Hello大家好,我是老Kay,《網癮少年2005》作者。好久沒更新了,不過這一期寫的不是網癮少年2005,這期想和大家聊聊《中國式網遊》。
這個遊戲其實早在大半年前我就看到過。
2023年10月3日,我的遊戲帶著僅有的200個心願單和一堆BUG上線Steam,第一天的銷量我還清楚的記得,17份……
那時候在我B站宣傳片下面,僅有的幾個留言中,有這麼一條留言。
17份中的一員
(後來視頻有流量了,他的留言就被頂到了最上面)
那時候我就看過648工作室的遊戲畫面,呃……就是長這樣的。
我的第一感覺是真強,一個人開發這種需要一個團隊運作的商業遊戲!(因為我的職場生涯末期,就是在某公司做這種遊戲,我深知做一個這樣的遊戲要花費多少精力)
第二感覺是奇怪,為啥這個標題是是國產獨立遊戲?雖然當時看到了遊戲實機畫面,但打死我也想不到這個遊戲名叫《中國式網遊》。
前幾天在黑盒刷到這款遊戲,特別感興趣,不過看到畫面似曾相識,就去小破站找了下,竟然真的是648工作室的作品!有時候感覺這個世界真小。
好了,說這麼多我們說回到遊戲。
昨天玩到了《中國式網遊》的Demo,被小小的震撼了一把。簡單說下體驗。
開場有非常經典的相親彩禮情節,腎上腺激素直接飆升。不過由於Demo只有四天的內容,劇情我們先按下不表。
在劇情中作者嵌套了一個非常完整的網遊。網遊的完成度之高的令人咋舌,可以這麼說,如果作者把這個網遊拿出來稍作優化,完全可以丟到市場上大把割韭菜。
為什麼這麼說呢?
1.精確的卡點爽點設計
遊戲開局連續輕鬆過關,突然遇到卡點被怪秒殺,然後充值,再到一刀99999,和市場上同類網遊如出一轍,即使我知道這是作者故意設計的段子,但依然會爽到。
2.高度還原的抽獎系統
不管是抽翅膀,還是抽元神,現實裡捨不得抽的,遊戲裡全部安排。抽不到,沒關係,還有保底。錢抽完了?沒關係?還有小金庫,抽就完事了。
3.PVP刺激付費
每推動一部分主線關卡,就會進入野外和其他玩家PK搶奪世界BOSS,當然死的都是我,我發誓我要充更多錢虐回來!莫欺少年窮!
4.完善的充值體系
多的不說了,看圖。
這個網遊給我一種感覺,就是明知這是惡搞,明知這都是假的,但我依然會上癮,為了提升戰力,648一個接著一個,看著戰力數字飆升,爽了一波又一波。但是爽完以後,整個人腦子都懵懵的,然後對著電腦長舒一口氣,幸虧這不是真的。
為什麼我會對這款遊戲有共情?
在2022年,那會還在開發《網癮少年2005》,做遊戲是個很苦悶的事,所以想找個不費時間的掛機遊戲排解。然後我從一開始的衝6塊,衝98,衝328,一直到後面衝648眼都不眨一下。我自認為自己是個有足夠定力的玩家,不會為垃圾遊戲充錢,但是兩個多月,我就衝了一萬多。
在玩《中國式網遊》時,兩年前的感覺好像又回來了。但還好,這次是假的。
其實在這款遊戲Demo裡還有許多有意思的細節。以前看過一個問題,一個648的購買力有多少?在這款遊戲裡就有答案。
可以去按摩店一口氣做完全部項目還有結餘。
以把小賣部的貨全部收走,買到手拿不過來。
可以在網吧衝最貴的500元總300元檔位,還有結餘。
可是,在遊戲裡,648只是點幾下抽獎,就消耗殆盡。
就在剛才,想上網查點資料,右下角有個彈窗。呃,360你是懂我的。
寫在最後
感謝648工作室,做出這麼好的遊戲給我們玩,也希望國產遊戲越來越好吧。大家感興趣的一定要加下《中國式網遊》的願望單,等發售我們一起開衝!
當然了,也歡迎你來玩我的遊戲哦!