先来说说国服的缺点:
1. 就目前删档测试反作弊环境还得不尽人意的,检测到作弊者 是真的检测到还是假的检测到? 被检测到几次才会被Ban?公测会不会真的有所改善?
2.组队环境,想必盒友们娱乐的时候不想被压力、对骂、互相问候家人影响心情,上分的时候不想变成上坟(LOL国服什么样子,大家心理清楚)
3.充值比例,这也是TX和无畏契约被骂的很惨的主要原因。能多离谱呢?
国服无畏契约充值比例为1:10,赶超欧美
美服11000vp点,100美刀,712人民币。紫金2.0套装7100vp=459.5R
港服11000vp点,788港元,715人民币。紫金2.0套装7100vp=461.5R
欧洲11000vp点,100欧,762人民币。紫金2.0套装7100vp=492R
国服11000vp点,988人民币,紫金2.0由7100vp改成5560vp,如果按
玩家每次都是充最高档的每vp点0.089R算那么紫金2.0的5560vp则需要499R
如果是分别充值3725vp+2060vp的话大概是348+176.16=524.16R
以上是最贵的几个服务器的直冲价格对比。
有孝子要说返利(限时)的事那我就谈谈某宝代充的含金量
接着我会说国服这个返利(限时)跟大多数外服玩家最常用的代充的差距
按11000vp算,加上返利的40%4400vp一共是15400vp,那么每1vp点是0.0641R(未返利前则是每vp点0.089)
某宝欧服代充100欧(11000vp)是640R,每vp点是0.058R
某宝美服代充100美刀(11000vp)是630R,每vp点是0.057R
某宝上最多人选择的香港代充的话11550vp是448R,每vp点是0.0387R(还有更便宜的店)
大伙一直喊的缅甸人则是13000vp需要429R,每VP点0.033R
国服商店内物品vp点调整后比外服低,但实际比例算完却是是全球最贵的定价望各位瓦批周知。
这吃相,纯纯就想当成第二个LOL来捞钱,关服警告哈)
4.优化问题,是不是只要通过Wegame启动的游戏 都会出现大大小小的问题 偶尔一卡一卡的 严重死机?就连英雄联盟官网都不推荐使用wegame
wegame作为一个复杂的程序,整个客户端达到了1G以上的体积,光是启动便耗时耗力,即使游戏中挂在后台也甚至比一些小游戏来得占机能,再加上其作为大型平台无可避免地承担着巨量的任务,可能某个点出了错便影响到全局,更遑论除了更新游戏还得再多更新一个wegame,这都是用wegame的代价。我不敢说wegame的技术高低,但对比起更成熟的steam确实没什么好体验,我连steam都感觉用得烦,wegame自然更惹我厌,最惹我厌的是wegame的更新速度和启动速度都比不上steam,其界面乱七八糟毫无美感土鳖到爆。所以,既然能不用wegame启动,为什么还非要用wegame?你想体验别人都在玩游戏了,而你还在等wegame启动主界面?你想体验五杀瞬间断线?你想体验游戏意外关闭后wegame仍提示游戏中不让你重启游戏?
(转自知乎)
5.活动力度,都2023年了 TX的游戏策划还是扣扣搜搜
20%的经验加成需要5排?都5排了 我玩啥不好大家一起开开心心的?外服XGP直接搞定 特务还全部解锁。
6.和谐问题,国服的游戏画面内容是否能保证原汁原味不被和谐?答案是否定的。从GO、彩虹六号(这也是不过审的原因)甚至守望先锋都被和谐,valorant能逃过这一劫?
以上就是我总结国服的缺点,如果有少说,漏说甚至说错的地方请盒友们指正。
再来说说 国服的优点
TX一流的服务器,国内一流的网速,是外服比不了的,省了加速器。
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