角色優劣勢
白朮有個矛盾的點,就是堆生命值的設定卻要提高草傷,回血量吃生命值,傷害吃攻擊力。但有「突破4」後,只需要白朮生命值達到50000就可以往輸出方面發展了,因為生命值再往上的意義也不大了,只是增加奶量至溢出了而已。所以剛好自己有加草傷的設定也能用上。
最大的優點莫過於二命無限掛草了,什麼操作都不用。如果有滿命還有個【半永久盾】,雖然有真空期。
推薦玩家先把生命值堆到50000後,後期再保持住50000血量的情況下慢慢調整副詞條的攻擊、精通、草傷、雙爆等至可以輸出為止。
白朮跟“二命草神納西妲”可以說是完美的組合,二命草神給燃燒和綻放反應提供雙爆能力,還給激化提供減防能力,跟白朮的突破4給草反應增傷的效果剛好配合上的,解鎖純燃燒流玩法,也提升激化、綻放傷害。不過這二者結合起來草站場C難用,比如艾爾海森,因為組3草意義也不大,除非有特殊機制的角色。
但白朮和納西妲分開組隊可以組兩個種門隊,也是不錯的,對萌新比較友好。
推薦玩草系就白朮必入手,萌新優先級比草神高,因為草神二命前打自己的傷害居多,而白朮0命就能加強草系反應了,可以有質變的提升,還可以多一個專門走燃燒的玩法。最主要是萌新有了白朮之後,草反應隊就有盾有奶有輔有輸出了。萌新需要的因素一個搞定。