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譯者:赤鴞之翼
《請勿入睡》(Don't Rest Your Head)是由Fred Hicks創作、Evil Hat Productions出品的一款都市奇幻恐怖桌面角色扮演(跑團)遊戲。本遊戲現在正在摩點眾籌中。
遊戲設定中,主角們因種種原因長期無法入睡,逐漸窺見通往瘋狂城的隱秘門窗。這座扭曲怪誕的都市永陷黑夜,夢魘橫行,遺落之物盡匯於此。玩家必須與渴望吞噬覺醒者血肉靈魂的夢魘周旋,方能完成各自的救贖之旅。
雖常被比作恐怖版的《愛麗絲夢遊仙境》,但《請勿入睡》的具體設定(尤其部分夢魘形象)更接近癲狂版的《神奇收費亭》(Phantom Tollbooth)。作者坦言深受尼爾·蓋曼的小說《烏有鄉》與科幻電影《移魂都市》(Dark City)影響,也存在著明顯的致敬元素。

遊戲極度弱化機制、強調扮演,僅建議在衝突時擲骰,且儘量一骰定勝負——因為幾乎每次擲骰都可能削減角色岌岌可危的“生命值”,最終導向自我毀滅。
核心機制採用三色骰池系統:玩家用不同顏色的骰子對應三項屬性——「自律」、「瘋狂」與「疲憊」;主持人則用單色骰統一代表夢魘與障礙的「苦痛」。骰面≤3即計為一個成功,但點數最高的骰色將主宰場景,觸發對應顏色的負面效果。這種雙軌判定機制使角色在力量增長的同時,會逐步滑向死亡、崩潰(比死亡更慘的結局)或淪為夢魘(更絕望的終局)。
玩家擁有兩項特殊能力:「疲憊天賦」賦予某項日常行動的極致效能,「瘋狂天賦」則可實現超現實行為。遊戲鼓勵玩家自主敘事,掌控成功的方式與細節。
目前該遊戲僅有一本擴展書《請勿入魔》,其中深入剖析了瘋狂天賦的運用,並收錄大量範例,也含有強化遊戲體驗的進階規則。同期推出的衍生小說集名為《請勿閱讀》。

此角色扮演遊戲包含以下經典元素:
外星綁架
《請勿入魔》中的“嗜異”能力會讓你頻繁遭遇此類事件。
我必須尖叫
若因“地精”能力喪失心智,地精們會在你最脆弱時佔據軀體,將你掏空後像人形高達一樣操控你——它們會讓你的大腦完好無損,只是不再由你掌管而已。它們當然不會讓你有機會尖叫。
詭異市場
歡迎光臨失常市場!這裡能用夢境、記憶等奇物換取商品和服務。儘管攤主與顧客們維持著脆弱的休戰狀態,但市場本身仍屬非法。它只在瘋狂城最危險的13點鐘出現,卻堪稱當時“最安全”的場所之一。
無面者
蠟農全身覆蓋蠟層,五官盡失;燭蠟騎士同樣如此,唯餘燃著蠟燭的眼窩。

