丧尸围城系列-优秀的丧尸游戏作品


3楼猫 发布时间:2024-05-12 16:02:58 作者:第七天z Language

作为一款丧尸游戏,丧尸围城在各方面都可以说是非常有创意的。

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首先是沉浸式的武器制作。制作组贴心的在每个设计图的周围放上所需的材料,保证每种武器的首次制作都能顺利进行。虽然看似夸张,但制作出的样子和效果又和现实有着千丝万缕的联系;用万能胶带将武士刀和开山刀尾部相接做出的无双长矛,确实需要用划桨般的进攻方式进行作战。在情理之中又出乎意料的武器发明才是本作最大的亮点。

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其次是与铺天盖地的尸群战斗的割草快感。和很多丧尸题材的游戏不同,丧尸围城中的敌人数目庞大,集中分布于城市各个交通干路、支路、高速公路上,可以说只要踏出家门,视线所及内皆是丧尸。而你需要在这样的情况下杀出一条血路,便非常考验你的大型清场能力了。用摩托车和压路机合成的喷火路霸能够轻而易举的将道路上的尸群碾碎,辅以喷火器的清路效果,尸群宛如一张纸片。又或是使用拥有大型清场能力的武器,“暴击大炮(霰弹枪+手榴弹)”“巨型炸弹(RPG+煤气罐)”“电流杖(红绿灯+电池)”威力又猛又轻巧,在附近没有车辆的情况下用它们来开路效果别提有多显著了。

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其武器系统是其最大的亮点,可以说,每种武器的击杀方式都截然不同。近战组合发明武器总体套路体现着“一夫当关”的气势。类似于“重金属破坏者”“斧锯”“刀锋机械龙”“火焰剑”“断筋拳套”等撕裂性极强的近身杀器永远不会给丧尸留有机会,或砍或劈、或打或撕,以主角为圆心的一米内不会有任何存活的生物,讲究的是一个大开大合,暴力输出的线路。远程组合发明武器大致方向分为范围型和破坏型两种。诸如“枪刃”“超级复合十字弩”等武器,优势体现在安全性上,因其一枪多弹的平面覆盖效果,通常情况下一击便能放倒一排敌人,一个弹夹几乎能清空数十米内的丧尸群;而“暴击大炮”“流酸雨”等远程武器则生性凶猛,它们的炮弹造成的效果都是范围爆炸、腐蚀及火焰伤害,因而更具视觉效果。其他组合发明武器则体现着“猎奇”的核心内容。它们主打的不是伤害,而是快乐;“刀刃直升机”的制作图纸是将玩具直升机和开山刀进行拼装,将螺旋桨变为锋利的刀片,这样,当人物处在相对安全的位置时,你便可以操作它体验一场切西瓜的游戏,忍俊不禁的同时为玩家带去无尽欢乐。

在《丧尸围城》的各系列中已经将各种花样玩到了淋漓尽致的地步。比如动力装甲,装备之后能够使用很多正常情况下无法使用的武器,什么广告牌,圣诞树,甚至是一人多高的巨型打桩机统统不在话下。以磅礴的气势横扫千军(尸),已经完全超出了人类的范畴,宛如天神下凡,爽出天际。另外,这一代还加入了终结技的概念,在连续击杀一定数量的丧尸后即可发动,每种类型的武器都不一样,残忍爽快而且极具观赏性。

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而其剧情也可以说得上是非常优秀的。通常来说,无双类爽游侧重打造的是横扫一切的快感,轻松解压是它的代名词。因此该类游戏的剧情往往较为平淡;出乎意料的是,《丧尸围城3》的剧情总体来说还算不错的。它以插叙的方式向玩家呈现了城市病毒爆发背后隐藏的秘密和阴谋,以及城市中千千万万疯癫的灵魂。结尾处的彩蛋别有深意,它向所有玩家埋下伏笔:阴谋虽灭但并未断绝,真正的幕后黑手依然逍遥法外。也暗示着还会有续作诞生。可惜的是,通过《丧尸围城4》的糟糕表现来看,3代的剧情很难再有发展。


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