代表劇情人物貝倫妮斯(總共三個)
成長:a生命保證轉職後能有一定坦度能放前排。重頭戲是s物攻,本作輸出屬性的職業也算屈指可數了,傭兵在物傷裡算大頭(當然最大的是大錘)。與此同時值得注意的是e速度和命中,出手晚保證技能收割倒沒太大問題,但命中過低很致命,這就是為什麼樓主非常推薦傭兵要搭配女巫(有必中)。
輸出能力:偉大無需多言。可以說樓主前期所有的爽點是靠王劍傭兵打出來的,喜歡我殺戮連鎖還有殺戮連鎖嗎。在前期ap點數缺乏的時候,能自回ap的僅此一家,只要能殺就能全殺。
當然這是殺戮連鎖前期的強勢,中後期敵方數值上來了沒法一發秒讓傭兵沒有輸出之頂那種位置,但其他輸出技能也十分誇張。重斬樸實無華150威力就不說了,惡徒十字在中後期也有能秒較高甲滿血的誇張輸出能力。追蹤斬擊在面對低閃避敵人的壓制力基本沒人能比。復仇格擋和公牛之力更是能自拐還+ap。可以說傭兵這個職業只要保證命中基本就是隊伍輸出主力那一檔。
保人能力:坦度是有的,還有格擋技能實際不容易暴斃,但要當輸出主力最好還是放後排。
輔助能力:無
勇氣技能:逃課神技召喚傭兵,現在逃課最終boss就是傭兵召出來等級和敵人差不多的傭兵去打,不過這個個人感覺算bug了。實戰上當輸出效率不高,但很好用的一點是可以磨營地怪或者boss的血量讓他們不再出兵(營地怪被打到一下就會無視招怪進度立即進入恢復狀態)。召喚弓手更是逆天,1勇氣換來4、5場戰鬥支援,讓隊伍面對飛行和高閃避敵人時也不慌。
剋制:多上閃避t,盜賊算是天克傭兵了,不僅高閃避,被動偷取還能防止反擊和自拐。