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日常任務,就是這三個。
一、碎片挑戰
三個項目:巨人危機、邪惡入侵、寶藏雪人,前兩個出植物碎片,第三個出裝扮碎片。巨人危機奇數開,邪惡入侵偶數開,雪人全周都有,週五至週日三個都開,每天有一次免費次數,分為三個難度對應一階二階三階,打過二階關卡後解鎖三階,除邪惡入侵都是火藥魔頭外分別對應埃及海盜和西部地圖,巨人危機和邪惡入侵是堅不可摧,,寶藏雪人是正常關。
1.巨人危機
開局提供2500/4000/5000陽光和1/2/3顆能量豆,提前佈陣,擊殺一個巨人會隨機出碎片/金幣。
推薦打法(對於本期花園白嫖到四階保齡球的):
詳解:三階以上保齡球泡泡輸出穩定,可以用於巨人危機輸出,三葉草用來對付飛索和海鷗,月光花作為輔助植物可以在巨人危機使用來生產陽光,能量花必帶,魔音和猴子和冰仙子湊數的。另外兩個難度也可以這麼打,西部保齡球放多點,最後最好帶上殺雞植物。
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特性:投罐神器投出的巨人也算巨人,也可以出碎片;準備階段如果滾筒殭屍的桶露場內的在最右邊,可以用堅果二階以上死亡爆炸的技能把桶炸進場內並用爆炸的傷害炸破,然後喂小鬼魅惑菇,轉身出場後,小鬼會去啃預覽階段的巨人,可以出碎片/金幣(未親自實驗)。
2.邪惡入侵
挑戰火藥魔頭,開局有8000/3000/2500陽光和三顆豆,除簡單難度外可以帶生產植物。
完全沒難度,簡單就算全種冰仙子也能過,不過要主意火藥魔頭有鎖血,只有第一次被自己炸飛落地後才可以損失最後一管血。高階可以用二階以上猴子或五階藍莓,只要輸出足夠的植物就能過。更據通過的時間決定出碎片的數量。
說明:藍莓開局輸出,膽小荊棘可以疊數量拖時間(準備階段可以種),獼猴桃控制和持續輸出,原葵嫖金幣,杜英我當時想試試能不能扣殺boss
3.寶藏雪人
寶藏雪人會在失去一定血量後逃跑,在這之前被殺死會出裝扮碎片/金幣。
不建議用保齡球,有時普攻打不死雪人,反而把雪人在場外打殘從而導致逃跑(我打一關跑四個),建議使用冰仙子、香蕉火箭炮等手動植物或爆炸植物。
4.獎勵選擇推薦
植物碎片:魔音(最高四階)(推薦四階)用於魔甘,追秒四階,復活蘿蔔一階(高階也行),雙葵三階以上,捲心菜豌豆五階(加速探險進度),土豆推薦三階(復興8困難)(三階是給手殘黨的),蓮小蓬高階用於巨浪陰間關卡,南瓜一階有部分場景有用 ,菠蘿一階(天空之城沒菠蘿挺難的)(其實就是會飛的堅果),烈焰菇高階可以減輕黑暗傳送帶難度,樹脂投手不要二階,海盜傳送帶打不過可以冰豌高階,原葵建議四階普關加裝扮嫖金幣,蠶豆高階,橡果可以高階用於冰河陰間關卡或支撐激光豆家族(迴旋鏢、星星果同理),椰子高階用於海盜選定植物關和支撐家族。
裝扮:魔音優先,要用五階捲心菜輸出的考慮捲心菜裝扮,豌豆和冰豌有也不要帶,迴旋鏢、星星果、旋風橡果用於激光豆家族,蠶豆看需求,雙葵可選。
二、植物探險
通過部分困難關卡後解鎖對應探險,派遣一隊(五棵)滿足條件的植物進行探險(每項條件只需要一棵植物滿足就行),最多同時派遣四隊植物,時間為2-8小時,可以終止或用鑽石提前收取獎勵(不建議),可以獲得對應植物碎片、金幣和水晶,結束後植物需休息一小時。有時會出現植物奇遇,不用考慮,都不值。
1.探險列表
示例:植物名稱,解鎖天數,探險時長,一天次數上限
埃及:豌豆射手,第五關解鎖,2h,5;捲心菜投手,第九關解鎖,2h,5;向日葵,第十四關解鎖,2h,5
海盜:玉米投手,第二關,4h,3;地刺,第七關,2h,5;彈簧豆,第十關,2h,5
西部:雙向射手,第二關,2h,5;巴豆,第五關,4h,3;閃電蘆葦,第十關,8h,2
功夫:火葫蘆,第四關,4h,3;白蘿蔔,第七關,2h,5
