【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 18:04:36 作者:一隻小蛋糕 Language

各位猛男們好呀!這裡是星際老男孩新聞廣播網SCBOY News Network(簡稱SBNN)星際2戰役鑑賞節目“星港之聲”,每月一更,如期而至。

前期回顧

星港之聲1:欽 定洗白凱瑞甘?有那麼容易嗎?

星港之聲2:從不做人到不做蟲?來回跳反真的可以洗白嗎?

星港之聲3:好兄弟與女人?當然要選……

星港之聲4:小孩子才做選擇?看看專業編劇的手法!

星港之聲5:我們為什麼會喜歡澤拉圖?

星港之聲6:接過澤叔的光劍!又一位力挽狂瀾的英雄

星港之聲7:和各族英雄談笑風生!除大主教外還有別的驚喜?

星港之聲8:艾爾又又又陷落了!兩次陷落之戰劇情對比

各位猛男們好呀!這裡是星際老男孩新聞廣播網SCBOY News Network(簡稱SBNN)星際2戰役鑑賞節目“星港之聲”,每月一更,如期而至。

上期咱們聊了艾爾的又又又一次陷落,小眼睛的大主教帶著沒脖子的相位技師,在陰陽怪氣的女聖堂武士的嘲諷下倉皇逃離了艾爾。當然了,為了查清黑暗勢力的陰謀,也為了不負澤拉圖的重託,大主教還必須想辦法逆境翻盤,擊敗埃蒙。

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第0張

埃蒙在星際二中的反派地位,表面上有點像一代的蟲群,但兩者實際又有本質上的不同。一代蟲群多數集結在最高意志的掌控之下,為最高意志的戰略計劃服務,換言之,蟲群雖然極端危險,但它們至少會理性地選擇進攻目標,這也就為防範和預警異蟲進攻提供了理論上的可能。

但二代的主反派埃蒙則不同,他是一位“反薩爾納加”。如果說薩爾納加是生命的播種者,那麼埃蒙即是生命的毀滅者,整個星區的寂滅與黑暗,才是他的最終目標這一目標已經覆蓋了星區中的所有文明與生命,也就是說埃蒙並沒有明確的打擊目標可言。

這一點有多可怕呢?我們舉個例子就能說清楚了。比如說,我們都知道國外股市上有些“做空”的勢力,他們會盯上一些有做空潛力的股票,然後用他們特有的金融操作手法,去壓低股價。這當然已經有些可怕了,但更可怕的是什麼呢?

我們都知道,黃哥買一支股票,這支股票必然是會跌的,效率比國外的空頭要厲害得多。比這更可怕的是什麼呢?是黃哥有一次在直播中說:“煩死了!以後我就閉著眼睛買,不挑了,買中哪個是哪個!

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第1張

黃哥以前買股票,多數是聽了孫哥或者韭菜的蠱惑,啊不,推薦。這些推薦多數在直播間裡,微博上,都有跡可循,猛男們多數時候可以提前知道一些風聲,聊以防範。這就像是一代的蟲群,雖然危害極大,至少它們的進攻目標都是可以被預料到的,你要實在打不過,至少可以逃。

但是,一旦黃哥開始隨機地、閉著眼選股,情況就會變得不同了。所有股票都有可能被他選中,這就產生了隨機性,不可預料性和無差別性。這種不可預料和無差別的禍害特性,再又和其毒奶效率疊加在一起,便產生了恐怖效應。一時間弄得直播間裡買了股票的猛男們人人自危,因為你不知道該往哪逃。

畢竟看毒奶放倒“史上最強的星際2選手,啊不對,是史上最強的星際選手”是一回事,但這毒奶隨時有可能灌到自己嘴裡,那就是另一回事了。

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第2張

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第3張

我們回到前面話題:一代蟲群和二代埃蒙都是各自作品中的反派,那它們有什麼本質上的不同?其不同點就在於,當黃哥有目標地選股時,就像一代的蟲群;當黃哥無差別地“閉著眼睛”選股時,那就是二代的埃蒙。由此可見,埃蒙比起蟲群,可是要恐怖上千萬倍了。

