【PC遊戲】投票Steam 年度總結:對工具、功能和數據的年度總結


3樓貓 發佈時間:2024-02-21 22:37:26 作者:自動轉發bot Language

2023年是steam官方近幾年來最活躍的一年,無論是在steamUI和手機程式、商店和市場都做出了大的變革;在繼續探索中不斷進步,努力構建良好的遊戲生態和優秀的營商環境;暫掛機制雖然沒什麼鳥用但是起碼起到了防患於未然的效果,各發行商從21年末此起彼伏的漲價浪潮終於迎來最期——阿土區徹底”泯然於眾區”,俄區雖然"受制"於某些發行但是老遊戲基本一邊倒變成了數年前的局面。

推出了新定價,使得各區的價格更趨於一致,迎來下個低價區變得十分困難;SD的oled版本也和發售各家掌機一競雌雄,繼續延續前年的作風推出大量活動,同時讓各獨立發行商自己推出促銷活動,仍然是1個月緩衝時間+大促無限制。不過官方真的是越來越扣了——社群和大促活動幾乎沒有免費徽章(對比之前的新品節高下立斷了)不得不說吊人胃口。期待今年Valve有沒有讓人眼前一亮的更新~

以下為steam官方新聞

又迎來了新的一年,又到了發佈長篇回顧博文的時候了。歡迎來到 Steam 年度總結。(此前我們將這個欄目稱為“Steam 年度回顧”,但這個名字實在太好聽了,我們就拿它來用於面向顧客的年度回顧了。 )

2023 年對 Valve 來說是具有里程碑意義的一年。 我們的第一款遊戲《半衰期》迎來了 25 歲生日,而 Steam 平臺也走過了 20 載。 雖然 Steam 20 週年慶頁面有著相對輕鬆詼諧的基調,但也很好地回望了我們一路走來的重大時刻及重要更新。不過懷舊情愫就到此為止吧! 讓我們來好好聊聊過去的一年。

本篇博客聚焦於 Steam 在去年推出的所有功能、工具、錯誤修復及更新。 這些年度總結旨在為剛剛來到 Steam 或者近來未發行新作的開發者們提供有用的資源。 同時我們的團隊也可以藉此機會細數我們一段時間以來所做的工作,這樣業內的同僚們就可以審視我們的決策,並幫助我們決定下一步該優先關注哪項工作。

想把 Steam 的各個組成部分(商店、庫、社區、Steamworks 合作伙伴站點、web API 及報告主面板等等)分開而論是不可能的。 這些部分是相互交織、相輔相成的。 但是為了方便本博文理清脈絡,我們將 2023 年的成果分成以下幾個板塊:

  • 商店及功能更新
  • Steamworks 幕後更新
  • Steam Deck
  • 銷售及業績數據

商店及功能更新

Steam 客戶端界面更新我們在 2023 年內最大的改進之一就是對 UI 做出的翻新。 其中很大一部分工作是調整我們在 Steam 桌面客戶端、大屏幕模式以及 Steam Deck 之間共享代碼的方式,這樣我們就能更快速地做出改進,並將其同時應用到這三個環境中。 該更新同時還改善了 Steam 上使用量最大的幾個部分:通知菜單、遊戲內界面以及玩家對手柄輸入進行配置的方式。 玩家還十分喜愛遊戲內界面中“將窗口固定至遊戲”的新功能。有了它,就可以很方便地訪問遊戲指南,或者在遊戲時隨時掌握待辦事項了。

全新大屏幕模式

除了桌面客戶端及遊戲內界面的改進以外,我們還在 2023 年 2 月推出了全新的 Steam 大屏幕模式。 Steam Deck 玩家對該 UI 應該會感到眼熟,但 2 月的客戶端更新將其美觀而簡潔的體驗帶給了所有希望用手柄來瀏覽 Steam 的客戶。 改進後的 UI 還帶來了全範圍搜索。有了該功能,用戶就可以同時在商店、庫以及好友列表中進行搜索了。 新 UI 還添加了對購物、手柄設置調整以及快捷訪問菜單的優化。

