曾參與過卡普空的《鬼泣5》、《龍之信條》和《魔物獵人》的一位經驗豐富的開發者在最近一次直播中表示,《最終幻想16》的戰鬥系統是他的"個人傑作"。他在直播中提到,《最終幻想16》團隊將戰鬥系統作為優先考慮的設計元素,以吸引那些之前沒有接觸過或不太熟悉動作遊戲的玩家。他希望那些沒有玩過動作遊戲的玩家能夠嘗試《最終幻想16》,體驗動作遊戲的魅力。
《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平臺。
曾參與過卡普空的《鬼泣5》、《龍之信條》和《魔物獵人》的一位經驗豐富的開發者在最近一次直播中表示,《最終幻想16》的戰鬥系統是他的"個人傑作"。他在直播中提到,《最終幻想16》團隊將戰鬥系統作為優先考慮的設計元素,以吸引那些之前沒有接觸過或不太熟悉動作遊戲的玩家。他希望那些沒有玩過動作遊戲的玩家能夠嘗試《最終幻想16》,體驗動作遊戲的魅力。
《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平臺。