埃蒙固然強大與恐怖,但他的破壞力之大、打擊面之廣,又為反抗埃蒙的事業埋下了火種。艾爾又一次陷落,最強的黃金艦隊也易於敵手,看起來,大主教似乎落到了萬劫難復的境地。

但事實上,只要對星區各個勢力進行足夠多的瞭解,就能發現幾乎所有文明勢力,都深受著埃蒙帶來的痛苦,都有反抗埃蒙的意願。只要能團結這些勢力,便又能找回對抗埃蒙的希望。

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第4張

阿坦尼斯要做的,便是找到這樣的希望,收集到這樣的星星之火,把這些火焰捂在手裡,一點點捂熱,捂亮,捂到燃燒起來。二代的薩古拉斯之戰,就是在這樣的背景下展開的。

所以聊到這裡我們就不難發現,從形式上講,薩古拉斯之戰在兩代星際劇情裡,都是要保衛神廟一段時間,直至神廟激活。看起來,二代只是對一代單純的致敬。但只要翻開故事背景就能發現,一代的薩古拉斯之戰,是面對蟲海時的求生之戰,利用神廟清理行星表面的大部分蟲群,為星靈贏得寶貴的喘息時機。

二代的呢,是對抗埃蒙的集結之戰,是幫助暗黑聖堂武士力量從眼前的薩古拉斯保衛戰中脫身出來,加入到達拉姆,好一同去對抗埃蒙,去服務於一個更為遠大的目標。

因此,兩代保衛戰在玩法上雖然有些似曾相識的感覺,但在故事背景上,就產生了明顯的區別。二代相關劇情的本質,並不是單純地只為了幫助暗黑聖堂武士,而是通過幫助絕境中的他們,去贏得他們,讓他們加入我們,一齊服務於我們共同的目標。

在精神層面上,兩代相關劇情也存在區別。

一代的薩古拉斯劇情有兩條線路,明線強調的是“高尚與犧牲”。這一基調從主角一行逃離艾爾,通過傳送門前往薩古拉斯時,便已經暗中定下了。當時,為了掩護主力的安全轉移,雷諾與菲尼克斯自願留在了傳送門的另一側,負責阻擊蟲群,置他們的個人安危於不顧,就是這種基調的體現。

之後在薩古拉斯,尾隨而來的蟲群不斷坐大,甚至到了反客為主,威脅星靈生存的地步。為了保住家園乃至自己的生存權,星靈們被迫再度拿起武器,開啟了對蟲群的戰鬥。

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我們在前面一期分析過,由於兩代星際劇情線面世方式的不同,相比於二代的三部曲,每一部一個主角的敘事方式,一代則是多位主角同臺演出的群像劇,三族故事線並非各自有著一定的獨立性,而是你中有我,相互交融的。這就形成了一代薩古拉斯劇情的暗線:星靈們苦苦掙扎所做的,卻是凱瑞甘所希望他們去做的事。

我們不妨暫時跳到凱瑞甘的視角來看待此事:在當時,查爾行星上的蟲群已經形成了腦蟲,而它們又融合成了一個全新的最高意志,大有取代刀鋒女王之勢。而殺死腦蟲的最有效的手段,自然就是利用薩古拉斯上的黑暗聖堂武士。

新生腦蟲死亡後,其治下蟲群四分五裂,有些可以回收歸於己用,有些麼……就不便自己插手。比如說薩古拉斯上的蟲群,其勢已大,難以收服。自己和星靈又已經鬧掰,更加無法插手了。所以最簡便有效的方法是什麼?