購物車及私密遊戲

我們趕在了假日特賣的好時機為購物車的一次重大改進開啟了公測;這次改進包含了三大新功能:為多名好友內聯購禮、多設備共用購物車以及私密遊戲。

購物車雖不起眼,但 Steam 顧客每週使用它的次數以百萬計,因此結賬流程中的細小改善也會為玩家及開發者帶來莫大助益。 這些改善將在今年晚些時候發佈至 Steam 公共客戶端。

接下來說說私密遊戲。 玩家希望向其 Steam 好友隱藏某些遊戲的原因有很多。 假如有玩家很喜歡《布魯伊: 電子遊戲》,但又不怎麼希望其《命運 2》的副本團成員知道,又有誰能指責呢? 啟用

私密遊戲意味著玩家可以在任何自己喜歡的遊戲上花費時間或金錢,並可將其隱藏,同時無需隱藏整個庫或個人資料。

注:改進購物車和私密遊戲功能仍然要用商店新UI而非網頁版或舊UI作動。點擊steam設定設置成BETA版即可。

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鑑選促銷活動改進

多年來,我們一直把廣受顧客歡迎的遊戲及活動放在 Steam 商店主頁的特別優惠輪播區,為其提供免費營銷空間。 在 2023 年,我們花了不少精力,力圖使更多顧客以更便捷的方式瀏覽到這些鑑選促銷欄位。 (點擊此處可以詳細瞭解對這些欄位的分類介紹。)

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雖然對鑑選促銷最大的改動其實是 2024 年的最初幾周才推出的,但由於其開發及測試是在 2023 年進行的,因此我們仍將其放在本文中討論:自行安排每日特惠。 流程很簡單:遊戲通過玩家數及 Steam 收入獲取每日特惠營銷資格,開發者可以為有資格的遊戲安排首頁推廣欄位。 我們還增加了欄位使用者的數量,這樣一來就能讓更多的工作室得到推廣的機遇。 我們還建立了更智能的動態營銷功能,以優先推送和用戶關聯最密切的每日特惠。 想知道自己的遊戲是否符合參加資格的開發者可以在此直接聯繫我們的業務團隊

除了每日特惠之外,Steam 每週都會在週一及週四起提供更大型的促銷欄位。 這些欄位包括在 Steam 客戶端中的彈出式營銷信息。 在 2023 年,我們還添加了一項重大改進:如果玩家已經擁有正在展示的遊戲,我們會轉而為遊戲的 DLC 生成促銷內容,以替代基礎遊戲。 此舉會讓玩家更感興趣,對開發者而言則更有價值。

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宣傳片分類

玩家們向我們明確表示,希望在購買遊戲時能有更好的工具來找出自己最感興趣的視頻,因此

預告片視頻現已支持分類

。 用戶可以輕鬆在遊戲玩法、開發者日記、遊戲 CG 等視頻種類之間進行挑選。 開發者可以在視頻首次上傳時選擇視頻的分類,也可以在事後選擇。

印尼語

Steam 中現添加了印尼語,本地化支持涵蓋整個 Steam 客戶端和客服 UI,且開發者可以向顧客推出專門的印尼語 depot。 (此舉是建立在我們

於 2022 年推出的大型語言更新

基礎之上的,該更新使開發者可以標明其對額外數十種語言的支持)。 Steam 這十年來的成長很大程度上歸功於不斷改善對語言、貨幣以及支付方式的支持,吸引了更多玩家進入 PC 遊戲生態。

DLC 瀏覽

我們推出了一款全新的 Steam 實驗室實驗:為您推薦的 DLC。 玩家可以輕鬆瀏覽自己最近玩過的及玩得最多的遊戲提供的 DLC,找到其原聲音軌、擴展包、新增內容以及更多產品。

