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狹長密集的筒子樓,陪伴了中國一代人的成長,是時代的回憶。並排的房間,狹小的走廊,昏暗的燈光,是許多童年的記憶。多少國產恐怖電影以筒子樓為背景,塑造了一個又一個的經典故事,讓大家心裡都埋藏著驚悚的記憶。本篇,就是一個以筒子樓為背景的驚悚故事,氛圍感強,故事性好。
本篇基於《筒樓異事》的DEMO進行評測,不代表正式版的品質。說不定現在的一些缺點,會在後續中錄取解決。
國產電影經典場景1
本作的畫風很像那種老式的卡通畫,顏色數量少,人物比較寫實化,但沒有生動的表情。這種畫風在中小學的教材上挺常見的,很容易激發大家對於童年的回憶。遊戲的畫面細節感,一個房間中會羅列大大小小几十種傢俱,很有代入感。
國產電影經典場景2
作為一個小成本的遊戲,遊戲是沒有配音的。不過,遊戲的BGM數量還是不少,例如走廊上舒緩悠揚,打遊戲時候激烈動感,裡世界就陰森恐怖,各種聲音都很貼合場景。音效雖然不多,但是基本的走路、拿東西、開門都有,不會顯得太單調。
卡通畫風格的電腦界面
遊戲的主要玩法是點擊解密,根據線索提示來推進劇情。目前在DEMO版本中,解密都是跟劇情緊密聯繫的,大部分都是尋找某樣東西,並沒有什麼機關、謎題等設計。遊戲裡要找的東西並不刁鑽,基本上用心觀察就能發現。就算實在沒有頭緒,遊戲的左上方還有提示大概去哪個範圍可以找到,整體難度適中。
主角自帶吐槽屬性
作為一個獨立遊戲,本作處處透露著小成本的氣息。目前遊戲的UI設計目前還存在大量的不合理,例如在遊戲裡無法返回主菜單,在主菜單無法修改設置,無限使用STEAM自帶的F12截圖功能,等。本作還需要大量的優化才可以符合大家的遊玩習慣,任重而道遠。
十分犀利的吐槽
不得不說的是,遊戲的整體氛圍感很強。在經典的國產恐怖裡,那種老舊的筒子樓,總是跟詭異的氣氛分不開。燈光不明的走廊,時不時的停電,還有那神神叨叨的鄰居們,都讓整個故事鋪上了一層神秘的面紗。通過劇情的調查會逐漸發現,這個筒子樓裡貌似就沒一個正常人,什麼神經兮兮的科學家、門口全是垃圾的老師,身上飄著怪味的梅姨,等等,似乎每個人的背後都埋藏著不少的秘密。
一起玩遊戲的童年
主角利用一個神奇的手電筒,通過開關來穿行於表裡兩個世界。整個故事有略微的驚悚和恐怖,但是我們的主角藝高人膽大,情緒十分穩定,時不時還出來吐槽幾句。在劇情的最後,主角撥打了報警電話,場景也隨之改變,故事在這裡迎來了轉折,DOME也就到此為止。這個劇情點留下了無限的遐想,究竟這個神奇的筒子樓背後隱藏著什麼樣的故事,讓人迫不及待地想要了解。
或許,是為了尋找記憶
作為一個國產解密遊戲,遊戲在氛圍感方面拿捏的十分到位,目前開頭劇情也很引人入勝。只要正式版的劇情保持前面的水準的話,本作不失為一個佳作。
氛圍詭異的筒子樓
【優點】
1、 充滿時代感的畫風
2、 遊戲的氛圍感塑造很強
3、 劇情的懸念十足
【缺點】
1、 UI和操作需要大量的優化
2、 不能自由存檔讀檔,也沒有多檔機制