【猎杀:对决】开发者洞察 - 优化流程与短期规划


3楼猫 发布时间:2024-11-15 04:20:57 作者:Crytek_官方 Language

亲爱的猎人朋友们:

今天,我们将为大家揭开神秘的面纱,更加深入地探讨我们的游戏开发流程,让大家更清楚地了解我们是如何对新内容、漏洞修复以及基于反馈所做的改动进行优先级排序并开展相关工作的。

《猎杀:对决 1896》作为一款持续运营的游戏,一份详尽且周全的路线图必不可少。对于绝大多数的主要功能以及各类活动而言,这份路线图在制定时,需将 6 到 9 个月的前置时间充分纳入考量范围。在规划并推出新内容的过程中,相关流程并非是按周来进行临时性决策的,而是要依据大家给出的反馈,结合我们为游戏设定的长远目标,做出更具宏观性、方向性的调整。

值得一提的是,每一项最终呈现在各位玩家眼前的新功能、平衡性调整或是内容更新,在与大家见面之前,都历经了大量严谨且细致的规划与开发环节。也就是说,当大家看到那些大型更新或是全新内容上线时,它们大概率已经经过了数月的精心筹备,是在广泛收集玩家反馈、深入开展数据分析以及反复进行内部讨论的坚实基础上打造而成的。

随着新年的脚步日益临近,我们已将工作重点大幅度地转向漏洞修复、用户界面优化以及整体游戏体验提升这几个关键方面。本年度的前两次更新,都将会专门围绕这些内容展开。不仅如此,我们还计划发布一份涵盖 2025 年及后续阶段的全新路线图,旨在让玩家朋友们提前知晓在接下来的数月中,游戏将会有哪些值得期待的新变化。

回溯过往,自1896版本发布且随之出现那些关键问题起,我们便迅速启动了相应的应对举措。从那之后,我们始终在竭尽全力地落实各项修复和改进措施。这一过程也充分彰显了在一个持续运营的游戏项目里,重大变更的周转时间是怎样受到数月前就已确定好的开发计划所左右的。

当下,我们正不遗余力地投入诸多资源,全力提升游戏的稳定性和性能表现,致力于消灭那些长期以来一直困扰玩家的顽固漏洞,同时精心优化用户界面。自 8 月以来,我们在每次更新时,都会推出一系列颇具成效的修复和改进内容。并且,在整个 12 月乃至更为长远的未来时光里,大家都可以满怀期待,因为我们还会持续推出更多类似的优化内容。我们决意要将这一良好的发展势头长久保持下去,在新年伊始之际,优化提升方面的工作将会优先于新武器、新机制或活动内容的推出,成为我们工作的重中之重

我们深知,对于广大玩家群体而言,游戏路线图有着不可估量的价值,是为游戏未来发展指明清晰行动方向的绝佳工具。然而,它也并非尽善尽美。当我们对外发布为期一年甚至更长时间的计划时,这些计划很容易受到游戏开发过程中屡见不鲜的延误情况以及各种技术挑战的影响。这就导致有时候,某些功能未能按时交付,容易让玩家觉得我们像是违背了承诺,但实际上,只不过是这些功能的开发难度超出预期,所需的开发时长比原计划要长了一些罢了。

在接下来的几周时间里,我们还会持续发布更多的开发者洞察内容,将我们在幕后默默开展的诸多工作一一展示给大家,涵盖的内容包括但不限于用户界面的优化细节、盈利模式的规划思路、网络与匹配机制的完善举措、公平竞技环境的营造办法以及猎人角色的发展走向等等

可以说,每一份玩家提交的漏洞报告、每一次问卷调查所收集到的反馈信息,还有每一场社区内热烈讨论的内容,都深刻地影响着我们对工作优先级的判断以及整个开发工作的具体开展方式。

最后,由衷感谢大家积极参与到《猎杀:对决 1896》游戏未来的塑造中,是你们的支持与参与,让这款游戏得以不断成长与进步

CRYTEK中文团队

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