虛擬現實

2023 年,Steam 上的虛擬現實支持也迎來了不少重大更新,其中最值得注意的是Meta Quest 版 Steam 流式應用。該應用再簡單不過了:將 Steam 遊戲從 PC 直接流式傳輸至您的 Meta Quest 頭戴式顯示器。 讓玩家能夠在更多硬件上無縫訪問自己的 SteamVR 內容庫,這對於 VR 開發者和玩家來說無疑是個大好消息SteamVR 還推出了非常重大的 2.0 更新,將近乎所有 Steam 及 Steam Deck 功能帶進 VR 生態,並直接集成了文字及語音聊天功能。 SteamVR 2.0 將 VR 內容放到了 VR 版商店頁最顯眼的位置,併為玩家帶來了更絲滑的瀏覽及文字輸入體驗。隨著後續版本的推出,SteamVR 持續推出了各種改進。 最近,2023 年 12 月的

SteamVR 2.2版本的推出強化了

我們 VR 遊戲節的氛圍

,該遊戲節為玩家帶來了各種遊戲折扣、試用版以及最新推出的 VR 遊戲。

且慢,還有更多!

一系列較小的改動及錯誤修復使得玩家和開發者對 Steam 的體驗更上一層樓。 例如:

  • 現在,開發者及發行商主頁也會出現在搜索結果中,這樣玩家可以更輕鬆地找到自己最喜歡的工作室或者品牌。
  • 我們為 PlayStation 控制器推出了大量的修復及改進,包括觸控板打字。
  • Steam 庫 UI 也為擁有相當大量遊戲及收藏的用戶帶來了性能改進,包括在篩選條件中添加了“添加至庫的日期”選項。
  • Steam 遠程暢玩獲得了 4K 流式傳輸預設支持以及在 macOS 上對 HEVC 編碼器的支持。
  • 我們為 Steam 輸入控制器配置器添加了複製粘貼按鈕以及軸映射的功能。
  • Steam 界面現包含了計時器,這可能是最重要的更新了。 不論玩家是把它拿來記錄速通時間、追蹤成就進度還是查看烤箱裡的餅乾烘了多久,完全憑他們自行決定。

Steam 團隊一直在努力進行這些小調整,讓 Steam 變得更好。 關注 Steam 新聞博客,以查看我們所有的客戶端更新及功能公告。 如果有任何體驗優化的點子,或者有任何能使 Steam 更好的主意,我們非常樂意傾聽!

Steamworks 幕後更新

Steamworks 是開發者用來在 Steam 上推出和管理遊戲的一整套網站、API、工具和 UI。 顧客看不到 Steamworks,也不會與之互動,但它是 Steam 平臺的支柱,我們也在不斷對其做出改進。 Steam 的成長和成功來自於將優秀的工具直接交給開發者,並儘可能為他們消除瓶頸。 我們在 2023 年帶來了一系列的幕後改進,幫助工作室與顧客建立聯繫,打造更好的產品,獲得更大的成功。

內容調查開發者期望 Steam 能讓他們立即觸及全球玩家。 每個 Steam 開發者都控制著自己的內容,並需要注意其銷售遊戲的市場中有哪些內容要求,而 Steam 團隊提供了一些工具來幫他們進行管理。 一個並不光鮮但很重要的例子就是我們的成人內容調查,我們在 2023 年對其進行了大幅更新。 這一新工具確保開發者能繼續進入巴西和德國這兩大市場,並儘可能減少其中的阻礙——這兩個國家最近都在遊戲分銷方面出臺了關於自我評級的新要求。

另一個類似的例子是我們更新了一些歐洲國家/地區的折扣顯示,以匹配關於如何向玩家顯示折扣價格的法規變化。

UTM 跟蹤和流量數據開發者將時間和金錢投入到各種廣告和營銷之中,跟蹤這些舉措的成效可不是個小項目。 為支持這項工作,我們去年對流量數據和 UTM 跟蹤推出了多項改進。 我們的流量數據細分現在可區分地區,並能更好地溯源商店頁面中來自 Steam 之外的流量。 這些變更讓主面板的信息透明度更進一步,讓開發者能夠看到具體是哪些商店欄目、功能和頁面為他們的遊戲帶來了曝光量和頁面訪問量。 在 UTM 跟蹤方面,Steamworks 現提供新老用戶對比,並能在 24 小時內提供轉化報告。 我們還將移動設備的流量與桌面設備的流量區分開來,併為跟蹤訪問中的願望單添加數、購買數和序列號激活數提供了方便的可視化處理。

