀的時候暗暗自喜。不要讓這些宵小之輩漁翁得利,用手裡的大蘑菇一起送他們上西天!
《玉米》
玩家們或者有意或者無心按下了毀滅世界的按鈕,將世界帶向了不同的世界線,設計師也在勝利者稱號上盡情玩梗。
擴展裡面的鐵幕,用來遮擋關鍵信息
小地圖,用來多人遊戲時分配任務用
空軍指揮部輔助卡,圖為被華約掛載戰術核彈的中導送上天的土耳其空軍。
開箱環節到此結束,接下來聊聊實際遊玩的體驗。
二、實際遊玩體驗
我挑的劇本是三戰中的次要戰場——巴爾幹戰區。此戰區為羅馬尼亞、保加利亞和敖德薩軍區大戰希土聯軍,華約陸軍在質量數量以及火力——主要是有中導——有巨大的火力優勢。
選擇此劇本的原因是要素非常齊全,海陸空核武(除了全面核交換)齊全,且算子較少。考慮到雙方都是新手,本來打算由我去指揮希土聯軍當沙包,但是棋友執意要去指揮北約(精羅分子),那我也不好攔著()。
首先是規則部分,LW規則書有67頁:
但是其中很大一部分都是舉例子,而且比重相當誇張:
每個節都有這樣的舉例,有些長達四頁到五頁的圖例來幫助讀者理解。我個人在讀規則書的時候根本感覺不到自己是在讀規則書,而是規則在狂暴轟入我的大腦,閱讀體驗非常非常之愉快。而且圖例包括了幾乎所有情況,棋友有疑問的情況都能在圖例中找到。
相比之下收納算子都比規則難(而且非常殺時間),沒經歷過初設考驗的收納都將極大的拉長初設時間(從半小時到一小時不等)。本人經過三次整理之後才做到了能快速找到算子。
由於整本規則特殊規則不多,在我印象裡面只有三處,所以在經過第一回合漫長的教學之後,雙方很愉快的推完了整個劇本,村規的次數屈指可數。
雙方毫不猶豫地動用核武刪除對面堆疊
主要的博弈在於空軍。相比於存在感不是很強烈的二戰棋,LW裡面的空軍博弈感更強。由於雙方設置的任務都是隻能自己知道,所以分配多少飛機去護航?飛機去執行對地打擊還是設施壓制去揚了對面的機場?在哪裡空降?又要不要分配飛機攔截?這些都是需要思考和一些運氣的。
伊斯坦布爾吃了一發三萬噸的核彈,但是應該還是很宜居吧()
本劇本全長7回合,在第六回合的時候羅馬尼亞軍隊就攻佔了雅典,保加利亞人佔領了伊斯坦布爾的西城區,北約指揮官見勝利無望,束手投降。一共推演了差不多六個小時,不存在明顯的規則上的疑問,多數時間都用在了思考上面,結束後雙方都覺得非常的爽快。可能這種感覺就是千伏想帶給玩家們的體驗吧。
華約組建突擊群創死擋道的小國陸軍更是爽中爽