桌遊改編
2015年本作被改編為卡牌桌遊《請勿回頭》(Don't Turn Your Back)。

恐怖寄宿學校
由彼時媽媽經營的瘋狂城唯一一所學校。畢業的女生將會成為她的憎怨淑女,男生們……則無法畢業。就此消失。
肉體恐怖
·當瘋狂抵達極限——唰!你就成了融合維多利亞市民與達利畫風的夢魘,且與其他夢魘同樣痛苦。
·甚至在轉化為夢魘之前,《請勿入魔》裡某些詭異的瘋狂天賦能讓你超前體驗這種感覺。正常人會想要打開自己的肋骨,把人囚禁在裡面嗎?
淪為凡人
若你在淪為夢魘餌食後還敢入睡,甚至還能倖存下來,醒來時就將失去所有能力——卻依然會吸引周遭夢魘,直到你重獲能力為止。玩得開心點。規則書貼心建議:不如讓角色永久死亡,這反而更仁慈。
生命施法
覺醒者可通過承受1點疲憊(等同生命損耗)來強化疲憊天賦。
強化式F炸彈
《請勿入魔》擴展書中記載的一個瘋狂天賦能將髒話武器化。只要說“F-CK”就能強化目標(“這車真F-CK快”能夠超越賽車,“這人真F-CK大”會瞬間巨人化)。過度使用會把你變成永遠在罵街的夢魘,名為“屌人”。
殘血強化
雙重機制:
·疲憊:當角色瀕臨崩潰,其疲憊天賦會獲得保底成功值。主動提升疲憊值更能按比例增強天賦。
·瘋狂:隨著理智崩解,自律值會轉化為不受“6顆骰子上限”約束的永久瘋狂值。由於瘋狂天賦的效果強度與瘋狂值掛鉤,這能讓天賦突破極限。
暗黑奇幻
非典型變體。
裡世界
瘋狂城通常是戰役的主舞臺。
惡魔人偶
過度使用《請勿入魔》的“腹語”能力後,你用以投射意識的人偶將會弒主,並化為夢魘。
不知其力
瘋狂天賦失敗的可能後果:瘋狂會完成你要求的任務,但它們會超額完成,有時甚至會破壞原本的目標,乃至反噬自身。
恐怖化身
《請勿入魔》指出:從永久瘋狂中復原的人,甚至會令多數夢魘畏懼。因為你直視深淵卻全身而退——這正是它們失敗淪為夢魘的原因。
幸福終局
覺醒者有可能戰勝內在之魔與外在之敵,達成目標迴歸沉眠城。但“可能”並不意味著“容易”——瘋狂城裡擠滿了失敗者。即便成功,最多也是苦樂參半的結局:覺醒者將發現現實世界變得乏味,並與瘋狂城一般扭曲,因此再難享受平凡的人生。
救急救命出租車
《請勿入魔》的瘋狂天賦之一。附近總有一個出租車司機載你去任何地方、脫離險境——代價是支付荒誕抽象的“車費”。若你失去理智,你將永世成為其中一名司機。
空洞軀殼
瘋狂城的平民如同設定單調的角色,城中的會計就永遠是會計,別無他物。規則書強調這不會妨礙玩家與他們建立人際關係,只是他們沒有“下班”概念——除非他的角色包含了“下班”。
極端雜食
《請勿入魔》的“內臟”能力的效果之一:一切能夠吞下肚的東西都能用來維持你的生命,哪怕對他人來說是劇毒的玩意兒。
奇幻地窟
瘋狂城的地下蜿蜒著被稱為“巢溝”的洞穴體系。雖然地下生活著許多已知和未知的事物,但其中最著名的是蠟王統治的燭蠟王國。
愉悅犯罪
若圖釘區長單獨追殺你,那純粹是為了取樂,而非出於工作。
過猶不及
遊戲的骰池系統可能導致此類結果。例如,玩家骰池的成功(D6擲出1-3)最多,但GM苦痛骰的點數更高:此時角色雖能達成目標,卻會伴隨低效或災難性後果。
死神化身
彼時媽媽被普遍認為是死亡的具現化——因某人在13點鐘首次打開門扉而降臨瘋狂城。
幻聽纏身
《請勿入魔》“耳朵”天賦會讓你被只有自己能聽見的詭秘聲音指導。當你失去理智後,這些聲音會淹沒你的思想——頭顱爆裂成喋喋不休的嘴群,將你變為“傳聲頭像”。
無心者
夢魘往往象徵著人性的至暗面:仇恨、無良媒體、暴虐無能的警察、冷酷的心理學家、饕餮貪婪等等。
隱秘的時間
僅存於瘋狂城的第十三小時。處於沉眠城的人不會感覺到瘋狂城多出的這一個小時,而對於困在瘋狂城的覺醒者而言,這是無法迴歸現實、所有夢魘傾巢而出的死亡時刻。傳說有人在此刻撬開過某個門扉——彼時媽媽便由此降臨。
人形異怪
多數夢魘保留人形,卻帶著超現實主義畫作般的扭曲特徵。
雙關風暴
每個夢魘的命名都是文字遊戲。初見時你或許覺得名字可笑,趁現在多笑吧,因為它們的真貌會讓你的笑容蕩然無存。
概念竊取
圖釘區長能盜取目標的抽象概念:姓名、心跳聲……這些“贓物”最終都陳列在他的私人藏館裡。
忍者悖論
《請勿入魔》記載的一個瘋狂能力可召喚忍者——但數量與質量成反比。你可以召喚一群忍者軍團,但他們弱得跟塑料兵似的,用處就是用兵海淹沒一切;或者你也可以召喚一個能力強大的忍者,從爆破到跳舞無所不能。
殺手主持人
遊戲鼓勵甚至必需如此做。因為主持人使用“絕望幣”之後,這些硬幣會轉化為能扭轉局勢的“希望幣”——尤其對挽回PC的自律值至關重要。
必死一搏
當最後一枚自律骰轉為永久瘋狂骰,《請勿入魔》的可選規則之一允許你繼續遊戲。你註定會失敗,但在你離開前或許能做點什麼。在你借來的時間裡,每次擲骰都會為你終將化身的夢魘增加1點苦痛。
思維操控
《請勿入魔》的“是的”能力能讓人們真心實意地對你說“是的”。
高貴惡魔
雖然蠟王試圖用蠟淹沒城市,但相對其他勢力的領袖來說,他已經算是最溫和的存在。甚至有人質疑他是否算夢魘——或許只是個被瘋狂城異化的古老覺醒者?
異形首級
嘀嗒警長和圖釘區長等夢魘的頭部明顯非人。
一人成軍
覺醒者的瘋狂天賦足以掀起恐怖風暴。即便擲骰失敗也可能顛覆戰局。全盛期(且不惜自毀)的覺醒者能擲出15顆骰子——這已遠超規則書中記載的最強夢魘。當然,這種力量對使用者同樣致命……
單翼天使
常態下的嘀嗒警長僅是中等威脅。但如果三重條件疊加:對PC簽發逮捕令(規則書上建議玩家可以自己簽署通緝令來換取某種好處,或者玩家在瘋狂城大鬧一場以被通緝)、身處13區、正值13時,他將與彼時媽媽並列瘋狂城最強夢魘。
器官叛變
若你擁有“內臟”能力且失去理智,你的胃會認定不需要這副皮囊,自行爬出化為夢魘“開胃先生”。
瘋狂即力量
瘋狂天賦由此而來。唯有長期失眠者才能窺見通往瘋狂城的門扉。