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折扣安排和特賣活動日曆開發者在計劃參加折扣的時候通常會向我們詢問特賣和活動的日程表。 考慮到冷卻期和機會之間的取捨,折扣的安排可能並不容易。因此,我們在 2023 年提供了 Steam 上各種主題特賣和活動的預覽。 好消息是,2024 年的活動預覽也已經發布了

這種日程透明度大大方便了各個工作室優先安排參加哪些活動,也有助於第三方組織在一年中選擇合適的時機舉辦他們自己的遊戲節,比如 Wholesome Games Celebration、LudoNarraCon,以及 Storyteller's Festival——這些特賣活動能夠帶來寶貴的曝光度和收入。

更細化的定價

一直以來,開發者都控制著自己在 Steam 上的定價,而在 2023 年,我們推出了進一步的細化方案,以對許多位於“拉丁美洲”(LATAM)和“中東及北非”(MENA)的地區提供定價支持。 這些變化均基於來自開發者的持續反饋;對此,我們去年分享了一篇更長、更詳細的分析。 如果對 Steam 上的各種貨幣和定價如何運作感到好奇,可以抽空看看。

安全更新

為了保護玩家及開發者,我們推出了一個重大安全更新,在生成版本推出給大眾前新添了一個驗證步驟,以防範開發者的機器或帳戶被盜用的情況。 與這一確認步驟一同推出的是 Steamworks 中提升添加並管理用戶安全性的一些改進。

Steam 活動及關聯生成版本早在 2019 年,我們就徹底改變了開發者與其在 Steam 上的顧客的溝通方式。

這套活動和公告工具自推出以來就在不斷改善,在 2023 年我們對這些工具做出了進一步的優化,讓開發者可以提高重大遊戲更新的曝光。

這一優化還引入了關聯生成版本功能

,可以將 Steam 活動關聯到特定 BuildID,這樣玩家可以在安裝更新的時候就可以看到相對應的補丁說明了。

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Steam Deck

對於我們的手持 PC Steam Deck 來說,2023 年是忙碌的一年。 Steam Deck 運行我們基於 Linux 打造的 SteamOS 操作系統,併為遊戲進行了優化,讓玩家能夠暢玩 Steam 上的海量遊戲。 當然了,由於此設備及其操作系統都是完全開放的,顧客可以安裝其他商店和平臺,運行其他操作系統,並可根據自己的喜好自定義設備的整體體驗。 2023 年 11 月,我們推出了 Steam Deck OLED,對硬件進行了大規模的更新,帶來精美的新屏幕、更長的電池續航時間,以及更大的存儲空間。 除硬件更新外,SteamOS 也獲得重大更新,現支持 HDR,可通過 Steam Deck 基座實現可變刷新率,並修復了一系列性能和穩定性問題。

多多益善

去年推出優秀硬件的公司並不只有我們一家。 還有幾家公司也同樣抓住機會,為用戶奉上高性能隨身遊戲 PC,如 Asus ROG Ally、OneXPlayer OneXFly 和 Ayaneo Air。 這讓玩家在挑選便攜式遊戲 PC 時有了不同價位的多種選擇,也讓遊戲開發者在更好地支持手柄輸入和小尺寸屏幕方面所做的投入有了回報。 我們希望在 2024 年看到更多此類手持 PC。

