【PC遊戲】永不復還的瘋狂鄉村之旅《山:臨界倖存者》測評


3樓貓 發佈時間:2022-08-01 19:21:49 作者:GameDiary Language


原定於2022年7月28日上架的國產AVG《山:臨界倖存者》,因為標籤的原因而延期到了8月1日正式解鎖。在進行了一番遊玩之後,我認為這部由邇來工作室製作的懸疑冒險類AVG正以其過硬的遊戲品質,為玩家們帶來一場耳目一新的感官享受。

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老實說,我對《臨界倖存者》的第一印象沒有那麼的好,因為其人物立繪以及CG的畫風有些“復古風”,並沒有那些充滿視覺衝擊的華麗場景,以及各種大胸長腿美少女,取而代之的是古樸的鄉村場景和自然風光,以及穿得樸素而嚴實的女性角色。

然而當我接受了這個頗顯現實的畫風之後,我不僅逐漸體會到了藏於這種畫風中的別緻美感,也堅定地認為:只有這種畫風,才最貼合這一部行走於現實與虛幻之中的優秀作品。

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同時令人驚訝的是本作的演出效果。演出一直是阻礙國產AVG質量提升的重大問題,一些小製作組的短流程AVG甚至完全沒有演出的概念。作為一個有30W+文本量的中長篇AVG,《臨界倖存者》的演出效果可以用優秀來形容。

最能體現《臨界倖存者》演出效果的一點我認為是它的“開門”環節,在劇情中有很多次需要去“開門”的行為,而每次都恰好是劇情達到某個小高潮處時有了“開門”這個行為,使得整體的節奏一直處於緊繃狀態,極大地刺激玩家的好奇心和探索欲,更能沉浸入作品所構建的故事之中。《臨界倖存者》非常完美地利用了“開門”這一元素,烘托氣氛的手法相當高級。


說完視覺上的效果之後,我們來談談CV和BGM。得益於CV陣容的強大,在遊玩《臨界倖存者》的全程我都沒有發現“棒讀”現象,角色的聲線與角色本身高度貼合,“禮正澤”的配音在我聽來甚至有些用力過猛,情感甚至要溢出屏幕直衝我而來了。

根據製作人的說法,遊戲中的BGM採用了授權音樂庫,但每一首都恰到好處的契合了遊戲劇情,質量在線。尤其是開頭“敬仙姑”片段,人聲的吟唱配合低沉的大鼓將現場神秘的請神儀式烘托得更加詭異,讓人不禁心生畏意。


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不過這一作的缺點也是比較明顯的,那就是UI過於簡陋,遊戲中也沒有跳過已讀對話的選項,不能對每個角色的聲音單獨調整。

雖說UI和選項方面確實存在缺點,但《臨界倖存者》還是加入了一些特別的元素,比如好感度系統,這是在以前11區的AVG上經常能看到的,目前似乎用的已經不是很多了;還有近年來比較火的詞條系統,以及人物圖鑑,這些都是幫助玩家更好理解劇情和選擇路線的工具。

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此處要提到一個細節,由於採用了自主命名和性別選擇的模式,主角的姓名和性別是由玩家自己選擇的。雖然不會對劇情產生什麼影響,但官方還是貼心地將所有包含主角的CG都做了兩個版本:其中一個是男性主角的版本,另外一個是女性主角的版本。

同時遊戲的部分文本細節也會根據主角的性別進行調整,選擇不同的性別在遊戲中觀看同一段劇情中的角色反應也不失為一種有趣的體驗。

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說回到劇情上,《臨界倖存者》的故事背景是以現實為框架,並加入了大量的民俗和奇幻元素,這一點在進入遊戲的第一刻起就能體會到。作為師範大學歷史系的主角將要前往一個落後封閉的山村之中,揭開隱藏在迷霧之中的真相。


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故事發生在2021年尋常的一天,主角和妹妹準備乘高鐵返校,但是在高鐵上突遇持械越獄的歹徒,而後犯人疑似開槍自盡,妹妹也不見了蹤影。

在妹妹神秘失蹤後,主角從辦案刑警口中瞭解到了關於“八房臺村”的事情,而後又收到了神秘包裹,一切都在暗示著妹妹與那個神秘的八房臺村存在著。為了能找回妹妹,主角毅然踏上了八房臺村之行,直面未知的新鮮與刺激,亦或是恐懼與黑暗。而前往這個神秘的山村,也正是主角人生中做過的最為瘋狂的決定……

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遊戲在劇情的整體邏輯上是有一部分《3Days》的影子的,而其劇情過程中也能一窺到阿加莎·克里斯蒂開創的“暴風雪山莊”模式;其劇情推演的過程採用了視角轉換的手法,通過不同的視角來講述同一時間發生的故事,再借由關鍵人物之口揭開謎底,“吊胃口”這一塊可謂是拿捏住了。遊戲整體的氛圍營造感相當強,會讓人有一直推下去找到謎底的慾望。

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個人認為製作組在劇本打磨上應該是下了不少功夫的,遊戲共有4名可供攻略的女主角,也有著對應的4條線路。而要找到真相,只遊玩其中一條線路是遠遠不夠的,幾乎每一條線路都只給予玩家真相的其中一塊碎片,只有4條線路全部通關,玩家才能得到全部碎片,並利用這些碎片拼湊出真相的真面目。

對於製作組來說,如何讓每一條線路既有主角和女主角的情感遞進,又能讓玩家體會到真相逐漸揭開的全過程,並保證這條線中放出的內容不至於讓玩家把故事全貌都推理出來,這可謂是一種高難度的技術活。然而製作組卻發揮得相當不錯,幾乎每一條線都有顛覆性的情節出現,推翻掉我在共同線裡塑造出的某種認知。

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當然,遊戲劇情本身也是存在一些小問題的。比如開頭部分的“劫匪”究竟是怎麼混過安檢系統的?為什麼追捕一個躲藏在高鐵上的罪犯,警察會選擇全副武裝而不是便衣出動,還選用了沒有必要且十分容易傷及無辜的衝鋒槍呢?這些都是一些明顯的槽點。

不過比起這些,遊戲情節的最大問題,在於關鍵謎底不可避免地附和上了超自然的能力。

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雖然遊戲從一開始就已經暗示了這一點,不過在劇情的前半段一直是在以現實的思路作為延伸方向,讓人按照現實的推理思路去尋找兇手。然而當玩家真正找出真相時,卻發現真相根本不能以現實邏輯來解釋時,不免得會有一種失望感。但根據我整個流程下來的體驗來看,遊戲劇情方面給我的正面反饋依然較多,完全稱得上是一個完整而不失水準的優質故事。

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總之,《山:臨界倖存者》是一款瑕不掩瑜的國產恐怖懸疑題材AVG佳作,它將玩家帶進了一個充滿矛盾的鄉村當中,這裡既有追求新生活的新村村民,也有固守己見的舊村勢力,同時還有一股不可名狀的超自然神秘力量。在神秘力量的操縱之下,所有村民們的生活都慘遭撕裂,人性也在此期間徹底暴露無遺。作為一款原價只有22元的遊戲,它帶來的體驗可以稱得上是物超所值。目前遊戲剛剛發售,國區售價僅需19.8元,如果大家想要親自體驗的話可以在Steam上搜索併購買遊玩。


以上就是本人對也遊戲的總體測評,如果喜歡這篇測評的話還請點一下關注,我們下次再見啦~

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