近日,pcgamer媒體刊文對《博德之門3》的驚人熱度進行了評述,認為這款遊戲自八月發佈以來一直保持著非常高的人氣,著實讓人感到意外。
文章指出,《博德之門3》可能為了避開《星空》的競爭,選擇稍微提前發佈PC版,但最終卻是《星空》應該感到擔心。《博德之門3》在發佈之前很多人都沒有預料到它會成為如此暢銷的主流遊戲。
據拉瑞安CEO透露,《博德之門3》發售僅幾天後,其在Steam上的同時在線人數就突破了80萬人。對於CRPG類型的遊戲來說,這遠遠超出了工作室的預期。儘管工作室曾以EA形式發佈遊戲,對銷量存在擔憂,但實際上游戲的表現相當亮眼。
儘管缺乏具體數據,但根據SteamSpy的估算,《博德之門3》在Steam上已售出了約2000萬份,更不用說後期推出的主機版本了。