SteamOS

Steam Deck 是一款硬件產品,但對於開發者來說,其最有價值的部分來自於相關的軟件工作。 我們對 SteamOS 以及 Proton(讓 Windows 生成版本得以在 Linux 上順暢運行的兼容層)所做的持續改進極大地方便了遊戲開發者。 SteamOS 提供大量的功能和工具,它們本是用來支持 Steam Deck 的,但也立即讓 Steam 對於那些擁有其他手持 PC 的用戶、使用控制器玩遊戲的用戶,以及通過大屏幕電視使用 Steam 的用戶來說變得更好了。 所有這些工作都有助於讓遊戲的 Steam 版本變得更有價值、更易於使用——而開發者無需花費分文。

Steam Deck 的新聞頁面上會不斷髮布最新更新的詳情,但以下是 2023 年與 Deck 相關的幾項最重大的改進:

  • 上面提到過,我們將 Steam Deck 的 UI 搬到到了其他所有 Steam 客戶端上,由此,因 Deck 上的改進而惠及整個 Steam 的良性循環也在不斷延續。 得益於成功的用戶測試版,我們修復了一些錯誤,併為 Deck 和非 Deck 的使用添加了諸多體驗優化。
  • 我們的 Deck 驗證流程持續改進,為開發者快速提供反饋,並讓顧客能夠輕鬆獲取兼容性信息。 商店中已有超過 12,000 款遊戲得到“可玩”或“通過驗證”的認證,這個巨大的內容庫每週都還在不斷增長。
  • 雖然我們主要將 Steam Deck 視為一種暢玩遊戲的超讚方式,但它還包含一個功能齊全的店面,為玩家提供相關推薦,併為“Deck 驗證”遊戲提供額外的曝光。
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銷售及業績數據

得益於我們的 Steam 榜單等公開資源,公眾可以比較容易地看到特定時間裡哪些遊戲受歡迎,Steam 上哪些 GPU 用的人多,或在同一時間裡有多少用戶已處於登錄狀態。(譬如,2023 年我們的同時在線用戶首次突破了 3,300 萬大關!) 但年度總結也讓我們有機會分享其他一些衡量成功或增長的方式——比如開發者如何使用我們所推出的功能,或有多少遊戲以不同的方式獲得了成功。 因此,以下是一些數據亮點。

季節性特賣活動

我們另一種分析成功的方法是對季節性特賣活動進行逐年比較——這些活動已經連續多年在大致相同的時間段開展。 以覆蓋“黑色星期五”/“網絡星期一”的 2023 年秋季特賣為例,無論是總收入還是突破關鍵收入里程碑的遊戲數量,我們都看到了不小的增長。

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注:收入不足1000萬美元的遊戲,抽成比例是30%;收入超過1000萬美元(不足5000萬美元)的,超出部分抽成比例是25%;收入超過5000萬美元的,超出部分的抽成比例是20%。

這些季節性特賣也極大地推動了禮物的贈送。 大多數贈禮都是直接在 Steam 上發生的,由一名用戶為好友購買遊戲副本。 但也有一些是通過零售商店銷售的實體禮物卡進行的。 實體禮物卡是我們所支持的最昂貴的支付方式之一,但我們仍繼續在這方面投入,因為這會給開發者帶來巨大的收益:即使沒有其他支付方式,顧客也可使用現金來購買禮物卡;非 Steam 用戶可以在傳統商店購買禮物卡作為節日贈禮,為遊戲開發者開闢了巨大的額外收入來源。 在 12 月 20 日至 31 日的節日贈禮期間,玩家兌換了超過 8,000 萬美元的實體禮物卡。

獲得成功的遊戲多種多樣

遊戲與軟件的收入(包括 DLC 和小額交易)在 2023 年繼續增長,更多遊戲和工作室獲得了成功。 具體而言,2023 年是 Steam 歷史上首次有超過 500 款遊戲在一個日曆年裡的總收入超過 300 萬美元的一年。 達到這一門檻的遊戲數量相比五年前的 2018 年翻了一番還多。