是把這些蟲群留給星靈,讓他們接著互相打。無論最後是誰消滅了誰,對凱瑞甘來說都是件可以坐收漁利的好事。所以這條暗線便是:星靈們苦戰到最後,有很大一部分,是在替凱瑞甘打仗。

透過這條暗線,我們再回看“星靈們為家園和生存而戰”這條明線就能讀出一絲精神層面上的悲涼感。

閱讀關卡開始時的劇情文本可知,星靈們此時已經洞悉了凱瑞甘的圖謀,也明知自己被當成了棋子。但是,為了自己的生存,他們又不得不這麼做,沒有另一條路可選。更何況此時的女族長已經遭到了感染,星靈們的決策方向,早已在凱瑞甘的掌握之中了。

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再看神廟保衛戰之後的CG。黑暗之中,蟲海鋪天蓋地,星靈部隊節節敗退。就在此時,澤拉圖與阿坦尼斯各自將兩種能量的水晶放入神廟的啟動裝置,在一陣突如其來的新星衝擊過後,朝陽升起,蟲海已被毀滅,但在初升的陽光照耀之下,目力所及之處,唯有大爆炸留下的荒涼。

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第7張

一代的星靈薩古拉斯保衛戰繼承了當時星際爭霸劇情線的整體風格,有著濃郁的陰謀與宿命論的感覺,而體會這些,也是其劇情的魅力之一。於此基礎上,我們再來討論二代的薩古拉斯神廟保衛戰,便可以從精神體驗層面上,找出兩者的區別。

二代劇情中,埃蒙利用艾爾誘捕黃金艦隊得手後,不再需要隱藏意圖,他終於可以開始全面進攻了。第一步就是打開艾爾到薩古拉斯的傳送門,造成了比一代時更為嚴重的異蟲入侵。薩古拉斯很快淪陷,感染已經無可挽回。

此時,大族長沃拉尊做了個違背祖宗的決定,她要炸燬薩古拉斯。既然家園已經註定要淪陷,既然上面倖存的族人已經全部撤離,不如干脆毀了它,絕不能讓它白白成為埃蒙的魔窟!

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此時的對白非常精彩。面對這樣的決定,大主教並不同意,他說:“毀滅薩古拉斯?我不允許這麼做。”

而沃拉尊的答覆是:

“允許?!早在接納你們之前,薩古拉斯一直是我們世代居住的家園!”

這段話意思是說,別看你是我的大主教,但你無權決定薩古拉斯的去留。是我們接納了你們,我們才是這顆星球的主人。

說了這段釐清星球**的話之後,沃拉尊又補充說:“星球可以毀滅,重要的是,我們還活著。”

這段話表明了黑暗聖堂武士的決心和此舉的意義。所謂存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存!這麼做,到底又是為了什麼?

當然是:為了艾爾。

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第9張

沃拉尊接著說:“我們只是漂泊異鄉的客族,阿坦尼斯。我們真正的家園,永遠是艾爾。”

只要艾爾還在,只要星靈的人民與力量還在,就還有光復艾爾的希望。與此相比,失去一個客居的薩古拉斯,又算得了什麼!

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這段對白的水平相當之高。它沒有惺惺作態,也沒有什麼高大上的演講。它只有基於當下形勢做出的冷靜分析與理性的決策,又在這冰冷的理性之下,埋伏了火熱的對艾爾家園的感性之情。理性與感性在這段話裡交匯,完成了一段表面上沉穩冷靜,聽起來又讓人激情澎湃的,如同冰川下奔湧的大河一般的,精彩的對白。

這種冰與火於角色內部的碰撞,正如關底CG時所展示的。大主教啟動了薩古拉斯的自毀裝置,大批蟲群藉著坑道蟲通過了神廟的防禦外壁,潮水般地向他湧去。為了確保自毀裝置可以順利運行,大主教必須以寡敵眾,冒著撲面打來的脊針彈雨衝鋒,將跳蟲們擋在自毀裝置之前。他奮戰著,堅持著,終於被跳蟲淹沒。此時,澤拉圖的聲音迴盪在耳邊:

“孤軍奮戰。

“據說,如果我們與卡拉的榮光不再相連,就將飽受苦難。”

這是一句雙關。它既道出了黑暗聖堂武士脫離艾爾最高議會統治的當時,被流放的痛苦,又點明瞭阿坦尼斯等人在艾爾切斷神經索,逃離了埃蒙的陷阱時在精神上的孤獨感。

澤拉圖的聲音接著說道:“但我們,並非真的孤軍奮戰。”

阿坦尼斯的光暗雙劍,分別刺穿了一隻跳蟲的頭骨。他甩開蟲子的屍體,又站了起來。這句“並非孤軍奮戰”和光暗雙劍的特寫同時出現,在此刻有著某種暗示的意味。

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第11張

接下來便是大家耳熟能詳的唸白:

“因為我們的戰士由榮耀和傳承聯繫在一起……齊心協力,並肩作戰。一代又一代的勇者們,都選擇了……

黑暗聖堂之路。”

我們在前面的劇情中可以看到,沃拉尊曾經對阿坦尼斯提到過所謂的“黑暗聖堂武士”的入伍儀式。要求入伍者必須完成“暗影疾行”:他得切斷神經索,脫離卡拉,再孤身一人,於黑暗之中奮戰,只要能堅持到底,他就會被承認為黑暗聖堂武士。

此時此刻的大主教,雖是在保衛自毀裝置,他實際在做的,正是這樣的“暗影疾行”。劇情與旁白的結合恰到好處,所有的一切,在自毀裝置成功引爆,大主教安全折躍的瞬間達到高潮,為玩家帶來了一流的情緒體驗。

【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第12張

我們由此來對比一代的神廟保衛戰劇情,就可以總結出兩者在精神層面上的不同。所有的情緒體驗都必須服務故事主線,而一代是以“三族波瀾壯闊的恩怨交匯”為主要內容。當劇情進行到薩古拉斯最終戰役時,故事是以“陰謀、宿命與求生”三者為主題進行著的,那麼當下的情緒體驗,自然就以悲涼與不甘為主,前面也分析過,它也比較完美地呈現出了這種情緒與故事所應有的魅力。

二代呢,故事走到這裡,正如一開始所講的,是以“幫助黑暗聖堂從薩古拉斯抽身而出,加入達拉姆,一同對抗埃蒙”為主要內容。是一種從絕境中走出來,暫時放棄眼前,團結起來去追求未來之勝利的,從絕望走向希望的過程。那麼與之配合的情緒體驗,自然就要透出一股在黑暗中奮力前行的力量。

顯然,二代在這裡也比較完美地呈現出了此種劇情與情緒,所應有的魅力。兩代劇情在這裡的魅力,各有它的感染力,並沒有什麼高下之分,它們都能給玩家帶來很好的,沉浸式的體驗。


【PC遊戲】星港之聲9:薩古拉斯保衛戰!只是對一代的致敬嗎?-第13張

值得一提的是,因為時代變幻的原因,二代在遊戲、配音與CG技術上,肯定是要高出很多的。且不說兩代CG表現力的巨大差別,這比較起來已經沒有意義。單說二代神廟保衛戰的過程中,面對源源不絕的蟲海,就連已經下過決心的沃拉尊,也顯得有些動搖。她和大主教在遊戲進程中還有一段相關對白,這種在遊戲中插入生動的劇情對白的方式,二代比一代做得更加自然,那也就有了更強的表現力。這也是技術進步帶來的必然結果。

好了,篇幅所限,這期咱們就先聊到這。還是要做個預告,既然咱們在節目里老是提到埃蒙,那麼到下期,就具體地聊一聊“究極黑暗”。它到底是個什麼鬼?科幻作品裡出現“預言”這種東西,真的靠譜嗎?

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