【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹


3樓貓 發佈時間:2023-07-12 12:01:12 作者:無畏契約 Language

一瞬即炸,《無畏契約》即將在7月12日上線,同時嶄新的對戰模式——團隊亂鬥,也將一同上線,讓我們一同搶先了解團隊亂鬥模式的規則!

 在三張全新小型亂鬥地圖——古城、商街、小鎮中,十名玩家將分為兩支隊伍,在特殊規則下進行比拼。每場對戰共分為四個階段,且移除經濟限制。英雄被擊敗後,每隔1.5秒便會重生。率先獲得100擊敗,或規定時間內擊敗更多的一方,將贏得勝利。


團隊亂鬥模式規則

比賽時長與階段裝備

團隊亂鬥模式每局時長限制固定為9分30秒。在此期間,遊戲將根據裝備品質由低至高的原則,分為四個遊戲階段。玩家可在重生點,對每個階段的裝備進行預先選擇,或更換當前階段使用裝備。

第一階段:輕甲標配手槍、狂怒、鬼魅。佩槍在所有階段可用;

第二階段:重甲蜂刺、輕甲戰神、重甲正義;

第三階段:重甲獠犬、輕甲戍衛、重甲駭靈、重甲戰神;

第四階段:重甲狂徒、重甲幻影。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第0張

四個階段裝備選擇

每個階段,英雄將使用玩家在重生點內選擇的對應武器進行作戰,該武器不可丟棄。如階段轉換時,英雄依舊處於作戰狀態,玩家可選擇在一定時間內按B鍵切換現階段武器,或等到下次回到重生點時自動轉換。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第1張

重生時間

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第2張

重生點更換武器

獲勝條件

在規定時間內,率先達到100擊敗的隊伍獲勝;

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第3張

若規定時間雙方均未完成100次擊敗,則判擊敗數多的隊伍獲勝;

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第4張

若對戰結束時,雙方擊敗數相同,則對戰以平局結束。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第5張


重生點

當英雄被擊敗後,會在隊伍重生點重生,重生點內不會受到任何來自對手的傷害。英雄在離開重生點時,也將享有短暫的無敵時間,免疫所有敵方傷害與技能效果。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第6張

但若英雄持續在重生點內,系統將判定玩家為掛機狀態。在此狀態下,玩家操控的英雄將受到持續傷害,直至離開重生點。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第7張


武器生成點

比賽開始一定時間後,武器將在地圖的固定位置生成。生成武器根據當前階段而定,並會隨對戰逐漸升級。玩家靠近按F鍵,即可更換武器。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第8張

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第9張

在獲得武器生成點提供的武器後,玩家可選擇按G鍵丟棄,換回原裝備。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第10張

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第11張

同時,武器生成點的武器在彈藥耗盡後,也將自動換回原裝備。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第12張

當玩家以任何方式失去武器生成點拾取的武器時,原武器生成點將在一定時間後,再次刷新武器。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第13張


能量球

團隊亂鬥中,將在地圖固定位置刷新恢復能量球與終極能量球。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第14張

恢復能量球/終極能量球

當玩家碰觸任意能量球后,該能量球將會在原地產生持續數秒的效果領域。在限定時間內進入領域的友方英雄,也將獲得加成效果。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第15張

終極能量球-第一視角

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第16張

恢復能量球-隊友視角


恢復能量球

生命值及護甲過低時,可通過恢復能量球,持續恢復生命值和護甲。護甲的最大恢復量將根據玩家選擇的裝備而定。恢復能量球將在拾取一段時間後刷新。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第17張

裝備護甲


終極能量球與大招百分比

終極能量球將在固定時間進行刷新,獲得終極能量球將為終極技能進行百分比充能。另外,擊敗敵人也能為終極技能進行充能。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第18張

擊敗英雄充能


技能

當玩家使用除大招外的英雄技能後,技能將進入冷卻狀態,並在冷卻時間結束後進行補充。當然,每位英雄技能不盡相同,冷卻時間也會有所區別。

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第19張

冷卻前

【無畏契約】團隊亂鬥模式介紹-第20張

冷卻後

7月12日《無畏契約》正式上線,多種模式暢爽對決等待各位玩家前來體驗!


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