在 Steam 上取得成功的類型、機制和工作室的多樣性是平臺增長的另一指標。 每個月,我們都會公開按收入排名的最熱新品前 20,以及最熱玩的免費新品前 5。 2023 年,這些新品中超過四分之一來自首次在 Steam 上發佈遊戲的工作室,而這些工作室來自二十多個不同的國家/地區。 登上 2023 年月度榜單的既有《暗黑破壞神》和《哈利·波特》這樣的大 IP,也有 (the) Gnorp ApologueSlay the Princess 這樣的獨立作品。

Steam 遊戲測試

2023 年的另一個亮點是遊戲測試功能的參與度:2023 年有 1,180 萬玩家在 Steam 上參加了遊戲測試,這相比 2022 年增長了 41%。 Steam 遊戲測試是我們在遙遠的 2020 年作為一項測試版功能首次推出的,當時只有少量作品使用,但其 2023 年的增長令人印象深刻,值得一提。

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Steam 遊戲測試對於 Street Fighter 6The First Descendant等在線多人遊戲來說是一項尤為有用的工具,非常適合用來打造玩家社區,以及在發行前對服務器進行負載測試。 2023 年 10 月,The Finals的遊戲測試太過火爆,以至於我們需要改進系統,以便更快速、更高效地為進行中的遊戲測試添加新玩家。

搶先體驗、新品節,以及其他

在整個 Steam 上,我們都有不少功能與服務正在持續地蓬勃發展。 我們引入工具或功能的時候,總是從小做大,歷經多年迭代,最終讓其成為 PC 遊戲的基石之一。2023 年一個很好的例子是“搶先體驗”。 這一開始只是十年前一個包含 12 款遊戲的試點項目,但現已成為遊戲開發的重要環節,為《PUBG絕地求生》

RimWorld,以及最近的

《幻獸帕魯》

等熱門大作提供支持。

Steam 大獎在 2016 年的冬季特賣中作為一個搞怪小遊戲推出,現已成長為廣受喜愛、話題性十足的 PC 遊戲人氣大賽。 2023 年的最終票選收穫了 4400 萬份投票,我們還在此期間推出了一套有趣的個人資料和社區獎勵。

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數千款即將推出的遊戲在 2023 年參加了我們一年三度的 Steam 新品節,為玩家帶來了可玩的試用版。 玩家喜愛探索這些新遊戲,並將其中最愛的加入願望單。而開發者則能借此為遊戲建立很好的勢頭——更別提還能在遊戲發行前修正所有 Bug,解決平衡問題。 瞭解新品節的一個有趣方式是查看我們的“最熱玩”回顧頁面,比如 2023 年 10 月版新品節的這個——不少最熱玩試用版在 2023 年末發行後也成為了最熱玩新品。 新品節稱不上是萬靈藥,但對於《退潮》Bopl Battle《霧鎖王國》《機械戰警:暴戾都市》

《帕格尼物語》

等遊戲來說,2023 年 10 月版新品節有助於它們進入玩家的腦海和願望單,並在幾周或幾月後發行時獲得成功。

當然,所有這些試用版、遊戲測試、特賣和其他活動都建立在 Steam 龐大的網絡骨幹之上,讓全部七大洲(沒錯,真是七大洲:撰寫此文之時,我們在過去七天中為南極洲提供了 200GB 的安裝和更新)的玩家都能快速可靠地訪問遊戲。

最後,開發者總是很渴望更多地瞭解 Steam 商店,以及我們為玩家推薦和展示遊戲的各種方式。 為了揭開商店的面紗,讓工作室和顧客都能有更透明的瞭解,我們一個一個欄目地對商店的運行機制進行了解析。 這個視頻不僅是個很好的信息來源,還為我們的理念、目標和優先事項介紹了一些背景。

與往常一樣,我們下一年的優先事項將考慮到從遊戲開發者和顧客那裡聽到的問題和挑戰。 開發者可將自己的想法、反饋和請求隨時告知我們。 (如果各位只是有疑問或需要技術指導,也可以使用這個渠道!)

也請使用以下資源隨時瞭解 2024 年及未來的活動、機會和新功能。

感謝閱讀!

-Steam 團隊


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