雙關名字
黑色幽默似乎是夢魘姓名的標準。例如包括:嘀嗒警長(Officer Tock)、圖釘區長(Tacks Man)、憎怨淑女(Ladies in Hating)、報童(Paper Boys)、知心螞蟻(Agony Ant)、巧手(Handyman)……每個名字都是對本質的殘酷註解。
現實悖論爆彈
圖釘頭會向圖釘區長彙報情況,同時要確保只彙報真相(如果真相不是區長想聽的,他們就會不惜一切代價讓真相變成他想聽的),而報童刊發的新聞必會成真。若兩者內容衝突會發生什麼?沒人知道,但人們都相信那將伴隨慘烈傷亡。
現實扭曲者
·《請勿入魔》中的一個瘋狂天賦讓你能用上帝創造宇宙時使用的語言改寫現實,其失控形態是名為“第三人稱全知視角”(又名上帝視角)的夢魘,一個無意識的非實體聲音,將能通過描述來扭曲現實。
·在某種角度而言,所有的“瘋狂超能力”都是這種範式的實例之一,即使那些看起來更抽象的能力也是如此,因為它們是根據夢境邏輯運作的。當然,在《請勿入睡》中擁有超級力量的人可以像正常超級英雄一樣,舉起汽車、砸碎混凝土、彎曲鋼筋......但他們也可以讓別人精神振奮、粉碎不公、扭曲真相。是的,超級力量能讓他們的肌肉緊張、青筋暴起,也能讓別人振作起來,或者編造出令人信服的半真半假謊言。
·報童刊登的任何新聞都會成真,如果他們在報紙上報道你的死亡訃告,對你來說不是個好消息(苦痛等級僅比彼時媽媽低2級)。但只要阻止故事流傳開來,你就沒事了。蠟王終日忙於剿滅試圖刊發他死訊的報童分社。
詭譎地鐵
《請勿入魔》的“地底”能力讓你能夠造訪一些不可名狀的地鐵站。
雷霆震懾
《請勿入魔》記載的“閃電”範例如是說。
超能力的邪惡面
過度使用瘋狂天賦將會讓角色轉化為夢魘。與使用這個橋段的其他作品不同,《請勿入睡》裡這種轉化是不可逆的。
超現實恐懼
從瘋狂城的本質到覺醒者的能力,整個背景設定皆然。

