《暗黑破壞神4》的死靈法師後期雖然不是很強,但是BD到位的話也是能刷高層數大秘境的。下面請看由“peter20310”帶來的《暗黑破壞神4》骨矛死靈單刷83層大秘境BD,希望對大家有用。
前期還是推薦點裂片,遠程回魂能好用,後期棄用骸骨裂片是因為裝備有減消耗+巔峰迴魂能後,越來越少使用裂片,索性改用另一個基礎技能-收割,使用他的理由是後續強化技能點有減傷15%、擊中時立即產屍。
在遇到罩子怪的時候如果沒有小怪可供產屍,筆者會一個翻滾進去先收割觸發被動產屍再觸鬚,沒有把握抗下來,可開骸骨風暴Or裝備附基本技能減傷20%,那就有35%減傷了。
1.骨矛
通篇的主角,一矛超人的來源,遠古手套必選+3骨矛技能詞,初期可點被動點擊中易傷,使菁英怪常駐易傷狀態,後期有骨矛特效就改點靈異骨矛加爆率,吃物理傷害詞加成。
2.屍體觸鬚
後期拓荒的關鍵技能,搭配傳奇特效達成增傷+控場雙重效果,我只有點1,所以沒辦法達成無縫增傷,可自行增投點數,缺點只有需要屍體才能施展。
3.屍爆
一樣是前期神技,但後期疲軟,筆者只點1點,搭配陰森收割回能,在打完一攤怪之後沒有魂能的情況下,使用這招快速補充魂能,為下面戰鬥做準備。
4.血霧
雖然特效被暴雪砍了一大刀,但依然是死靈唯一解控+無敵技,投一點即可。
5.骸骨風暴
第二保命技能,後續強化減免15%、爆率+20%,搭配傳奇特效傷敵產生屏障。
6.死亡之書
通通犧牲掉化作自身肥料,前期無力可先玩招喚+屍爆流度過。
以下提供我自己的技能點法,不一定要照著點,按自己覺得舒服的點法即可。
雕紋使用"稀有雕紋-守墓者"能讓範圍內的稀有節點加成105%,能同時加成到護甲跟傷害,cp值爆表,當前版本撐抗性不划算,所以大多投資護甲、血量。
雕紋採用"稀有雕紋-精華",沒什麼好說的,點敏加爆傷。
"稀有雕紋-剝削手段",一樣點敏拿易傷。
"稀有雕紋-犧牲"有著讓魔法節點效果提高114%的效果,選擇放在這裡的原因是旁邊有"節點鎖定",這個節點給很少見的菁英增傷,所以我選擇用犧牲讓效果最大化。
骨矛流獨特唯一增傷裝,給的數值相當不錯,有護甲、增傷、魂上限,十分全面,沒有打到也可用一般的頂著,我也是72等才打到這件。
打高層地域穿這件,遠近雙減免、護甲,如果有傷害減免替代物理傷害自然更佳。
特效骸骨風爆保命用,一般虐菜用下圖這種。
特效選用暴力的躁進者,幸運觸發幫助續戰回能,上次公告被停用,目前不確定修好了沒,可用替代特效-獻祭能力+25%。
副效果選使用藥水出屏障也可,死人是沒有輸出的,擊殺菁英改遠傷減免或許更理想,可惜筆者另一件還沒洗好,洗到破產了
特效護甲撐爆不解釋,另外其他副選基礎傷害減免20%、擊中菁英產生屏障都可,依自身喜好。
死靈的短腿永遠是抹不去的痛,但是!好在暴雪還有一點點良心,鞋子能選翻滾三次,這不就有位移技了嗎
觸鬚等級+4減CD、移速方便拉打、魂耗減低、閃躲可自行選換,特效暴擊+跑速,骨矛暴擊真的EZ,沒有不用的理由。
其實在單手+盾跟雙手之間我選擇良久,考慮到菁英怪需要快速擊殺,最後還是選用了雙手劍,至於鐮刀+鬼迷心竅的套路,因為擊殺才能回血出盾,很多時候無法救場,護盾量要撐滿有困難,而且鬼迷本身沒有減傷,沒了褲子的詞條減傷,高層地域很容易被秒,詞輟遠程傷害/易傷傷害/爆擊傷害/骸骨技能爆傷/核心傷害都可。
如之前所說,活著才有輸出,所以選全減傷,鑲嵌護甲珠,原因之前有,就不贅述了,傳奇特效就用常見的骨質精華,一般打怪用下面這條即可。
詞墜易傷傷害/爆傷/爆率/骸骨爆傷/遠程傷害/資源產生,骨矛十分耗能,回能非常重要,有資源產生自然最好,沒有也不必勉強。
特效觸鬚增傷在某地域通關能拿到基礎精華,沒打到可以先去打一個來重複使用,10%回能30~50超補,超推薦使用。