《戰錘 40K:星際戰士 2》目前發售差不多一個月,偶爾晚上跟小夥伴雙排一下,感覺聯機真的巨爽,一個人玩沒有那個感覺,劇情場面極佳,演出真的振奮人心,最好帶個中二的兄弟一起,節目效果拉滿,看著朋友抽象的操作還能不時嘲諷一下。順便說一下,該遊戲最多支持三人聯機遊玩,別人叫多了到時尷尬哈哈哈哈哈。
遊戲還是基於戰錘的那套耳熟能詳的世界觀,劇情大概就是面對泰倫蟲群的威脅,還要挫敗混沌勢力的陰謀,拯救整個星系balabalabala……
戰役部分總時長在十幾個小時左右,不過遊戲可以刷刷刷,所以想玩多久其實沒有上限,全憑個人喜好。玩家在遊戲中會從基礎的鏈鋸劍開始,一步步解鎖包括重型爆矢槍、噴氣揹包、雷霆之錘等多種武器與裝備。遊戲中的近戰搏鬥打擊感十足。玩家可以使用鏈鋸劍等近戰武器,與敵人進行近距離的殊死搏鬥,刀刀飆血,暢快淋漓。
遊戲具有豐富的職業與構築,共分為戰術兵、特戰兵、突擊兵、先鋒兵、重裝兵、狙擊兵六種職業,多人模式下的六種職業各具特色。盾哥 “壁壘戰士” 配備風暴盾牌,能抵擋敵方火力,特殊技能還可為友軍提供護甲恢復效果。重裝職業則能傾瀉大量子彈,同時釋放臨時能量盾阻擋遠程傷害。先鋒職業適合喜歡 1V1 單挑的玩家,勾爪能快速突進到敵人身邊。狙擊手可遠距離擊殺精英敵人,減輕團隊生存壓力。突擊職業偏好重武器愛好者,放棄遠程攻擊專攻近身肉搏且能從天而降。戰術職業能發動掃描技能高亮區域內敵人並施加易傷,為團隊做貢獻的同時也能 “摸魚”。
《戰錘 40K:星際戰士 2》的核心動作系統帶來了極致的戰鬥體驗。在遊戲中,無論是標誌性的 “鏈鋸劍” 還是其他武器,都能通過輕重擊的組合施展獨特連招。例如,使用鏈鋸劍時,輕重攻擊的不同組合可以打出破防、擊退等效果,讓玩家在面對敵人時有更多的策略選擇。
格擋反擊和閃避機制也為戰鬥增添了深度。面對複數敵人時,玩家需要時刻留意敵人的攻擊動作。當敵人身上出現藍色提示時,成功格擋後能觸發炫酷的擊殺或格擋畫面,展現出玩家的高超技巧。而當敵人出現橘黃色提示時,及時閃避則能避免受到致命傷害。
不同的場景也為戰鬥帶來了獨特的體驗。在雨林場景中,泥濘的場地和茂密的植被使得戰鬥更加艱難,玩家需要小心應對隱藏在植被中的敵人。而在廢棄城市和古怪教堂等場景中,詭異的氣氛和複雜的地形增加了戰鬥的緊張感。
遊戲的難度確實不低。在不同模式下,補給點之間存在大量敵人,會不斷磨損玩家的血量。雖然補給點會提供回覆道具,但對於新手玩家來說,可能會在手忙腳亂中喪命。
護甲系統為玩家提供了一定的保命手段。通過攻擊敵人積累處決值,玩家可以進行血腥的處決動作並回復一格護甲值。成功格擋敵人攻擊後,還可以對敵人附加槍決狀態,消耗該狀態對敵人造成傷害並恢復一格護甲。遊戲中的敵人種類豐富,遠程敵人的存在也增加了戰鬥的難度。玩家需要謹慎選擇近戰或遠程攻擊方式。
多人模式下,玩家每升一級都能獲得升級點數。這些點數可以用於解鎖職業技能和特殊裝扮,讓玩家定製出獨一無二的星際戰士角色。
玩家可以修改頭、四肢、軀幹和揹包等 10 個位置的裝扮,不同顏色、造型和噴塗標誌能組合出上百種自定義外觀。還能消耗點數解鎖特定軍團的獨特印花和顏色,還原戰錘 40K 宇宙中赫赫有名的阿斯塔特修士造型。
總體來說,遊戲相當爽快,非常適合好友聯機,劇情全是大場面,帥的一比,戰錘粉可以無腦入~(另外,遊戲確實比較偏粉絲向,內容重複度略高,討厭罐頭的慎入)