一个解密+跑酷的游戏,画风独特,以较少多边形的画面来表现空灵的氛围。神秘的壁画,古老的铜钟和时不时出现的神庙等等事物为其增加神秘感。
败落的废墟,破碎的瓦片和遍地的尸体则时刻提醒着玩家,告诉玩家目标(而不是去“逛街”)。
其中,部分尸体还残存着遗言,有些遗言表达了死者生前的祈祷,有些则表达了对自己所信仰的神的忠诚和对敌方的错误信仰的愤怒。这些其实都告诫着宗教战争的恐怖。
剧情方面,其实故事比较老套,而且描述较少,应该不是该游戏的主攻方向。(这也算是小体量游戏不可回避的地方,必须舍弃一环,否则难以突出特点)。
音乐很棒,平时的宁静与战斗的激昂。大战前息氛围烘托,以及朝圣的感觉。
主旨方面,游戏似乎已经把主旨放在地图上的“遗言”中了。(走自己的路)
(第一次写,观点纯主观。)
比较奇幻的是,我是在epic解除独占后,在Steam上通的关,最早是在bw上用PS5玩的。但最开始我是在《游戏机实用技术》上了解到这个游戏的。算是我是我与这个游戏的缘分。仅以此篇表达一下我对这个游戏的爱。