本期內容概要:
結合近日油管上放出的超長實機演示,本期遊戲熱報老基德來與大家聊聊《Ratatan》這款遊戲的大致玩法和更多內容。希望大家喜歡!
肉鴿加音遊,多人帶節奏!《Ratatan》近日放出了一段超長實機演示,作為《Patapon》的精神續作到底如何?本期遊戲熱報老基德就來與大家聊聊這款備受期待的《Ratatan》
去年在Kickstarter上眾籌的《Ratatan》表現亮眼,總計獲得了150萬美元的眾籌款項。項目由《Patapon》的創作者小谷浩之和索尼日本工作室的資深人士共同設計,包括總監保井俊之和製作人坂尻一人。眾籌項目的宣傳片首曝了《Ratatan》的部分實機內容,還在現實中演繹了一波現場版
遊戲預計將於2025年正式上線,登陸PS4、PS5、XSX、Switch和PC平臺。玩法主打橫版節奏肉鴿,最多支持4人合作聯機。操控超100個角色,與BGM節奏打點組合攻擊敵人
此次推出的43分鐘演示,基本公佈了遊戲內的大致玩法。作戰準備中可以對兵種、武器進行搭配調整。武器對應有分白、藍、紫、金四個檔次。關卡方面有肉鴿元素,每進入一個關卡前有兩種以上效果可供選擇。除了基本選擇外,隨著不斷挑戰成功,新的關卡開門前,還會有特殊的效果可供玩家構築搭配,對所攜帶的兵種進行特殊強化。另外還有特殊素材和金幣的拾取,可供戰後各方面能力的提升
戰鬥方面會以關卡制開啟每一場戰鬥。通過左右位移調整所攜帶隊伍的走位,目前公佈的節奏打點控制隊伍的行為動作包括“Rally”集合,“Attack”攻擊,還有“Skill”技能三種。戰鬥中對位移和動作的合理把控是該作最難的,相信想要嘗試的新玩家絕對會在前期就忙的不可開交
怪物方面除了常規兵種外,還會有各類精英怪和堡壘。BOSS戰方面除了常規操作外,需要了解BOSS的出招機制,合理控制走位,不然可是要吃大虧的。不過好在攜帶的兵被擊敗後會通過飛船自動補足
遊戲最有意思的地方是支持4人聯機。想象一下,拉著好友4人開黑共同戰鬥。誰帶什麼兵種,帶什麼技能,以怎麼樣的方式戰鬥和攻略。別提多有意思。當然,最大的難點還是有隊友陪同一起開黑
整體來說,《Ratatan》作為《Patapon》的精神續作,雖然在部分玩法上有著不同之處,但整個遊戲基調還是圍繞著構築、音樂和動作戰鬥。Steam商店現已上架,官方在聖誕節期間上線了免費的音樂試聽,目前100%好評中。遊戲預計將於2025年內上線,或許明年上半年我們可以在Steam試玩節上玩到這款新遊的試玩DEMO,敬請期待
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