閃翼終會如同閃著光芒的羽翼一樣,飛翔向夢的天空。——閃翼工作室簡介
- 格鬥啟蒙
第一次打開拳皇wing是在二年級的電腦課上。小學的電腦課徒有其表,基本教學內容就是教導如何打開電腦,怎麼打字,怎麼用office四件套,在上了十來分鐘把這節課內容講完後,剩下的時間就是孩子們的第二節課程內容——
記得那節電腦課我還奮鬥在賽爾號打巨齒鯊,鄰桌突然伸了個頭過來,渴望地問我
"有個好遊戲你玩嗎?“
“啥呀”
“你玩了就知道了”
然後他就點開了拳皇wing,給我演示了怎麼操作後,點開了雙人模式,流暢地給自己選了大蛇,給我選了草稚京(那個時候還是1.2以前的版本呢)
那時的我還沒發現他給自己開的是簡易,給我開的是標準
雖然我被他血虐了兩局只打中了一拳,但是這個遊戲確實給當初的我不小的震撼——居然還能有那麼炫酷和流暢的遊戲!
沒想到這成了我的格鬥遊戲啟蒙
- 超越原作的同人
在許多年後,我才知道閃翼拳皇只是個同人flash小遊戲。還是個十幾歲的少年做的。
閃翼工作室大膽嘗試將街霸,餓狼傳說,侍魂等多個系列的格鬥遊戲組合在一起,形成了拳皇wing這一獨特的格鬥遊戲
(話說小時候我居然對用拳頭和用刀的同臺競技沒感到一絲不對勁)
同人化也很成功,雖然boss角色和個別特殊角色的平衡性極差,可以輕鬆無限連,但是每一個角色的特徵都十分明顯,而且可玩性極高
比如上下限都很高的劍士,我曾經痴迷它的彈刀和他帥氣的大招
gif還蠻難做的
以及點o進入,更換造型和技能的裡模式,也是進步的嘗試
- 簡易化的嘗試
拳皇wing能在強敵林立的4399熱門十幾年,除了本身流暢的操作體驗,乘坐了flash的東風之外,還有一點就是進行了良好的簡易化
標準和簡易的設定,讓原版對小學生和新手極不友好的搓招變得極為輕鬆,即使是隻會用兩指禪(我真的見過很多人玩電腦遊戲只會用兩個食指點),也可以搓出技能 →+J ,只需要點兩下就可以搓出技能,O+O就可以放出拳皇97裡要搓個好幾圈才能搓出的終結技…..
可以說,簡易化是拳皇wing成功的大功臣。
- Flash時代的眼淚
在經歷了大flash時代的火熱,隨著2020年flash結束支持,flash遊戲最終變成了時代的眼淚,不再被大部分瀏覽器支持。
而一大堆flash遊戲平臺,也逐漸走向衰敗
拳皇wing的製作工作室,在做了一款於2017年停服的抽卡遊戲後,也逐漸隱去了身影。
最終,童年的羽翼在翱翔之後,失去了蹤跡,只剩下了曾經對蔚藍天空的追憶和嚮往。
但在下班後打開電腦之時,我還是會點開電腦的flash文件,搓一把曾經帶給我許多快樂的拳皇wing,至少感謝它們曾經存在過,給我無趣的青春多了幾分有趣
#盒友日常#