幕末的刀光劍影!遊玩《浪人崛起》前必讀的劇情背景解析


3樓貓 發佈時間:2025-02-15 02:49:56 作者:沒有腦袋惹 Language

作為日本歷史最風起雲湧的幾個時代之一,美國黑船迫使閉關鎖國的日本打開國門,新思想的湧入讓江戶幕府末期的這段歷史變的無比精彩,也誕生了諸如坂本龍馬、高杉晉作、近藤勇、土方歲三等影響一個時代的領軍人物,這段歷史雖然精彩,但在國內的影響力卻遠不及日本戰國時代。


這其實有多方面的原因,就跟中國人很喜歡聊三國對三國的每一個名將都瞭如指掌也很喜歡三國題材的遊戲一樣,日本人也很喜歡戰國這段諸侯割據風起雲湧的時代,並依照此歷史背景製作了很多很多遊戲,諸如《仁王》、《戰國無雙》、《信長的野望》、《太閣立志傳》,而隨著日本遊戲名滿天下,日本戰國受眾也越來越多,故同樣是倒幕爭霸的明治維新前的這段歷史就稍顯小眾。

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幕末的刀光劍影!遊玩《浪人崛起》前必讀的劇情背景解析-第1張

好在去年光榮的《浪人崛起》發佈,雖說其在各大媒體的評分上有所失利,但也確實是光榮忍者組目前在歷史背景上最用心的遊戲,將這段江戶幕府末期的歷史用開放世界極高自由度讓玩家體驗,確實讓我對這段歷史起了興趣,故在《浪人崛起》PC版發佈之前,也簡單的科普一下這段歷史故事,內容不一定完全正確,歡迎評論區指正。

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黑船來襲

時間撥到1853年,彼時的清朝也因鴉片戰爭的緣故打開了國門,而日本卻在江戶幕府的統治下仍然處於閉關鎖國的狀態,對已經完成工業化的西方諸國來說,撬開日本市場絕對是板上釘釘的事。

不過日本雖然閉關鎖國,但也並非和西方沒有聯繫,在江戶幕府時期,日本與中國、朝鮮、荷蘭都建立了貿易關係,和中國朝鮮便於理解畢竟是鄰國,荷蘭又是從何而來呢?這就要將時間撥到江戶幕府初期,1609年荷蘭在日本平戶市建立了貿易站,在1637年島原之亂時,荷蘭還賣給幕府大量的西式武器幫助平叛。

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島原之亂可能大夥並不熟悉,但一說天草四郎時貞與地右衛門可能大夥就會恍然大悟,前者因型月《Fate/Apocrypha》的改編知名度大增,後者也因《Fate/Samurai Remnant》中擔任御主知名度也提高了不少。因為荷蘭的幫助導致幕府對荷蘭親切感大增,與荷蘭的交易也就持續了下去,所以在日本中有一個詞叫做“蘭學”,意為來自荷蘭的學問,這些知識也幫助日本迅速走向工業化。

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但這一點經濟貿易遠遠滿足不了西方的胃口,當美國海軍准將佩裡將四艘全身塗黑的戰艦駛入日本江戶咫尺之遙的浦賀港,要求日本開國的時候,讓日本幕府炸了鍋。

仍處於冷兵器時代,只裝備了少量落後的火槍火炮的幕府,在面對鋼鐵鉅艦時那點威力無異於以卵擊石,幕府根本無力和美國對抗,彼時的幕府的實權人物阿部正弘也明白,誰要是答應了美國開國的要求,誰就是破壞老祖宗規矩的奸賊,且幕府將軍德川家慶身體不好,甚至黑船事件當年就死了,故就將這一皮球踢給了當時在京都的天皇。

在幕府的統治時期,天皇就是一個吉祥物,根本不能處理國政,所以眼界更不如江戶幕府,一道“攘夷”的詔書,等於是喊了喊口號,就把皮球又踢給了江戶幕府。

幕府一看不當“奸臣”的招式失效了,迫不得已放低身段召集各地的大名進行討論,這其實也降低了江戶幕府的威信,畢竟這幾百年來幕府一直在打壓各地大名,並不給其上書參政的權利,這次問計讓各地大名也認識到了江戶幕府開始不行了,內心開始蠢蠢欲動。

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但實際上這次問計也沒產生什麼作用,1853年佩裡雖然沒有達成目標,1854年帶了七艘軍艦又來了一趟,逼迫著幕府簽訂了《神奈川條約》,打開了日本國門。

“安政大獄”

美國成功打開日本閉關鎖國的大門後,英、俄等國自然也就躍躍欲試,直到1858年,美國再次逼迫日本簽訂《美日修好通商條約》,強迫日本完全打開通商口岸,徹底對外開放,但幕府確實也不想背上開國的罪責,也確確實實打不過列強,只能上報天皇讓朝廷定奪,想把開國的責任讓朝廷攬下,但大家都不是傻子,朝廷根本沒理這個事,故還得幕府自己去做決定。

這時德川幕府的掌權人大老(官職名)井伊直弼站出來了,他其實也是一個看的比較長遠的人,認為開國已經是大勢所趨了,不開國永遠也學習不到外國的先進技術,且德川幕府的威望也因前些年的事降到了歷史最低點,也需要主動作為。

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故井伊直弼直接繞過朝廷和各地大名,直接簽署了和美國的條約,全面開國,後來英、法、荷、俄幾國也相繼前來簽訂通商的協約,因為這一年為安政五年,故史稱“安政五國條約”,但全國有很多反對派反對開國舉動,也有人也舉起了“尊王倒幕”的旗幟來反對江戶幕府,但在井伊直弼的鐵血手腕下,將這些人盡數斬滅,幹掉了許多反對他的人物,史稱“安政大獄”。

這其中就包括尊攘倒幕派的先驅吉田松陰,一位較早覺醒思想的武士,繼承了叔父的私塾後宣傳自己的思想,私塾中走出了後續歷史的關鍵人物高杉晉作、伊藤博文等明治維新的關鍵人物,貢獻是相當大的。

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只可惜這樣的先驅人物二十九歲死在了井伊直弼的鐵血統治下,後來很多反對井伊直弼的人組織了一場刺殺行動,在櫻田門處刺殺了井伊直弼,史稱“櫻田門之變”,但日本開國的趨勢卻不會因為一人的死亡而結束。

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時至今日還有很多人覺得井伊直弼不死日本的歷史會有很大的改變,至少幕府不會倒的這麼慘烈,《浪人崛起》也將“櫻田門之變”做進了遊戲,雖說歷史上的井伊直弼死於這次事件,但卻給了玩家“殺”於“不殺”的自由度,給予了玩家平行時空的鑰匙。可惜篇幅有限,這段較為複雜的歷史並非是一篇文章就能講述完成的,像坂本龍馬、新選組等內容還未講到,只能被迫留在下期再講,也希望大家能夠一直支持。


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