未來:土豆地雷,第四關,2h,5;堅果,第十二關,2h,5;冰凍生菜,第十九關,2h,5
黑暗:大噴菇,第5關,8h,2;磁力菇,第十六天,4h,3
巨浪:纏繞水草,第五天,4h,3;鱷梨,第九天,4h,3
冰河:火豌豆,第七天,8h,2
天空:旋轉蕪菁,第二天,8h,2;漩渦枇杷,第七天,2h,5;電離紅掌,第九天,4h,3;
失落:紅針花,第二天,8h,2;菠蘿蜜,第十七天,2h,5
搖滾:潛伏芹菜,第二天,8h,2;復活蘿蔔,第九天,2h,5
恐龍:原始豌豆射手,第五天,8h,5;香水蘑菇,第九天,2h,2
摩登:毒影菇,第二天,8h,2;月光花,第十三天2h,5
蒸汽:番蓮工程師,第二天,8h,2;蓮藕射手,第六天,2h,5
復興:冬瓜守衛,第三天,2h,5;蘆薈醫師,第八天,8h,2
平安:石斛防風草,第三天,2h,5;千金藤,第八天,8h,2
2.推薦順序:
示例:名稱;優先級(越小越靠前,0為不建議);理由;建議的階數
原始豌豆射手;1;控制之王,每次攻擊都會擊退或眩暈,二階概率群控,三階群體控制穩定,五階直接讓殭屍出不了第一列,貧民/平民無盡必備植物;最少也要二階,最好三階,能五階就五階
蘆薈醫師;1;最強輔助,一階就有20%攻擊增幅和10%/秒回血,二階以後有100%攻速增幅(二階是50%概率出),無盡任何陣容都會用,五階還有控制和額外20%傷害增幅;最少二階,一定要三階,五階看需要
菠蘿蜜;0.00001;蜜帝YYDS!不解釋;三階(新手請忽略)
捲心菜投手;2;貧民神器,五階後傷害140x(2-3)一發,讓銅人直接毫無遊戲體驗,推關效果極佳;五階
豌豆射手;2;和捲心菜投手並稱為白卡天花板,70/發,可以被火炬樹樁強化至最高280/發,有20%概率五連發,被火樹強化後平均輸出504/發,還有很多選定植物關會用豌豆射手來提高難度,所以豌豆射手五階可以極大減少這些關卡的難度;五階
土豆地雷;2;本身的屬性還不錯,三階以後立馬出土可以讓他當成小型櫻桃來用,爆炸範圍只有櫻桃的1/6,但陽光也只有櫻桃的1/6,更容易在戰鬥初期投入使用,復興第八天這個陰間傳送帶也要用到他(給手殘黨(比如我));三階(這傢伙有個穿模)
大噴菇;2;群體輸出,大招可以用於擊退殭屍,有裝扮還能聚怪,可以在海盜應用於地形殺,黑暗的選定植物關需要用到;用於地形殺四階(落地開大)/黑暗選定關看自己的技術
火焰豌豆;3;用於冰河的陰間關卡;看技術
紅針花;3;用於失落傳送帶,公認的一階無解關;一樣看技術
火葫蘆;3;功夫傳送帶;依然是看技術
閃電蘆葦;3;摩登4/控制較好;看技術/三階
蓮藕射手;3;是紫卡,可以用於轉基因
千金藤;3;我個人覺得輸出還算不錯;自選
向日葵;3;炮灰葵,五階可以用來輸出,10%扣血,就是10個五階炮灰葵可以殺任意階巨人;五階(如果要用的話)
潛伏芹菜;3;搖滾四要用;自選
復活蘿蔔;4;作用很大,但挑戰有;一階
旋轉蕪菁;0;自己沒啥用,天空之城可以用來擋電擊槍,一階帶金藥箱可以擋很久,高階很快死亡(電擊槍是百分比)
三、旅行原木
1.真•日常任務
有獲得十五片碎片、打一次超Z,打一次花園,打兩次挑戰,任意關卡勝利四次,今日獲得20積分(除獲得15碎片是10分外都是5分)這6個任務,獲得20積分的任務完成後可以獲得三片藍卡碎片,有辣椒投手,魅惑菇,大嘴花,孢子蘑菇,金蟾菇,岩漿番石榴這六種。推薦完成:花園戰爭(你佈陣你自己家也算)(花園關掉後請忽略這條),打兩次挑戰(每日必打),超Z(休賽期除外),通關四次(庭院也算),現在花園還在十五碎片輕輕鬆鬆。
2.周常任務
有三個任務:擊殺x個某殭屍、本週獲得150積分、高級植物任務,寶箱內有三片紫卡碎片,種類我沒統計過。推薦不用做高級植物任務,6-8關很難的關卡才給三片碎片,打發乞丐呢?擊殺殭屍的任務可以去創意庭院刷,獲得積分每週做一做日常任務就行了。
3.世界任務
就是巨人關和僵王關通關獎勵,巨人關分簡單獎勵和困難獎勵