厄運十三
每12小時,就會出現第13個小時。你在此時無法離開瘋狂城,所有夢魘都會出來狩獵。祝你好運。
此外還有十三區,這裡有著瘋狂城的警局,是嘀嗒警長的絕對領域。
衍生小說
短篇集《請勿閱讀》與本作共享世界觀。

反噬其主
涉及召喚/操控某種東西的瘋狂天賦若失控,十之八九會主僕易位——除非它不想殺了你,而是打算取代你……
巫毒娃娃
《請勿入魔》中的“泰迪”能力就是巫毒娃娃類能力的變體:損毀玩偶會引發等比的現實災難。搖晃它=地震,焚燒它=街區爆炸。
曾為人者
瘋狂城的多數住民與夢魘皆由人類異化而來。那些“普通居民”不過是偶然墜入此地的迷失者,在異界侵蝕下逐漸淪為單薄的生活符號;而夢魘則多是徹底瘋狂的覺醒者——他們最終被自己的癲狂所吞噬。
認知濾網
現實世界會對瘋狂城相關的事件自動合理化:目睹他人穿越門扉者,只會記得對方尋常離去;整片區域被吞噬後,所有人只當那裡毀於火災。這種集體無知或許是抵禦夢魘的最後屏障(堪稱“無知的勝利”),但絕非萬全之策。
力量催生瘋狂
或許該說瘋狂催生力量?覺醒者越是施展瘋狂天賦,就越深陷癲狂深淵。無論孰因孰果,濫用能力的代價永遠是理智的加速崩解。
只有壞警察
向嘀嗒警長和他的發條警察們問好吧——警員們雖無能,警長可不然。
應聲蟲
圖釘頭是圖釘區長的專屬馬屁精。他們彙報街頭動態時,總會將事實精心修飾成主子愛聽的模樣。畢竟那位大人最擅識破謊言,所以馬屁精們總要先手動“修正”現實。
你殺不死一種思想
如果你有《請勿入魔》所述的“刀子”能力,那麼你可以殺死思想。因為刀子可以殺死任何東西。你能實施名為“模因屠殺”的儀式性行為。只需完成象徵行為(比如割開卡斯特羅的喉嚨),就能讓某種思想徹底喪失公信力——古巴的共產主義將淪為無人當真的笑話。當然,這把匕首同樣能斬除缺陷、斷絕孽緣,甚至殺死心魔。
蟲海戰術
《請勿入魔》所述的“忍者”的高階應用。單個忍者雖弱,但書裡說得妙:“召喚出讓劍客座頭市都頭疼的數量”。